感觉没尽兴,大概的骨架是有了,但是逆袭总还是要从屌丝开始比较爽。既然要讲强队的复兴不如干脆直接落魄到降级得连比赛资格都无了,这类比下也就是个千年老二被个中游队伍爆冷出局,然后第二年拿了冠军(而且含金量很低,避开了三冠王),这要是放到现实里绝对是cjb的球队
太多篮球类电影的影子了,比如绝杀慕尼黑的回秒
是一部不错的篮球电影,但是很喜羊羊应该没啥关系。。后半小时真的拍的很燃,国产佳片啊
一切情感递进都在设计,一切都显得那么刻意,是一部好的国产动画但他不是电影,更不是一部好故事。
果然还是做了修改啊,太温柔了(赶紧全部重制一遍吧!)
最后照相员用的是导演的脸。
UC宇宙里难得的暖心结局,感动了!真男人就是要开扎古!
我是猎虎队粉丝。虎翼最牛!
闪光的哈萨维,放羊的阿姆罗。故事/剧本老套,战斗场面加一颗星。
看的时候情绪比较低落 也烦恼梦想有关的一切 这像是一个出口
还行吧,剧情比较套路,春节看看蛮开心,这质量对得起1.5亿票房
个人认为还是挺好的,有些许感动,这么多年了。
反复看了三遍,然后又把TV的原15集拉出来对比看了一遍,我觉得我可以将安彦良和的多安之岛乃至高达与富野的作品进行一点比较了:安彦更多是想展现在战争环境下各色人等是如何选择自己的道路和生存方式,他愿意进行补充叙述,甚至略显累赘都能接受。也因为他追求的这种时代大背景下的细致描写,众多的信息被分散在无数琐碎的话语中,其结果就是让观众很难轻易抓到主旨脉络,多方影响下我们面对的是一个嘈杂纷扰的战场,无效信息的'背景噪音"很强烈。而富野追求的是抽象出来的一个个特定环境下人际关系的处理图景,角色不需要很多,只要能用对话或暗示等方式将高度提炼的文本展现出来,那就算传达了导演的意图了。所以原作TV里多安本人必须要把他杀害孩子父母的缘由大声说出来,而这部电影却不敢公开提及——这两种创作思路的差别细细琢磨还真意味深长
在那5000多集的时光里…成长的有我们,也有我们那些丢失了的梦想和热血,还有很多久久没有联系的朋友
挺喜欢现在这种比较从容的叙事节奏,战斗场面不多,高达参与的就更少,但这不正是远离战区局部战争的合理故事吗?阿姆罗从一个意气用事的反叛少年,成长为逐渐知道自己为何而战的反战青年。与“多安”和那群战争孤儿的相遇,对他的人格塑造产生了影响,他对战争的理解也发生了转变。人,不是数字,而是一个又一个有着自己鲜活性格的个体。不要因为你的立场,而忘了更根本的人性,即使是你作为执行命令的士兵。《高达》系列,从未忘记反战的基础立场。
我靠
前面有一小段有点无聊,中间教练点歌那段眼泪不争气的流下来,后面包括战术啊以及各种致敬的部分都很好。人物线也挺不错的,大家有自己的软肋,逐渐克服,甚至超越,而且每个人都是主角。“热爱,永远可以成为你继续下去的理由”。
几个熟悉角色的新声音听着稍微有点违和,不过不影响
剧本、剪辑和台词都是稀碎啊,讲不出故事就靠MV来凑,情节上出现漏洞就用爱来发电弥补。剪辑很凌乱,台词太说教。。。
真的超可爱啊
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