一镜到底是本片的双刃剑,一方面确实展现出了高难度的调度,但另一方面视角的锁死也使得复数的角色和线索都出现了明显空白和瑕疵,最典型的就是某某人平白无故消失就不知道干什么去了?或者反派那么多人为什么干等着主角这边上演文戏?同时为了展现调度的难度刻意填充了过量的战斗戏,而打不完的敌人也让这场封闭环境下的战斗严重失真——反派一辆卡车装了起码有几百人吧?此外最致命的:影片也不是真的一镜到底。所以虽然确实有野心也有佳句这类片子一镜到底各方面难度也确实很大但影片绝对称不上成熟的作品,而且以上说的这一切都是导演的功过,斯科特阿金斯在片中虽然足够敬业,但真的乏善可陈
阿金斯近几年最佳电影,无论是室内的CQB还是室外的各种战术掩护射击都让人看得大呼过瘾,再配合(假)一镜到底的这么多长镜头,完全可以忽略剧情(One single continuous take倒是真的点题)
“你是一头幼狮,为了我们的胜利,带上炸药包,把那帮正在内讧的美国鬼子干掉吧。丰碑会刻上你的名字,天堂还有72个处洗干净了等你。去吧,在那个罪恶的通道里,已经牺牲了几十个伊斯兰战士!”咣。。这才是“一击”的真正含义!
有一些good lines,但整体给人的感觉就像是一个文艺电影大三生(最爱的电影是盗梦空间,爱在,和西部世界)接受了巨额投资并被要求拍一部商业片后导出的作品。全片最大的悬念是我把吴彦祖认成了张震。
剧情男主有点狗血和夸张外,反派也有点不太在线,无脑地送和无脑地冲。但是还凑合。
RPG都有,为什么不能扔手雷,就几个桌子椅子挡着杀了几十人,硬伤太多没法看
三星半。一镜到底真的非常有实战感,跟《1917》比,感觉这部更加牛一点,不过剧情相对单薄了点。
一个镜头1小时05分。这场面调度能力可以和1917比试比试了,资金不足才没能有更大场面吧。很爽的电影! 呃,除了两场徒手格斗有点拉胯……
一镜到底是牛逼啊。但是镜头晃来晃去的,看着稍微有点晕
结尾有点多余,故事到他回去继续经营就好,还能做成系列。
拉一下分数 战术细节到位 人肉炸弹客的表演也很赞 一镜到底的叙事方式也不是仅仅形式化那么简单,有精巧的设计过。
1 星是给一镜到底的想法的。这种枪战动作片拍一镜到底很有难度,本片最后实现的也不是太好。和 1917 完全不是一回事儿。
片名One Shot兼顾多重含义,“一枪”“一镜”或“一次机会”,根据角色台词终于可以得知本片最准确的译名应该是“一线生机”。阿金斯比谁都清楚自己常年挣扎于B级动作片泥潭、与烂剧本作斗争和A级制作中只能混到边缘角色的处境,于是在成本和制作周期有限的环境下主动尝试实现多种思路,从《意外杀手》的漫改、《复仇者》的非线性叙事、《讨债人》的黑色幽默公路电影到现在这部完成度还不错的长镜头(虽然抛开技术加持还是部普通的动作片),阿金斯靠自己的努力让B级动作片变得多元化和更具卖点。本片拍摄耗时20天(不包含前期大量的排演工作),成本限制下枪战场景不可避免的寒酸了些,肉搏场景也相对有限;因为之前对导演不敢抱有什么期待,结果感觉部分动作戏的调度效果和场景切换出人意料的不错。结尾那场以一敌多加肉搏可以列到年度动作场景选单。
一开始一个人就能灭了一车人为啥还躲起来~~并且一车真能装啊~~
斯科特阿金斯的枪战片看的越多越是怀念他博伊卡时期的肉搏战。一镜到底的质感还算不错,我自己看的时候只感觉到两三处明显的剪辑痕迹。敌人有些源源不断的意味,而队友一个接一个地倒下,有那么一点在看中国抗战片的感觉。反战内核也是很明显,多方势力操纵、极端势力洗脑对人精神的损害也被很好地表现了出来。
剧情感觉硬伤很大 女主双商在线怎么就那个结局 汗 不过回忆时互诉衷肠还是很感动
枪战场面够刺激,但故事情节胡编乱造,不值推敲。
在走廊上有手雷却不用,人肉炸弹清场后不立刻跟进清场。
升级版的营救题材。枪战集中,女一太弱,场面不好,集中在岛上,没有大场面,海上戏都没有,像个CS。索马里行动可以借鉴。缉毒类的营救也可以借鉴。
本来是很不错的创意,杰克曼和弗格森的组合也很完美,硬生生给套了个俗套又狗血的剧本。还有,不得不吐槽吴彦祖的角色不知道是怎么搞的,实在太糟糕了……Writing is goushi。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved