原画、动画、剧情、配音、动作、分镜、泪点、燃点、笑点等都很好。
喜羊羊超级好看,每一个人物都喜欢,超级超级好看,推荐
拧巴,剧情做成子供向,但又想拉拢成年观众群体搞一些情怀所以加了许多篮球梗和专业术语,导致的就是尴尬的观影体验😓
就可以往青年的受众群体发展了,孩子们都长大了。
今天论文查重百分之十二
7
我们认识多久了?
适合小孩子看的励志向大电影,希望动画制作能做的更好。
篮球部分做的是内行活,败军重振、逆转取胜的套路完成得很到位。
热血漫画的画风,和幼齿的配音风格、动作很割裂。
反复看了三遍,然后又把TV的原15集拉出来对比看了一遍,我觉得我可以将安彦良和的多安之岛乃至高达与富野的作品进行一点比较了:安彦更多是想展现在战争环境下各色人等是如何选择自己的道路和生存方式,他愿意进行补充叙述,甚至略显累赘都能接受。也因为他追求的这种时代大背景下的细致描写,众多的信息被分散在无数琐碎的话语中,其结果就是让观众很难轻易抓到主旨脉络,多方影响下我们面对的是一个嘈杂纷扰的战场,无效信息的'背景噪音"很强烈。而富野追求的是抽象出来的一个个特定环境下人际关系的处理图景,角色不需要很多,只要能用对话或暗示等方式将高度提炼的文本展现出来,那就算传达了导演的意图了。所以原作TV里多安本人必须要把他杀害孩子父母的缘由大声说出来,而这部电影却不敢公开提及——这两种创作思路的差别细细琢磨还真意味深长
上一次到电影院看喜羊羊还是十二年前的虎虎生威 哪个小孩不喜欢在过年的时候看这种俗套又热血的剧情呢✓
一切情感递进都在设计,一切都显得那么刻意,是一部好的国产动画但他不是电影,更不是一部好故事。
热血漫画的画风,和幼齿的配音风格、动作很割裂。
比赛看得人热血又感动…
🉑作为动画电影我能清晰地感受到它的目的和受众不是为了满足看虎虎生威的我这种老粉的需求,而是看了筐出胜利的孩子们的。如果能更深入地打造不同于其他动画角色的性格特点固然是好的,但是以完成绝杀的动画效果为重心的迎春之作,我觉得还是完成得中规中矩的。
有篮球规则的解释,有团队精神的故事,有守护的故事,还有很精彩的篮球现场
拧巴,剧情做成子供向,但又想拉拢成年观众群体搞一些情怀所以加了许多篮球梗和专业术语,导致的就是尴尬的观影体验😓
热血漫画的画风,和幼齿的配音风格、动作很割裂。
被科普了一些篮球知识,被安利了篮球比赛,人物形象很可爱,讨娃喜欢,语言表达生动有趣,让娃哈哈大笑,一出电影院就说还想再看电影。
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