果然是Fan movie,台词也是献给粉丝的,剧情基本等于无,更多的是情怀加成,PS:这镇子的人的智商几十年都没变啊,还是一样蠢。
开头那段就是在讽刺那些看不起jump scare血浆片,更喜欢隐喻氛围恐怖片的新生代影迷。Scream系列一直都是很self-aware的恐怖片,前四部经常用迷影梗自嘲,这部更加夸张,活脱脱的喜剧片了,不是Reboot,也不是Sequal,而是Requel。为什么评分这么低啊?有笑点、有迷影、有自嘲、有血腥,What more do you want?
最后杀人就杀人,哪里那么磨磨叽叽。除了人物的名字变了,这一部和第一部有什么区别
看一眼知道凶手系列…杀人总是突然在背后出现 在门后出现 这些真的分不清是吐槽还是老套 而且这个电影一直在吐槽自己的前系列 真的分不清哪里在摆烂
杀戮电影的启蒙教材,这系列的续集虽然数量不及动辄十几部的万圣节和十三号星期五,但每部的质量都不错。除了最初的三部曲之后,间隔很多年的4、5集即使换导也都保留了本系列原汁原味的精髓。每一集都有努力在保留原作风格的基础上不断加入新的想法、探讨和关于恐怖片和对自身的解构和自嘲,这也是惊声尖叫系列区别于万圣节和十三号星期五等狗尾续貂无限复活无脑杀戮的原因。尽管片子本身一直在节角色口中的规则来吐槽一些角色们的愚蠢操作,但本片仍旧逃不掉一些主角的反智操作,又或者反派死于话多的老生常谈也未能幸免。但总体而言算是同类型片里的优秀选手和诚意续作。后期的受害者们越来越具有反抗的智慧与力量,铁三角之一的死亡从他出场开始的颓丧气场就已经感受得到,sid和gal真的是yyds。btw sid保养得真好。
第五部没什么亮点,还是照搬前四部的套路,老版元素的过多嵌入,过度的卖情怀,使得第五部缺乏新意。《惊声尖叫》第一部1996年问世至今已经25年了,这25年间砍杀恐怖片多如牛毛,观众审美疲劳,老版重启很难吊起观众胃口。
还有凶手的战斗力能轻松干掉运动达人和警察,却屡屡在女主姐妹手下受挫,而且正常露面时没有任何受伤的痕迹,编剧是赶工交货的吧。
针对饭圈文化设计杀戮游戏,也算是一种与时俱进吧。
影迷們對 Wes Craven成功的致敬懷念之作, 也讓我這種青春期感受到驚聲尖叫魅力的人在二十幾年後激動一下, 太開心再看到三+n元老, Scream系列還是很特別吧有這些續作不斷成就第一部的經典, 就算各種後設諷刺調侃都玩膩了依然能把那種砍殺電影捨我其誰的象徵性拉高, 其實回去看前幾部也都有不少有趣的演員, 這集奎德弟讓人覺得滿有魅力的他爸也該演一下這種吧哈哈哈, 姐姐好像開始有點空但後來又不錯, 妹妹大吼我還是比較愛babadook!笑死我.
(慕尼黑 Dolby Cinema
真劣质,“惊声尖叫”竟然认认真真的模仿“惊声尖笑”真是够了
不得不说 鬼面现在都穿防弹衣了 真是时代变了 大人
悬疑惊悚做得还不错,但结局有没过分滑稽了点,编剧写飘了吧
看了那么多恐怖电影也不知道这么一条基本原则:反派死于话多
就这?这么普通的人为啥可以做到不打头就会复活?面具一脱战斗力直接从人类巅峰降低到人见人杀?简直无语了。
太懂粉丝的g点了,基本上所有粉丝想看到的情节都能在这部电影里看到。疯狂致敬第一部,主角团新旧交替,吐槽恐怖电影套路和“高级恐怖电影”,打破第四面墙。serial killer这一类型的恐怖电影其实带有强烈的游戏感。因为“出场人物一个接一个被连环杀人狂杀害”这种剧情是非常套路化的。这种套路除了吓到观众外没有其他任何内涵。观众能够明确无误的知道自己就是在看一部刻意制造恐怖的电影。而既然电影是在刻意制造恐怖,就会有一些让恐怖效果最大化的元规则/套路存在,比如jump scare出现的时机。一旦观众的注意力从恐怖效果转移到了达成恐怖效果的元规则上,电影就变成了观众与元规则的游戏:电影需要想办法打破元规则,观众需要不断预测元规则。这部电影虽然没有在元规则上有所创新,但却是这一类型电影暌违十年的复兴
确实也没多大劲
这么离谱的电影也能上映,电影学生瞬间不想卷了
正统续作,向韦斯·克雷文致敬。第一部因为那面具转粉,转眼26年,我对情节没什么可抱怨的,感觉跟当初真的一样…医院那段氛围处理的太棒了,像在做恶梦。
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