过高的期待和4个小时的片长注定让这部电影的口碑产生两极分化。不过如果你认为之前的院线版只值得3星(及格),那么你没有理由不给这部导剪版更高的分数。
有了四小时的篇幅扎导可以肆意挥霍自己的想法,无论这想法精彩或平庸,但从结果来看这可能是DCEU开发以来唯一配得上超级英雄史诗的作品,大抵可以对标复联3,请粉丝们再去华纳闹要扎导版的正联续集吧
4.全片最出彩最让我印象深刻的几个片段分别是①亚马逊女战士传递母盒。②远古大战达克赛德。③闪电侠救黑人女。④闪电侠逆转时空。
有一说一,尾灯虽然菜,但是他好歹能够把故事干净利落地讲明白。而咱们自视甚高的扎导,用一堆不知所谓的慢镜头和不痛不痒的废篇硬生生地堆砌了一段四小时的暗色调MV。
搞成这样,不搞续集很难收场,劝华纳不要不识抬举。无论如何,缺少单人起源电影的积累带来的掣肘还是无法避免,最后只能是补剧情加时长至4小时(这不怪华纳的规划怪谁啊),当然4小时在我这是优点,越长越好!I need more!这部里海王尽显狂野帅气,大超就是神,不能让Henry就此离开!反派废话不错。如果还让扎导拍,务必请汉斯·季默回来……
2,庞杂的母题。线多且杂是多数电影的忌讳,领导首先就要出手阻拦。连卡梅隆这样的大咖也是求了十多年,改了十几稿才被允许拍《阿凡达》;即便领导同意了,强行拍出的作品多半也不如意,如《复联2》《王牌特工2》。扎导《正联》虽然粉丝向,但故事完整通顺,虽然冗长了、啰嗦了点,但几乎每秒都是彩蛋。
施耐德不止是拍超英,他就是在造神。每个“神”只有经历过磨难才能成为传说。《正义联盟》里面几乎强化了这种每个英雄的“修行”。也因此钢骨是最立体,相较之,老爷整体就弱很多。
【第一感觉打分】几个主角故事背景丰满了许多,能力也更强。反派的故事线等于推倒重新说,荒原狼变强了,也更卑微了,也被打的更惨了。火星猎人和最后超人黑化的末世剧情,是最大惊喜。槽点就是,长达四个小时是因为在一些配角上花费了不少镜头,比之前院线版丰富了很多故事,同时也存在很多赘述。慢镜头和悲壮的配乐,有点滥用了。既然荒原狼外形都重做,为什么钢骨的机械手上还是几颗硕大的螺丝钉,真的辣眼睛。所谓章节标题也没有什么作用。三星半。
除了个别动作戏和结尾的小丑外,其他部分均表现平平,尤其是扎导在政治正确的道路上越走越美主流,虽然故事的主线是超人带动蝙蝠侠贯穿全局,但着笔最多的却是黑人(而且超人的理智靠爱回归和闪电侠因信念而突破光速这种渣的不能再渣的套路配上恶俗的bgm让我十分受不了)。而守望者以极致的浪漫开篇,贯穿全剧的黑暗,成为我最爱的超级英雄片,可能也是唯一了。扎导你还是少拍大IP,拍些小成本,甚至B级片吧
四个小时是两个小时的0.5倍速播放吗?2倍速看都嫌长。基本每个人一段究极慢动作闪回就结束了,施耐德会用镜头讲故事吗?觉得这是超英电影史诗的话,超英电影真的不配有史诗吧。ps 其实正联的战术和荒原狼基本一样,就是拿到核心以后召唤大哥,然后大哥一拳定音,好逊啊
边睡边看,还是好看的,不看也不算损失。长的不是四小时,是这么重的拍法端着四个小时,有点齁。大本越发帅的真人,和可说最丑蝙蝠侠的扮相也是反差大。海王非常平面。超人的能力设计太bug,和惊奇女侠都要靠剧情安排缺席,是个问题
别扯什么时间太长,某些电影原计划还不是拍一部,因为超时了又舍不得删就把一部拆成两部卖,隔一年上映赚你两份钱,你就屁颠屁颠上赶着去跪舔,人家一部给你放出来,你还逼逼赖赖嫌人家时间太长?
