比头号玩家差点,npc的世界浓浓的楚门的世界的感觉,背景亮得不真实
一边说着“不要过套路的人生”,“做你自己想做的,你是自由的!”。一边剧情走向又是满满的套路。《黑客帝国》《楚门的世界》《土拨鼠之日》都想沾一点,结果就是,毫无惊喜。不如闪现的美队和星战惊喜~
当年《楚门的世界》和《黑客帝国》,我们还会思考一下现实世界与虚拟世界的关系;现在的《失控玩家》已经无需考虑这种问题,虚拟世界只是个普通的背景,整个电影基本上是典型的动作片。可见沉浸在网络中的当代生活给我们的变化有多大。故事是“普通人变英雄”的母题又一次演绎,不过现实世界和游戏世界形成有关联的套层叙事,趣味性更强。游戏中的英雄是反抗操纵的银行职员,现实中的英雄是反抗压榨的IT工程师,覆盖了当代都市最常见的职业。当然反抗叙事是很浅的,不过观众的心理共鸣和娱乐放松都兼顾到了。最后要说,电影中的公司老板砸服务器的时候,我想机房灾备实在太重要了。
果然自己家的版权用起来就是爽!
近于《头号玩家》的姐妹篇,虽然结尾太迪士尼,维提提过于爱演,但题材有趣,且能用小细节设计连接起不同位面观众。迪士尼还是财大气粗啊。
因为他们除了借助游戏这个题材外,更多是在展现游戏中“探索”“反抗”“团结”的主题,消除对宅男的刻板印象,告诉大众游戏玩家只是和你我一样的另一群追求美好的群体,游戏只是一种艺术形式,只是陪伴他们长大的东西。
彩蛋很多,但是美队绿巨光剑大概是戏内外观众共同high点hhh
这也类似于电子垃圾了,以后少拍点也能节省点钱给真正的电影
程序员的浪漫最为致命:“我就像一封专属于你的情书”
间离性的魅力越来越成为好莱坞主流创作的审美核心,《失控玩家》《旺达幻视》只是开始。这种变化不仅是对泛娱乐化的自嘲,更是当我们拥抱多元媒介,却发现看似更透明的时代根本没有带来更完整的真相时,一种集体潜意识反应。这种反应逐渐导向一种表达:媒介高度渗透着事物本体的今天,“所见”并不为实的今天,我们只能靠“所感”自救。
漏洞多,尬点多。最大的亮点是掏出美国队长盾牌挡一拳,然后克里斯埃文斯在电脑上看。
纯爆米花电影,全靠主角魅力和特效支撑。反正打发时间绝对ok。ryan现在演所有角色都这么贱了吧唧的吗?戏路锁死?
高光:接吻脑后长出的彩虹思维导图,最后大战的美队和光剑。
彩蛋肯定没有头号玩家来得多来的惊喜,不过美队出来那一刻太惊喜了,后来发现狼叔和强森都有参与,不过是配音,整体效果确实不错很欢乐,IMAX的荧幕效果也非常爽。
众星客串加密集彩蛋也无法拯救稚气无聊的剧情,不如改名叫「找彩蛋」
能看还是能看,这剧作实在是太敷衍了,有看点的元素和议题基本沦为轻巧的包装,老梗的堆砌,重情绪,轻情节,自洽什么的都不管了,更别说厚度。看似乌托邦的结尾,非NPC的AI果然还是认了自己就是人类用来表白的机器,既然是这样,你们人类就不要一口一句非NPC的自主意识、生命权利呀。
好看程度可以五星的,各种游戏梗、漫威、星战都有蹭到👌🏻少一星是因为拒绝接受结尾回归三次元恋爱,这不是直接否定了前面铺垫这么多的AI觉醒吗?不还是纸片人不配有自己的独立意识?拒绝接受❌(也可能是太爱RR了。
“我爱你。但我只是写给你的一封情书。写这封情书的人就在你的世界你的身边。”我也希望,会有一个姑娘,她能真正喜欢我送出的画,能真正读懂我所写的诗,能从心里听见我的弦外之音。
PS:钱老板背地里肯定玩很大哦,好喜欢
看得很欢乐,有没有可能看电影的我们或许也是npc呢。
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