在我看来 这个版本的意义不在于扎克施耐德是否能拍出比其他人更好的正义联盟 而是作为观众的粉丝能否联合主创反推利用舆论施压制片方推出更合适也更让人期待的正义联盟 说华纳是DC的最大敌人实在是一点也不过分//四小时的片长显然也容纳下更多的内容 人物形象更饱满 故事支线更繁杂 同时扎导的影像风格试图建立更为严肃的影像质感 但也由此可见 严肃这种电影气质来自于电影的内核而不是外在//另外超长的电影时长在一定程度上直接筛掉了部分原本只是期待娱乐商业电影的观众 几乎可以说《扎克施耐德版正义联盟》是献给所有为这个版本付出努力的人们 与奥塔姆·施耐德
没看过院线版,也没看过《BVS》,但这部真的不及格!(3.21补:又看了一遍4K版,发现画面压的这么暗可能是为了掩饰部分特效的粗糙,这也是第一部让我对于调色特别在意的电影;4比3的画幅让我感受到这部电影摄影的出色,大部分场景尤其是文戏截下来都精美的像一幅油画;非人类的角色设定显得有些廉价和没有审美;外形飞行器没有一个画面能够看清楚的;还有这是我第一次认识闪电侠这个角色,应该算是个非常讨喜的人物,但我想说这个演员演的像个憨批似的;目前在动作戏中喜欢大量的滥用升格镜头的除了国产电视剧就是扎克施耐德了吧;看过扎导指导的所有电影后不难发现他太喜欢炫技了,但他的能力实在是有限)
那些从一开始就口口声声嘟嚷着“导剪不存在、遛粉炒冷饭、烂片不在乎”的巴扎嘿们,可以确定的是,他们毫无例外的会去看这部电影,并带着他们一直以来的偏见与仇视。但扎导有说,这部巨制是献给这群热爱的粉丝们的,无论别人怎么看如何说,他都是OK的。💗ZS!
也就结尾和一些角色有出入,九成主干和公映版一毛一样。渣导退圈吧,真的不想再看到你了
这是一个全新的电影,但不是一个全新的故事,主线故事和乔斯韦登版的几乎一样,但扎导用更为详细的剧情丰富了人设,不再像尾灯版里面其他人和工具人一样,但其实也不能怪尾灯和扎导,要怪就怪华纳,急于把正联搬上银幕,想和复联比肩,但复联可是经过5部电影的铺垫才有了复联,所以大家大可不必骂尾灯,同时也要相信扎导的能力
1,诞生是奇迹。当初天天被扎剪新闻刷屏,使我不厌其烦。想着粉丝也够无聊的,竟有这种不切实际的请求。碰巧疫情让流媒体压倒影院,再加华纳领导换人等因素,从而诞生这个奇迹。
8分,完成度较高的商业片,质量远逊于《守望者》但远强于《蝙蝠侠大战超人》,这种感觉就像是陈凯歌的《霸王别姬》和《无极》之间夹着个《荆轲刺秦王》,虽然不错,但想比肩真正的神作就算了吧,豆瓣的这次降分是对的,某些粉丝真的太极端了,真没想到国外评分网站反而比国内理智。
它或许回应了影迷的困惑与期待,或许打脸了唱衰者的质疑与傲慢,或许自证了未老的宝刀与原定的设想,或许填补了某种理想的暂时离场。
扎导的导剪版果然是又臭又长,时间再长也只是堆砌了一些杂乱的信息量和大可不必的慢镜头,人物有一个算一个,全是符号,故事除了更拖沓,跟尾灯的院线版本质上并无差别。
也不知道这部电影的神作的点在哪里,整这么暗黑是在整啥?
