bug挺多,凶手悬念揭开挺扫兴,但挺刺激的
一直听说过这个ip 却没看过,感觉还不如姊妹篇惊声尖笑更带劲😄,说下这部电影吧,虽然全员对恐怖片套路吐槽得挺带劲,可全片没一个人物按照自己的准则行事,个个讽刺的很带劲,却个个都是剧情杀,两凶手说实话出场就长得凶手相,结局剧情杀的死法也可以堪称最蠢死法了吧
为什么杜威警长要被写死啊 差评!总是一惊一乍的 不太好
突然发现看的所有的西方等恐怖片、惊悚片、科幻片…大多女性角色不论年龄,察觉到危险第一反应是就近拿武器或者边拖时间边想办法跑,反击的也很有力量。
老醋胜新酒,补枪不含糊。酱油警哥终幕扑街,编剧黔驴影迷背锅。
还有凶手的战斗力能轻松干掉运动达人和警察,却屡屡在女主姐妹手下受挫,而且正常露面时没有任何受伤的痕迹,编剧是赶工交货的吧。
不断的自嘲以及涉及“元”的结构设计,竟让离谱的情节变得令人期待,无数次在(伪)jump scare处大笑
1.5。当反套路已然成为一种新套路,而且是近些年老牌恐怖片企图重启时必用的套路时,所有的反讽都沦为了自嘲,所有的解构都失去了自反,我们不会沉浸于互相猜疑的快感之中,更不会去思考驱动电影媒介发挥影响的途径与联系,那么这样一部在恐怖片领域具有重要地位的系列续集究竟是何目的?想要使旧的IP重获新生,需要的不仅仅是把老一代人物聚集起来追忆往事,续写那些老生常谈的套路,更重要的是传承并发扬一部电影创作源头的灵光一瞥,也许这种时刻难以复制,但大抵要传达给观众相似的观感。
真凶动机就不说了 电影里面关键配角曾经前作的角色 在成功击倒鬼面之后没有马上补刀就让人很confuse 非要有一段仪式感的击杀结果被反杀 不是 你以前都遭过罪了还没长记性么giegie??
前四部都是在寝室和室友边吐槽边看的,这部竟然还不错
可惜的是,面面俱到只是极少数,很多作品只专注了一面,甚至与全盘皆丢,当然了,还有一种更加尴尬的,就是两方面都相见故,想得越多错的越多,最后都得罪了,这可能就是本片这种情况:一方面利用诸如回忆杀又或者对同系列甚至与电影本身的讽刺来唤醒IP记忆,另一方面身设计的人物动机方面很是逻辑爆炸,姬无命到这里也得死,谁杀了我,而我又杀了谁......老粉哄完觉得索然无味,新看客表示就这就这,哦,小女主不错,嗓门不错,确实有够,惊声尖叫
这不科学啊~~
For Wes.
这玩意也开始玩情怀了?杀手动机我是真的没看明白
一直get不到尖叫系列,新片依然,所谓的很多致敬玩梗即不新鲜也难笑,感觉作用就是出戏?老角回归对我这种没情怀的就很麻木,大半程重点都在观察迪兰也开始发面团了...
让一个蠢人拿着尖刀"咔""咔""咔"的乱砍乱伐。。。尤其第一人,前后咔咔好多刀,镜头一转躺在病床上没啥事儿?!职业刀手扎每一刀都计算到毫米?混乱中都能掌握好分寸!
剧本还是有点东西的,惊悚片里的《老友记》。
大白天在家门口捅人居然没人看到,那么大的医院晚上没病人也没医护人员值班,捅了好几刀还有几个没死的,杜威你显摆的有点大了,辛迪太让我失望了,是老了吗?最后女主可以在父亲的影响下,再来个反转。
槽点太多了,但是能够自反还是挺可贵的。
一部不管正派还是反派死掉都会令我痛快叫好的欢乐向slasher film
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