评论:

  • 栋文 2小时前 :

    打戏和环境都弄得很精致,综合就:还行吧。

  • 暨海颖 6小时前 :

    武打设计无可指摘,太牛了,就是运镜个人觉得转的太快了,在一个时点内缺少一个轴心,让人觉得有点眩晕…

  • 狂同光 4小时前 :

    [视]3D写实场景+2D漫画人物,动作戏突出,高帧招式+灵活运镜,没有仙侠夸张粒子特效。服装朴素,人物表情口型廉价,场景贴图模糊细节不足。剧情简单,格局偏小,主要角色不多,女主眼睛太大较出戏,缺少抓人眼球的角色。PS5时代玩着用虚幻4引擎做的PS3画面的游戏——确实没钱,想到<木兰:横空出世>和日本纸片人泡面番。片尾字幕搭配兵器谱与公众号二维码,有彩蛋

  • 表倚云 7小时前 :

    国漫在一步步地提升水平 例如从提高帧数开始。

  • 桑志泽 4小时前 :

    罗通传,算是剧集版的前传系列,枕刀歌江湖世界又踏出一步。

  • 苍俊名 4小时前 :

    枕刀歌尘世行做的很纯粹,很中国风的武侠故事,招招见真章,看得出制作组是做了很多准备的,武打的招式做的很写实,人物建模也有江湖儿女的粗犷气质,算是近几年比较特别的国漫作品,整部电影100分钟,篇幅和故事节奏都掌控的很不错,期待以后能在大银幕看到,品质再打磨一下完全不输院线电影的,虽然看下来故事线是比较单薄,但是团队还是放了很多巧思进去的,比如西门仁这个角色,就是很值得探讨的,值得一看。

  • 郗巧春 4小时前 :

    打戏真的天花板,剧情薄弱了,亮点全在打戏,但是太密集也有点审美疲劳。

  • 馨妍 5小时前 :

    这部电影最大的作用,就是实践了3D渲染比纯3D更适合拍武侠,因为渲染的水墨画风格,可以像2D动画一样,不严格按照真实的比例尺作画,更飘逸更有张力。同时,也延续了武侠片文戏烂如狗的尴尬,正反两派逼逼叨叨半天,一个讲报仇、一个讲天下大同,鸡同鸭讲,听得我抠出来三室一厅。

  • 浑悦心 5小时前 :

    全片一半都是打戏吧,这打戏看得我眼睛不敢眨,大气不敢出,精彩精彩。传统的武侠故事,熟悉的TVB配音,而且人物画风很像小说书上的风格,对于看武侠剧长大的孩子来说太温暖了。

  • 柔彤彤 7小时前 :

    枕刀歌14=特别篇下:灰烬(当年屠杀过后不久的故事。)

  • 瑶敏 0小时前 :

    如此流畅的动画 分镜 镜头感 打击感 背后要付出多少辛苦啊

  • 骆雪帆 9小时前 :

    国内不能拍真人cult爽片,就以动画的形式演绎一下,剑走偏锋、特立独行、血浆爆棚!只是剧情弱了一点,看到了灭霸的影子,但这个“灭霸”并没意识到兔死狗烹的未来;江湖门派让临清民不聊生,最终的结果也没让人看到结束这种格局的希望。鼓励一下,国内需要更多的创新和思维方式!

  • 舒飞跃 3小时前 :

    我兜兜转转,最后还是回到了原点。

  • 潘浩壤 0小时前 :

    像是一架手术台上的显微镜专注在一个家庭为单位的内部深探,纠缠的关系和依附其中的细腻纹理被查看得一览无遗,以至于外部的视角逐渐失焦但却获得了另一种角度的真实景深。

  • 茅妙之 4小时前 :

    一些关于03年非典的戏份当下看起来十分应景。

  • 泷芷荷 6小时前 :

    4星。优点跟剧集一样,画风,音乐,打斗都没得说。把剧集中人物拿出来单独讲故事,还讲得不错。

  • 骞浩 3小时前 :

    动作戏这么牛,怎么也要加一分。

  • 桂祥 9小时前 :

    我想,人活在世上,就是一种修行吧,每个人都有自己的劫,自渡吧。

  • 雨初 6小时前 :

    一边说“侠以武犯禁”,一边说“只有磨坏的刀,没有歌不完的韭菜”

  • 蔚璐 3小时前 :

    重武轻文,打戏比国内绝大多数动画都要好,不过影片总归是要讲故事的,本作显然没有做好这一点。剧情简单寻常,人物塑造虽不算单薄,但是过于潦草,台词也比较糟糕,需要好好打磨,丐帮人丁兴旺这种话怎么讲得出来?

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