The Bafta-winning Stewart Lee performs his latest touring show, focusing on a bizarrely erroneous description of his work on Netflix and a mind-boggling review from Alan Bennett.
所以我就以粉丝的视角来说吧,首先,一定要把它当平行宇宙看!!!这么多年了,他们还是不明白,为什么不顺着游戏的剧情拍,没有任何改编都行,这要做到这一步就已经很棒了,其他的只要演技不差特效不拉跨就行了但他们就是不明白。
游戏电影化的改编,成熟的冒险模板,这些都确保了《神秘海域》成片的水准,但从另一方面说,游戏与冒险也成为了电影的桎梏,它抹杀了这部电影所有超预期的可能,看似险象环生的打动下是乏善可陈的剧情,老套的走向结局让人兴致索然。
爽片,新瓶旧酒,结果还是印第安纳琼斯套路……没玩过游戏,也完全无法透过电影想象游戏什么样,多半是改得面目全非了。荷兰弟为什么说话永远像在嚼泡泡糖,虽然健身效果不错,身手也挺好,但还是撑不起来角色
刚打完德雷克合集 再看这个电影真的是一种折磨。
口区
竟然意外的还不错,开头一幕掉落飞机的就很有想法:主观视角与客观视角平滑转换,实体镜头与虚拟镜头无缝连接。飞翔帆船的戏也漫游意思 充分融合了十九世纪海战与...直升机打法。但总体而言剧情推进过于乏味,前半段巴塞罗那段落感觉连Dan Brown系列还不如,人和地关系太松了,即便在当地拍摄了还是浓浓的绿幕电影感。
即便是游戏改编也没能以新意开局,简单无脑,冒险刺激感不够,还埋个续集尾。荷兰弟演技还需加油啊。
you wouldn't betray for a piece of this.
玩过游戏,对这一部比较失望。故事主框架是一普通寻宝探险片,无语的是对各人物背景介绍少之又少,好像电影里这些人就是凭空出现在世界上然后开演一出烂戏。荷兰弟的娃娃脸根本撑不起德雷克,安东尼奥一言不合杀老爸,白头翁反派女毫无预兆又杀老大,其他雇佣兵就乖乖听其号令,实是令人瞠目结舌。
远高于预期,在夺宝冒险题材的叙事已然步入僵化的死胡同的情况下,发挥动作奇观场面的想象力成为致胜关键,一种成龙电影,更确切的说,是以香港电影为代表的动作类型趣味于“尚气”后在好莱坞主流的又一次回潮,“高空逃出”与“飞船空战”两场重头戏十分癫狂过火,果然值得相信弗雷斯彻。
除了两场压轴大戏,其他时候都挺省钱的,开片那段甚至绿幕的痕迹极其严重。说它多难看倒是没多难看,只是错在过时,所有的制作都是好莱坞流水线上常规水平,然后用以运作一个上个世纪夺宝奇兵式的剧本。However, 今年不是1992,今年是2022.
看完之后感觉也不是那么差,但是对续集也不是那么期待
现代寻宝题材,情节紧凑刺激,不过反派塑造不到位,加上巧合太多,令两位主角的冒险显得太过轻易。部分情节致敬《夺宝奇兵》和《加勒比海盗》等经典类型片,演员亲身上阵的动作戏更浮现出怀旧的味道,也是在乏善可陈的好莱坞套路里为数不多的亮点。
只能这样了,你说他改编游戏不认真,但他确实比较用心,只是改编的有点过于照顾大众娱乐口味,失去了自身的优点。
很好看,我和哥哥一起去看的,我哥哥也觉得好看,推荐家人们冲
整体和游戏关系不大 前半段略显无趣 后半段飞船对轰还挺有趣的
完全没有寻宝探险的紧张感刺激感,情节堆叠的感觉倒是很明显,飞机那一段是唯一的亮点
突发奇想:女主不如选moonlight里的Layla呢😄 最近能一家人一起看的电影一般都是适合原著/游戏粉边看边解说的,所以也没觉得有多好或多差,
看完之后感觉也不是那么差,但是对续集也不是那么期待
只有最后半小时配得上神秘海域这四个字,这种电影应该是全程不断换场景走头打到尾,紧张感和节奏感都没拍出来阿
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