有一天,千堂和树和中学时代就一直同班的高濑瑞希一起向另外一个同学九品佛大志所约定的地方前去。在车站那里等他们的大志带他去的地方,竟然是有几千人在排队的地方。那里是“动画 漫画 游戏”的大会!漫画新刊展!在大志的"阴谋"下,开始走向征服世界的一步的 ---那一步也同时下了决心去参加漫画展。但是连漫画是什么都不懂的和树受到了一个接着一个的挫折,和树说不想再参与同人志的活动了。看到那样的他,由宇邀请他一起卖同人志。和树在旁边帮忙由宇卖同人志。当他问彩为什么要进行同人活动时,开始慢慢的发现自己的答案……
事实证明,再有钱也不要随便给人钱,可能会害死别人
老派的技法,正如老去的施拉德和他固执的布列松影像,影像成熟的让你会跟进,但是故事情节松散到我已经开始数我吃的葡萄有多少个籽以及这个葡萄籽放到枪里会不会打死人了。。。
核算拍没多大关系,虐人者人恒虐之,中间我是睡过去了。
虐俘阴影祸后代,又成赎罪公路片。
从头喊到尾的usa,最后监狱成为归宿,一边反思一边讽刺,像是没有力气了。
没有上一部《第一归正会》好看 施拉德真的一直在重复布列松加陀思妥啊 赌博跟复仇绑在一起感觉脸不到一块儿
沉郁的气质,叙事上颇为反类型,但略显不够powerful
21/10/4:施拉德年轻的时候还能写俩本子,做导演他可能缺乏写基本功和想象力。
说的是啥呢 148#2021年看104部电影
7.5/10 本片的调度有着迷人气质,剧情聚焦过往创伤与自我救赎和解,节奏缓慢,Osacr Isaac有一股神奇的魔力能够时刻吸引我的注意力,让我陷入角色的所思所想之中,使得整体观感还算不错。
4/10。施拉德以一种粗糙的美学入侵了数字电影的美学,缺少运动感的固定中景、减少情绪化的表演、低沉简洁的音效式配乐,突出了内在张力的根本性缺乏,繁华喧闹的赌场和纯洁禁欲的角色无法形成潜在戏剧关系,仅使用简陋的情节进行联接更加深了这种弊病。战争虐囚议题和一些细节(酷刑指挥官成为一款测谎仪的产品讲师),构成了战争和资本主义危机的隐喻,曾经是他们中一员的主人公表露出逃避和退让心理,已经由监牢中写日记坦诚的方式获得了自我纾解,他始终游历于发牌桌、宾馆和车内空间的狭窄场域,没有爱好和私人生活,虽然小跟班与他工作场景上的交集开启了他的心灵空间,但前者的死让他拯救的动机落空,必需以身殉道去彻底恢复心灵创伤回归日常,结尾监狱的玻璃墙成为一道分割人物的狭窄空间,他和她手指相触,代表主人公放弃了理性,投奔爱和感性。
施拉德的片子总有一种殉道者的隐郁感弥漫其中,男主执拗又背负着沉痛过往,在自赎的道路上踽踽独行,本片完成度低于《第一归正会》
男主的扑克脸表情控制也很到位。
一定是部两极分化的电影,你能看到出租车司机的影子。保罗施拉德气质太对了,长处短处都太明显了。他太注重人物精神状态的拿捏而忽视了基本的叙事逻辑。这就让人物和叙事产生了脱节,复仇、打牌、做爱等等这些情节要素都脱离了重点。但是反而这种离心力让人物身上产生迷人气质,于绝望和痛苦中重拾人性。
这片子看的我是真的无聊。很久没看这么无聊的片子了。
看得好费劲啊…明明是一个赌博片儿,生生弄成了文艺片,然后配乐我真的想问一句,老搞的那么rua何必呢……
扑克手的特写,广角长镜头的梦魇,迷茫的自我救赎,对布列松的招魂,施拉德的回光返照。
好爱。监狱的广角镜头将人拖拽回无法自赎的罪孽中,火树银花下的牵手更显珍贵。施拉德营造出一种全程张力紧绷的危险氛围,一尘不染又屎尿血屁。由此,主角的动机更显直接,这是一种认命后不参杂质的单纯。再者,这是一部性感到极致的作品,我几度把它当作hardcore mental porn来欣赏了。Issac和谢里丹的对手戏,他俩那呼之欲出的性张力让我每分每秒都在心里大叫快搞!
我也想oscar isaac一边骂我一边朝我扔钱
赌场为障眼法,重要的是对两座监狱截然不同的描绘方式,创伤由此展示切口。片尾反在空间隔阂中,用指尖的相连扣了题,精彩。奥斯卡·伊萨克分外迷人。
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