强推这部片子,接近2个小时的一镜到底,考验的不仅仅是演员,还有摄影师的功力。都不管场景小的弊端了,就冲这摄影师的功力和导演的毅力,这就是高分片
强国有抗日神剧,米国有反恐神剧,谁也别笑谁。一镜到底不是盖的,可以,真有必要吗?
敌人太过弱智,第一次不灭口?第二次出了水坐等偷袭?
算是阿金斯这几年作为主角还可以的一部了,伪一镜到底,从头到尾基本都是枪战戏,有点视觉疲劳,有很多镜头晃得有点晕。
211114@ pianku 猪脚真心牛犇
RPG都有,为什么不能扔手雷,就几个桌子椅子挡着杀了几十人,硬伤太多没法看
本片的长镜头除了在人脸之间移动得让人有点眼晕外,其他场景还是十分流畅的。
真实性的反恐片,让我一度以为是记录片,少一星片尾稍微有点戏剧化了,如果把真实度调整到极致就是满分
有几个地方比较穿帮,潜行的主角应该是暴露在敌人视野里的,但敌人无动于衷。不过不影响整体效果。
打戏还是可以称赞的,剧情真的呵呵。估计编剧也写烦了,一颗人肉炸弹把所有演员炸死……
最后一段戳中我了,回忆的瞬间就是永恒的存在
阿金斯终于演了个能看的动作片。one shot 一次机会;one shot 一镜到底。
沟通的重要性,直奔主题沟通的重要性!
相当可以,情节不新奇,但节奏很好,几乎没尿点。
牺牲了很多情节的合理性……
基本没什么故事内容,就像是一局吃鸡游戏,战队组排,三个队友都挂了以后,斯科特·阿金斯独狼吃鸡带走犯人。作为低成本的影片,没有特点终将成为流沙,所以影片走了个技术流,“一镜到底”+斯科特·阿金斯的动作虽不难看,终究还是形式大于内容。大量的手持跟拍也注定了会让一些人视觉不适,又会让一些人称赞不已,内容上的空洞也让影片成了斯科特·阿金斯的动作表演和枪战形成的无脑爽片,但是又不那么爽。资金不足带来的粗糙感,也没有《1917》那种沉浸式的感受,虽然如此,影片的一镜模式在紧张的气氛渲染,节奏的把控,人员的调度,流利的动作设计上还是可圈可点的。特别是那个做人肉炸弹的小哥演技炸裂……
出乎意料的好看,看得出成本低,但导演和几个主要演员都是用心了的!一镜到底很赞!
《使命召唤》系列游戏般套路剧情属实一般,动作设计不错,长镜头好评。
RPG都有,为什么不能扔手雷,就几个桌子椅子挡着杀了几十人,硬伤太多没法看
美国战狼90分钟一镜到底挑战动作片极限。电影优缺点很明显,文戏弱且拖,武戏在长镜头的加持下还比较有身临其境的感觉,调度也还不错。对于阿斯特金来说挺不容易。
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