能看出来大乔嫂是悲惨世界音乐剧爱好者、日本avg爱好者、义务教育阶段语文常识(希腊神话和莎士比亚吧)爱好者,没能看出来的是这个片子拍出来的意义,展现一下狼叔从X战警片场退休后能把Rebecca Fergusen举到桌子上尚能饭否的体力吗?我不如再去看两遍马戏之王,Never Enough for me!
''战狼''式的个人英雄主义,剧情没什么好说的,简简单单,看点全在动作和枪战场面,全片采用一镜到底,但场景没有《1974》那么宏大,加上密集的动作戏手摇式的拍摄手法反而减弱了长镜头的观赏性,打斗片段会有眩晕感。
这种“一镜到底”的形式有什么意义,反而让电影显得虚假和廉价。
唯一的亮点是一镜到底,虽然我没有觉得一镜到底能增加电影的观赏性
我觉得还不错啊,挺文艺,也挺悬疑,为啥豆瓣短评都没一个
拍得像个游戏一样,不论是镜头、剧情还是各个NPC。
故事的大结构挺好的,一段感情引出一段社会运动的矛盾核心。为剧情设置的整个世界体系也有新颖度,视觉效果上也做出了一些。
动作片长镜头?得康康/一个常规的动作片剧情能一镜到底拍出来的确挺震撼的,不错。
笨拙到极致的枪战,看得出来演员是想模仿硬核战争电影里的战术动作,但东施效颦,持枪动作之类的学得就是不像。各个人物蠢得只会站桩输出,道具更经不起推敲,没有防弹衣,即使穿了防弹衣里面看上去也没有插板。战斗中军方这边守点甚至没有一个丢手雷烟雾弹的,亏得还是marine,Seal,PMC级别的武装。倒是恐怖分子晓得扔雷,他们随便凑几块铁板军用步枪弹都打不穿,要按这烂片的搞法,特警都不需要防暴盾牌了,防弹能力还不如废铁板。剧情已经可以不用讨论了,估计也只能拿【一镜到底】之类的概念忽悠文青了。
但导演对于具体情节的调度能力实在太差了,没能把握住这样一个庞大的有野心的故事,对观众情绪的调动能力也不足,同时画面也缺乏想象力。大量给观众“喂”信息的台词也非常破坏电影感。
老斯一如既往的低成本,枪战居多,打斗部分太短看的不太过瘾,本片仅花了20天完成拍摄
RPG都有,为什么不能扔手雷,就几个桌子椅子挡着杀了几十人,硬伤太多没法看
这部片子其实很适合上网飞,商业效益和热度会高很多,阿金斯还是只能在碟市片当主演,一直都红不起来,现在这类传统严肃风格硬汉演员已经不吃香了,现在动作男演员得会打+幽默才行,要不就得有里维斯那样的帅脸和气质,阿金斯这脸也不对那味儿,也许时也命也吧,他需要哪个比较有名的好莱坞导演带他一把
部分段落不错,一镜到底设计挺有想法,但不能一直这样晃晃悠悠的,耍来甩去的落点稳不住就导致出戏的观感,演员卡镜头的点位以致于表演痕迹明显。匪徒从车上冲下来扫射时,摄影师一点不怕,视角还跟着匪徒转换跟进时,我瞬间看笑了。6.6/1K 【IMDb5.5/902 】
枪战场面非常的过瘾,但是感觉有很多有漏洞的地方,比如一个基地居然没有重型的机枪火力,没有正常的拦网之类的东西,男主经常打斗的时候也没有其他人干扰,最后一幕基地的老大突然凭空出现,之后还不知道哪里掏出了一根烟和打火机抽了起来。。。导演说实话水平一般。。
说实话一镜到底用来拍枪战动作片真的是太帅太有feel了,那种伪第一人称的紧张刺激的代入感是其他一众流水线动作片不能比拟,虽然剧情不咋地但看的是足够爽了
不得不说,影片的沉浸感建立在镜头调度、演员调度和摄影编排的完美配合上。始终在快速移动中牵引观众注意力,摄影在枪战戏中干净的调度也比同类型、同样手持拍摄的影片观赏性高很多,摄影真的稳!节奏把握的也好。全片把一个大任务拆分成若干小任务形成游戏闯关式驱动。在强调沉浸感的时候一定会造成叙事上的相对薄弱,侧重点不同,无可厚非。在影院大银幕看的话绝对更刺激…真的吓人…
一镜到底,摄影师够牛,不知怎么一口气挺过这一个多小时,即使中间有断接,那体力和功夫也是杠杠的。虽然这个场景小一点,但打斗精彩程度似乎比《1917》强得多,只是叛乱者太菜了,这么多人居然都打不过这几个人,一个个都是送人头的。阿金斯扮演的突击队长虽然个性单调,但身手不错,后面那场在屋子里连杀多人的戏,真是让人提心吊胆。这阿金斯简直比“战狼”还战狼,貌似也没有人吐槽他。
斯科特·阿金斯,绝对是值得关注的一位好莱坞明星。
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