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无论何时何地,只要你愿意回头,就能看到我在你身后默默守候。
风俗业司机小说家误入一家三口失踪疑案,旧书屋老头,小白脸食物链,江湖理发店,都市传说大哥大;前半段社会性文学性和悬疑感都塑造不错,结尾 Peter Pan 落点实在不太行
为什么要拍这么黑!其实跨时空设定和演员都挺不错的,但是又乌漆嘛黑又时空交错驱魔等无数个元素揉在一起,故事线索也没讲清楚,而且除了很俗的鬼妆也没有什么真吓人的地方,剪辑完全让人无法集中注意力,最后越看越混乱。
后面节奏稍微好一点。
铁塔立项开始还挺专业的赶脚,说明都挺理工男。。但是对于一个be的感情线也太多了,Emma的大面积特写也没有抗住这种跨越几十年的感情戏。。有点可惜题材了
在工程奇迹面前,人类个体的那点情爱实在不值一提,何况纠葛接近狗血。与其浪费时间讲爱情故事,不如尊重一下其它设计,别轻浮地取笑一笔带过,讲讲其它投标方案的设计思想,它们不论贤愚也都反映了当时的思想风气,观念理想的碰撞、智力技巧的比拼,远比爱情宏大,离开爱情不会讲人生故事,导演们实在娘娘腔的矫情,我们等一部技术宅角度的伟大电影等得太久了,哪怕这电影制作扎实,也实在让人想手动差评。爱情是我们普通人没法创造伟大作品的寄托,对伟大作品创造者,爱情就是点缀,插曲。
怎么说呢...恐怖性到位,就是太乱了这个剧情,给我整得云里来雾里去的 最后金叔还一命呜呼了...
其实故事挺好的,卡司也不错,但是节奏也太慢了完全不抓人……
战士被法系刺客放风筝的故事。用了双线叙事和时空循环的概念,但不是很出彩,有点杂乱,基本都是jump scare,只能说中规中矩吧。
同一空间的时空转换、男主胸口发光的小牌牌、开门后遇见各种鬼发生各种对话、以及与鬼肉搏都给人一种恐怖游戏即视感,让人油然而生出一种男主为什么还没有拾取道具干翻对面怪的急迫感。顺便中途出场的铲子男怎么看怎么没有恐怖游戏最终boss的气场,再往后看果然还是要小女孩(老套)。
【鬼门】=【鬼们】,短小精干还算不错,氛围是到位了,时空交错你猜猜你到底是活着还是挂了?
欧洲人对古典建筑独有情钟,对现代风格的建筑特别挑剔。铁塔一开始就立意崇高,志在标示经过长期动荡后仍屹立不倒的民族精神,让巴黎各个角度都能看到,无论贫富,无论信仰,也无论种族。铁塔最终能被市民甚至全世界认可和喜爱,在于她的精神,在于她的包容。铁塔的建造还伴随着设计建造师的一个爱情故事,爱情难以达成完美结果,铁塔也做为心中的爱,永远牢固耸立。
同一空间的时空转换、男主胸口发光的小牌牌、开门后遇见各种鬼发生各种对话、以及与鬼肉搏都给人一种恐怖游戏即视感,让人油然而生出一种男主为什么还没有拾取道具干翻对面怪的急迫感。顺便中途出场的铲子男怎么看怎么没有恐怖游戏最终boss的气场,再往后看果然还是要小女孩(老套)。
法国人用行动告诉大家,不玩男女情调工作都干不好
试图整点不一样的新鲜玩意儿,但展现出来的却只有凌乱不堪,尤其核心效果完全稀碎,唉
前面半小时都好无聊,是男主的颜支撑我看完,感觉类似昆池岩可是没有那么精彩,后面的时空交错剧情感觉有点意思
风pon鼓掌的时候,配合音乐我鸡皮疙瘩都起来了。如果下次到了束手无策的时候,就鼓掌吧,鼓掌的话妖精们可以不用死的话,那我也是愿意鼓掌的。然后到大饼说出既然如此就应该让两个人在别处相遇,这样两个人就能获得幸福了。我才明白为什么要写这本小说,忍不住站立鼓掌,而我鼓掌多半是因为遇到了超出预期想象的结局了~
意思自己进去给自己了个设定然后自己给自己整挂了?也不知道自己啥时候挂的?
相比较同类型巴黎圣母院差距显著
算有几个恐怖镜头吧,但情节有点无语,我以为男主有什么大招呢,就是拿了个小刀到处刺鬼? 战斗力也不是很行,就发现boss双重人格,就没了
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