不得不说,日本对传统民俗传承的很好,很多日本影视剧里都能看到传统仪式、活动和各种传统节日。
及格不能再多,前面致郁,结尾又太乌托邦了,唯一的看点是吐槽女主进不了宝冢哈哈哈哈哈
童年创伤、温情治愈、鬼怪典籍、除魔卫道。各种元素混搭,各个点面都浅显。整体而言是可惜的,要讲的东西太多了,都显得有些浅显了。神话部分还算可圈可点,但心理创伤部分则就未免过于牵强浅薄了。
插画画风,人物较为扁平,情绪不够饱满停留在表面,河童和地藏菩萨的设定蛮有意思的,最后一段打妖怪仿佛在过家家。
前半制造完窒息焦虑,后面的“解决”未免太轻快了些,无法缓解到我🥹而且“婆婆感谢儿媳妇”和“失业后碰巧发达老友雇你”这种不现实的事情接二连三的……但是人确实任性点好,努力任性,加油😄
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
风景很美 剧情有热闹 有温馨 有想象力 但是情节还是有些生硬 特别是结尾高潮部分 总的来说休闲一看是OK的 就当欣赏美景了
就是没想到被种草了生前葬!本来就是哦,葬礼为什么要死后,都看不到…
1933年出生的草笛光子真是美呀。
人活着
我是喜欢日常番的,喵帕斯更是心头好,但这个电影的前半段,真的太无聊了,日常也不是这样拍的啊,完全看不下去
沉重的话题 温暖的结局。虽然但是 生活不是乌托邦 还是乌七八糟为主 没有那么善解人意的婆婆也没有那么懂事的儿女 至少给自己一个奋斗到60岁的鸡汤不要那么早丧失勇气
或许这就是电影中才会有的美好结局,现在社会养老只会一地鸡毛。
插画画风,人物较为扁平,情绪不够饱满停留在表面,河童和地藏菩萨的设定蛮有意思的,最后一段打妖怪仿佛在过家家。
后期很仓促,画风实在不适合最后大战,讲讲妖怪和日常故事的话会好看点.
什么嘛,一点都不现实。share house真的哒咩
会有神灵庇佑吧,但悲伤的,苦痛的,失落的,终须自己勇敢面对。
像游戏首映的介绍,而且动画衔接不流畅,后面结尾很草率,不过看着很温馨治愈。
天海祐希这就演养老了,哈哈哈,但是话说这养老金也需要太多了,天海祐希好好看❤
这部居然给我好多快乐,笑了好多。
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