时隔几年竟然出了最终话,前半部分无节操的密集笑点瞬间带回前两部,toma依旧丧失表情管理。疯蝴蝶装上机器腿子后更无敌了,船上打戏有周星驰百变星君那味儿,鼹鼠&蝴蝶的绝美“兄弟”情真是感天动地!kswl!
以为家人在看tvb 完后说是电影 (・_・;
大屏幕看生田斗真的暴走无间道太爽了,全片歌诗达邮轮是最大赢家
钢牙雨,“脱水完了”和“海中蝴蝶”笑了三下,然后就不知道其他演了个啥了。居然延续了一下这几年的极道边缘人关怀。三池老怪最近几部片子还能再应付点吗?
吓人是吓人,但是根本不知道这个故事讲的啥,纯无剧情恐怖片
这个概念不错呀!!!吓人程度一般,但是无限循环这个点挺新鲜
虽然这样的事情很难出现
被恶灵袭击的场景很容易让人联想到《昆池岩》的精神病院,不同的是《鬼门》是以一种像玩游戏一样的沉浸感使人赶到恐怖。像是一场密室逃脱游戏。
本来觉得拍的还行立意啦氛围啦人物啦空间转换啦元素都还行可是,总感觉没有灵魂本子太弱吧后续感觉就草草结束了
目前看过最惊喜的恐怖片,回味无穷,不过没有太多值得推敲的细节了,其实应该在恐怖与妆容上面多添一些彩,时空对流与巫术很有新意,恐怖版的致命ID,后半个小时高能飞起!氛围感的渲染其实也很不错,分数不值得这么低
无语,时空错乱的封闭鬼屋……地缚灵qwq 也没有起源的前因后果……还可以其实~~韩国恐怖还挺多样~~这什么神经病贵鬼 无语死了
近几年的韩国恐怖片大多都落入了这样一个俗套:太纠结于所谓的“烧脑悬疑”而放弃了恐怖片的正统,通篇都是谁对于“谁是鬼”这个问题的探讨,从而变味成鬼屋里的狼人杀。电影《鬼门》就犯了这样一个错误。男主驱魔一族的血脉和能力并没有往深处挖掘,鬼屋的历史也是一带而过,空留一群自以为是人的死鬼们,在黑漆麻乌的背景里玩着“狼人杀”。
很明显导演想从穿梭的时间线和平行空间下手,打造有点烧脑和看似高级的逻辑,然而并没有把故事讲好,反而显得有点乱。到男主被大学生攻击,已经猜到男主已死了,所以后面的鬼打墙一点不意外。
剧情比二强,结局真实回到现实没有升职加薪,继续平淡生活
③演技派斗法太精彩 鲍姐简直就是婆婆 好久不见曾江
鬼真的让我很出戏
(蝴蝶侠:起源,结束)神经喜剧结合了黑道犯罪类型片,就放漫画看还是很燃的。
噩梦般的三部曲终于结束了,我只想问一句:三池崇史,廉颇老矣尚能饭否?
移植在《大逃脱》之类的真人秀节目中的话水平还算惊艳,但作为电影就差强人意了
致敬了《杀死比尔》等经典作品。没有想到居然是三池崇史的作品。不血腥不暴力但是重口味。
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