扎导崇拜力量感,古典美,神圣美,所以他拍超人,怎么拍怎么好,钢铁之躯,力与美。但是拍蝙蝠侠就拍不好,蝙蝠侠是黑暗骑士,这个黑暗不是指色调,是复杂曲折的剧情,诡谲与智谋,而不是莽夫,这方面扎导几乎是白痴,所以他拍不好最伟大的超级英雄蝙蝠侠。
4.5,荒原狼真是我看过目的性最强最明确的反派了,说抢母盒就真的只是抢母盒,对杀人毫无兴趣,哪怕路人甲都没舍得杀一下,荒原狼能有什么坏心思呢,他只不过是想回家罢了~
比院线版好太多,扎导摒弃了守望者的晦涩和BvS的逻辑混乱,扎扎实实地塑造人物和讲故事,但我觉得嘛,其实很大功劳在于四个小时的超犯规时长,使得本片人物故事都丰满了好多,从这个角度看,也不能说院线版有多垃圾,只能说想用两个小时承载两部甚至三部电影的体量这一个做法从一开始就是个馊主意。闪电侠和钢骨两条父子线的补充让人物弧比院线版圆满太多了,正联各成员之间的羁绊也刻画得很好,而且铺垫了新英雄(原子侠、火星猎人,还有流落人间的绿灯戒指),埋好伏笔打BOSS,这不就是华纳想要的复联一和复联二那种效果呢?如果当时把这四小时的素材拆成上下部上院线,那今天的DCEU不就成了吗?
“他如果不交代,我就要来硬的!”……荒原狼搞得笑场好几次,嘴炮类boss典范,攻心二流,战斗力三流。
虽然片子还有很多的遗憾和不完美 但还是真tm得帅啊!感谢扎导 感谢全球影迷的热情 让这部电影成真 !片尾for autumn和hallelujah直接泪奔 扎导真的值得!
3.5。是扎克·施耐德最長的一部電影,同時也是施耐德DC三部曲中內核最弱的一部,以及最卡通的一部。儘管尾燈把《正義聯盟》搞成了一坨漿糊,但仍不能忘記他在《復仇者聯盟》第一部建立起來的以羅漢片為架構的超英群戲標準。首刷我不認為導演剪輯版解決了冗長的招兵買馬過程,雖然這個過程得到了豐富,但並沒有更有趣。增加了信息量,提升了打擊感,去掉了爛俗笑話,讓電影看起來不像是部糖水電影,也讓荒原狼不只是個無腦反派。但這一切只是讓《正義聯盟》更適合漫迷狂歡,而沒有使《正義聯盟》像前兩部一樣完整且自成一體。四個小時不長,可是除了滿足粉絲看到足本內容以外,更重要的,構建起正義聯盟的氣息和凝聚感,這部電影似乎沒有做到。徬佛正如扎導所說,這並不是DC正統宇宙中的一部分,而是屬於一個平行時空里,由無數粉絲凝結成的心願。
扎导 你真的努力了 其实这玩意儿成品还没有华纳幕后那些勾心斗角好看 点点点
超级英雄是现代的神话,它不应只是娱乐大众的爽文,它应该有一些史诗感,有一些厚重与悲壮,牺牲与痛苦,激情与凛然,它不应仅仅展示英雄的伟岸——非人的能力与奇观,它也应该描摹黑暗、展现“英雄”作为人的挣扎与光辉。这是一部真正的英雄群像,是现代神话的首章,它能引领你相信每个英雄的动机与选择,相信他们所守护的世界与价值。
不是说这部电影没有瑕疵,但是它存在的意义深远
由于采用了七武士式的组队模式自然要耗费近半(两小时)篇幅;捍卫地球远古历史回顾的内容又没法不让人想起指环王;加上这回施耐德在导演剪辑版中有意放出了传统画幅比例……三位一体浓烈满盈的迷影怀旧情绪,可还是架不住双方真打起来之后好感顿衰。视觉系导演扎克施耐德很重视以画面对比强化以弱胜强的感染力。拍300时演薛西斯的巴西演员其实不足一米九,被辅助增高到七英尺成了巨人,让斯巴达肌肉男在纵向空间上瞬间成了小弟。正义联盟荒原狼也采用同样的思维,改以传统画幅呈现后更强化了对比(掐脖拎起海兵)造就了精彩(与女侠对打)。但超人一出场就完蛋了。超人无限能力设定严重破坏了以视觉对比制造张力催生移情的内在逻辑基础——反正对手块头再大也不堪一击。体格与能力挂钩需智取(铁血战士);以小捶(特)大该归动画!孙悟空戏斗巨灵神。
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