搞成这样,不搞续集很难收场,劝华纳不要不识抬举。无论如何,缺少单人起源电影的积累带来的掣肘还是无法避免,最后只能是补剧情加时长至4小时(这不怪华纳的规划怪谁啊),当然4小时在我这是优点,越长越好!I need more!这部里海王尽显狂野帅气,大超就是神,不能让Henry就此离开!反派废话不错。如果还让扎导拍,务必请汉斯·季默回来……
如果有天有人问我你曾经是否对电影充满热情,为一部电影的上映整周,整月摩拳擦掌,每天默默地做着倒计那时我绝对不会犹豫,脱口而出这部电影的名字《正义联盟》可能它并不是那么优秀,从各个方面几乎都看不到它的闪光点,很难想象一个男孩会对这样一部电影如此期待。电影上映的当天晚上我便满心欢喜地冲向影院,在大银幕上见到自己喜爱的超级英雄是多么幸运又幸福的事呐,不过也稍有遗憾,这不是那个导演,扎导心目中最满意的版本,同样也不是那个渴望在光影世界中与仰慕的英雄人物共度一段时光的男孩心目中最期待影片的绝佳版本。当然,多年以后的一个下午当他面对小银幕度过四小时看完《扎克斯奈德的正义联盟》时,数年前一个男孩小小的心愿被满足了,那时投入的无限热情仿佛得到了反馈。以此来纪念逝去的美好时光和对超级英雄疯狂的自己吧
导剪版本的正义联盟无疑是饱满的,细节与风格让人沉浸,流媒体播出和华纳放权让施奈德可以肆无忌惮地挥洒自己的才情与设想,但这也恰恰是他的阿喀琉斯之踵:作为导演的他从来都没有体现出精简叙事的能力——无论是时常被人诟病的海量升格镜头,抑或是故事中可用可无的零敲碎打——故而我依旧认为当初华纳选择施奈德作为DCEU的掌舵者是场彻头彻尾的灾难,一个缺乏规划急功近利的管理层与一个固执己见不懂节制的导演去合力打造一个面向主流的吸金系列,结局可想而知。从剧场版到导剪版的四年间所发生的一切比电影更为精彩,其面世不仅满足了从主创到观众曾经未了的心愿,更或许将长久地影响着好莱坞。
四个小时是两个小时的0.5倍速播放吗?2倍速看都嫌长。基本每个人一段究极慢动作闪回就结束了,施耐德会用镜头讲故事吗?觉得这是超英电影史诗的话,超英电影真的不配有史诗吧。ps 其实正联的战术和荒原狼基本一样,就是拿到核心以后召唤大哥,然后大哥一拳定音,好逊啊
9.0还是情怀加分了,8.0差不多了。肯定比2017年的版本好,因为把故事讲清楚了。但是扎导的慢镜头太多了,其实三个小时刚刚好!
导剪版本的正义联盟无疑是饱满的,细节与风格让人沉浸,流媒体播出和华纳放权让施奈德可以肆无忌惮地挥洒自己的才情与设想,但这也恰恰是他的阿喀琉斯之踵:作为导演的他从来都没有体现出精简叙事的能力——无论是时常被人诟病的海量升格镜头,抑或是故事中可用可无的零敲碎打——故而我依旧认为当初华纳选择施奈德作为DCEU的掌舵者是场彻头彻尾的灾难,一个缺乏规划急功近利的管理层与一个固执己见不懂节制的导演去合力打造一个面向主流的吸金系列,结局可想而知。从剧场版到导剪版的四年间所发生的一切比电影更为精彩,其面世不仅满足了从主创到观众曾经未了的心愿,更或许将长久地影响着好莱坞。
3.17 原来钢骨打四分卫啊,自己跑球那架势跟拉马尔杰克逊和超人牛顿有一拼
242分钟的电影打了13把王者,输了9把赢了4把
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