藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
剧情《两个月亮》+《昆池岩》+《怪奇宅》。混乱的空间,昏暗的老楼,致命的追杀,恐惧的呻吟,真的是视觉享受。
没看太看懂,所以最后是主角自己被困在了里面是吧
评分这么低,观众什么时候对恐怖片这么苛刻了?
信息基本为了存在而存在,“击退法”并没有让相关的人事变得有意义,也不有趣。
艾菲尔铁塔背后的爱情故事,画面很美,故事有点单薄。
Complètement médiocre 想给两星,但画面真的很美
“埃菲尔铁塔的形状像字母A” 这个承载我无数浪漫向往的建筑背后的浪漫故事
永远不要小看男人的浪漫。男生这种生物也许才是最不理性,记忆最好的。
啊⋯⋯啊⋯⋯从头到尾一直喊。鬼打墙,鬼打鬼,鬼打人……保证你烦闷到不知所以……
有点意思,但也就仅此而已了,深究就有点经不起推敲了。
太暗了加上剪辑稀碎,看的人很无语。然后主角拉胯,加上类似于昆池岩的镜头晃得头晕😵
智商不够没看懂,只知道为母报仇没成功,那张母亲撕下来的纸也没起到关键作用啊
不同的时间线遇见相同的鬼,本身的叙事设定相比其他恐怖片好不少,但效果没有发挥到极致
刚从铁塔回来就发现这部电影上映了。两个演员怎么可以这么没有化学反应…
一段并不成功的爱情故事和一座修成正果的地标性建筑 作为学过建筑建构的建筑生 看到主人公在电影里不断描结构外侧感觉很出戏 整部电影没有特别抓人的高潮部分 也没有特别瞩目的短板 下次再去巴黎的时候 也许会对埃菲尔铁塔有多一重认识
双线时间+表里时间,请再认真研读一下寂静岭的处理方法…看困了简直
挺烧脑的 对于男主是何时over的 目前看到四种答案 1 1990年被管理员拍死 2 想要用金刚杵捅死自己解脱的时候被管理员拍死 3来修道院的路上出车祸死 4影片一开始就已经死 。可怜的男主 我希望编剧脑洞大开出续作让光明战胜黑暗
就這?只有那個走廊比較恐怖,像站著閃靈雙胞胎的長走廊x x(?颱風天和室友一起看的⋯風吹房子的聲音比較恐怖x
艾菲尔铁塔背后的爱情故事,画面很美,故事有点单薄。
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