一镜到底断断续续,手持摄影机晃得老子脑子疼!无聊的搏击巷战枪战,以及看似牛逼的看守人员!差评!
酣畅淋漓,除了一车皮反派永远打不完之外,毫无槽点
拉一下分数 战术细节到位 人肉炸弹客的表演也很赞 一镜到底的叙事方式也不是仅仅形式化那么简单,有精巧的设计过。
唯一的看点是一镜到底,很牛。打戏就有点像使命召唤了。
不得不说,影片的沉浸感建立在镜头调度、演员调度和摄影编排的完美配合上。始终在快速移动中牵引观众注意力,摄影在枪战戏中干净的调度也比同类型、同样手持拍摄的影片观赏性高很多,摄影真的稳!节奏把握的也好。全片把一个大任务拆分成若干小任务形成游戏闯关式驱动。在强调沉浸感的时候一定会造成叙事上的相对薄弱,侧重点不同,无可厚非。在影院大银幕看的话绝对更刺激…真的吓人…
一镜到底是本片的失败之处。电影让人看到头晕,这样的一镜到底不要也罢。
终于理解了为什么现代人沉迷于毫无深度可言的娱乐。因为真的是太累了,累到大脑无法思考,只能追求纯粹的感官刺激。比如,高三上学期期中考试结束后去资料馆看《船续前行》,半小时内就睡着了。更何况我本就喜欢通过看动作片来减压,像本片这样男主能打,女主不作不圣母,配角(大部分)给力,还有出彩的监狱长的电影,在一味政治正确的当下更显得尤为可贵。一个字:爽。
7.0
不错啊。一个爱情片。与盗梦空间有点像。男主选择了活在回忆中
片名One Shot兼顾多重含义,“一枪”“一镜”或“一次机会”,根据角色台词终于可以得知本片最准确的译名应该是“一线生机”。阿金斯比谁都清楚自己常年挣扎于B级动作片泥潭、与烂剧本作斗争和A级制作中只能混到边缘角色的处境,于是在成本和制作周期有限的环境下主动尝试实现多种思路,从《意外杀手》的漫改、《复仇者》的非线性叙事、《讨债人》的黑色幽默公路电影到现在这部完成度还不错的长镜头(虽然抛开技术加持还是部普通的动作片),阿金斯靠自己的努力让B级动作片变得多元化和更具卖点。本片拍摄耗时20天(不包含前期大量的排演工作),成本限制下枪战场景不可避免的寒酸了些,肉搏场景也相对有限;因为之前对导演不敢抱有什么期待,结果感觉部分动作戏的调度效果和场景切换出人意料的不错。结尾那场以一敌多加肉搏可以列到年度动作场景选单。
阿金斯这么牛逼+1星,他的团队一起杀了五百人+1星
不算有新意的设定,但拍得挺有趣,要说每个人都“怀旧”也算一直在点题,但总觉得好像没有上升到更高层面。很美,在荧幕上看肯定体验更好,有很多蒙太奇都太殇了,唉。但是剧本逻辑真的太拉(怎么没让诺兰弟弟帮忙改改),有些情节真的很奇怪,吴彦祖的中文台词确实够shabi,可惜了
不错,长镜头一气呵成,可惜剧情有点简单呀。
现在什么片都挑战一镜到底,但这晃晃悠悠的手持镜头搭配毫无特色的剧情真的也没啥特别的。
看的时候就想到《硬核亨利》了,一镜到底别有一番韵味,虽然剧情看个开头就已经猜到了,但是我就喜欢这个镜头表达方式hhh
能看出来大乔嫂是悲惨世界音乐剧爱好者、日本avg爱好者、义务教育阶段语文常识(希腊神话和莎士比亚吧)爱好者,没能看出来的是这个片子拍出来的意义,展现一下狼叔从X战警片场退休后能把Rebecca Fergusen举到桌子上尚能饭否的体力吗?我不如再去看两遍马戏之王,Never Enough for me!
动作片用一镜到底的拍摄手法还真的是神!基本没什么剧情,就无脑爽爆的动作片
按段切割 仿佛游戏过场cg 要能加上某个游戏某张地图的真人电影的光环就完美了
动作片用一镜到底的拍摄手法还真的是神!基本没什么剧情,就无脑爽爆的动作片
然后交叉骨不愧是美国战狼🐺
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