本片以电影剧照、电影宣传照、导演工作照和演员照片等引来夸张搞笑的动画,道尽一部优秀电影的出炉是何其艰难,其中的一把辛酸泪只有电影人自己才知。
编剧要通过不断地与稍纵即逝的灵感做斗争,才能写出自己和导演都满意的剧本;可是他们满意的剧本,相关审查部门总能找出各种各样的问题,于是最终到达他们手上的剧本,可能已与原来的大相径庭;之后,导演开始与摄影师、美工、场记等人员一遍遍地沟通,敲定细节,找寻合适的演员;拍摄中,问题会一个接一个出现,有些镜头要重复拍摄许多次;拍完剪完,要再送有关部门审查,如果他们提出修改意见,有些镜头必须重拍;好不容易电影上映了,该电影的所有工作人员又要忐忑不安地等待观众的检验。
这几年的动画片剧情都好老套 萌点也越来越劣质
挺好 虽然中心思想依然俗套依然类型片 但是角色设计不错 有点意思
成为你自己,输赢没关系~虽然有点套路,但是还是流了两次眼泪
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
睡前一课:接受自己,接受当下,接受身边的一切,接受这个世界,然后找到自己的节奏和方式,迸发生命的火花
No.2476 一个电影,塞进了一堆元素,但是故事很老套。
标准工业化的underdog逆袭故事,没什么亮眼的,怪兽造型也不太感冒,就感觉女主角的发色挺好看。
三个星给CG 其它是垃圾中的战斗机 过家家一样靠跳舞打败对手 你咋不来个托马斯回旋 情节点设置糟糕 人物设定是脸谱化的代表 派拉蒙动画做得真拉
剧情一般,对过程描写太少,只侧重结果的叙述,让人感觉成功来得很容易。还有前半段戏份女主的自以为是也让人不爽,世界都要围着她转,别人都要听她的安排,这剧情好无脑。
怪兽摔跤是个很蠢的创意,没有任何技巧可言,全靠蛮力和bgm取胜,很无趣
原以为结局会找到他们两个的爸 结果就是种精神 然后看到小雷本喜欢跳舞就大概猜到会和摔跤融合到一起 电影整体挺无聊的 主旋律还是老一套
睡前一课:接受自己,接受当下,接受身边的一切,接受这个世界,然后找到自己的节奏和方式,迸发生命的火花
就。。。过于套路和直接,真的很像赶工出来的作品。
这片不摔角粉丝向根本不能看。
上了豆瓣才知道居然是俄罗斯和美国联合出品,然后写了个英国城市的故事(迅雷下载手机)
真的花那么多钱做个这样节奏的东西是不是太闲了,少儿片的话就可以理解了
You must either conquer and rule or serve and lose.
一般,很套路的片子。
最后老爸没出现是唯一没猜到的点了
7.3分。二战反思的又一部佳片。编剧和演员满分,但导演讲故事的能力和剪辑略微逊色。但化妆绝对是顶级的存在啊!整体来看还是一部优秀的二战电影。本福斯特绝对值得拿个小金人,而且奥斯卡影帝迟早是他的,我预言了!女主也绝对是个不可多得的好演员。
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