回忆了一下上一次看刀剑是在搞南桐营业,这回搞女通也很合理嘛。。作画真的好崩
这个剧场版改编自原作进击篇,前期剧情真的太平淡了,就最后打第一层boss小燃了一下,进击篇和原本第一季剧情排布改动还是挺多的,还添加了新角色。
……第一层剧情的扩张版,还新增了一个人物,粉丝向作品,没什么值得评价的
观影时尤其担心把米特写死落入俗套,桐人再以拯救者身份挽救伤心过度的亚丝娜,但现如今动画组能将工具人米特的刻画有始有终是值得赞赏的,不想前中期观众被百合带跑偏刻画一个“镜像”桐人,米特必然需要普通人类型的特质(逃避现实|自欺欺人|自我苛责),并不惹人厌善始善终人物弧线描绘完整(决战表现不俗|兵器支持亚丝娜),最终桐姥爷拉刀光,逼格有了善性也闪闪发光表达的东西也给到了。
刀剑除了sao篇其余都是纯纯谢特,这部所谓平行世界线也还行吧,基本可与当作原版的重置了,比以前精良不少。配乐一听就是梶浦由记,大妈的经典原味也是快听吐了。a1p的音效制作和选用的品味倒是一如既往的差和奇葩。这些说完就都是优点了,粉丝就爱这口。
女同被掰直电影(误 sao篇的重新演绎,新加的原创角色明明前半段表现很不错,为了引桐人加剧情引到tv时亚丝娜的心态,惨成垫脚石,这个手法容易让角色招黑,另我怀疑故意找的水濑祈当声优。
亚丝娜作为主角的大女主电影,无法抛却桐人这个安定的男主角是最大的遗憾,不如说,中段出现的桐人导致了本作在中间开始跑题。本作前半的主题是什么?通过亚丝娜的视角,本作重新拾起了SAO系列最基础(但正传又忽略掉)的魅力:亚丝娜理性理解了现状之后,却花了一段时间才意识到死亡的存在,这种迟钝恰恰揭示了当巨大的虚构成为了血淋淋的现实,现实生活的体验、关系却被置换成了幻象,这也导致必然与米特这个现实好友别离的结果。桐人的中段介入扰乱了这个讲述,故事不再聚焦亚丝娜现实人际关系的变迁,而是转向了桐人,这个先从虚构开始认识的关系对象。
呜呜 桐亚党开心!! 永远最爱SAO系列´༎ຶД༎ຶ` 亚总又美又飒 桐子强强强
可能是因为还要继续做剧场版,所以剧情有点结束得突然。不过能再体会到一次sao带给我的那种震撼,这个情怀分还是有的。mito这个角色,虽然总体来说我是蛮喜欢的,但是对她性格的刻画还是不够多,希望下一部再刻画一下吧。不过话说回来,还是能感受到官方的恶意的,特别是kirito出现就asuna那里,节奏不太对就搞到有种刻意突出英雄救美的感觉。太刻意了
还行,有种怀旧又新鲜的感觉,看上去还有好几部,99层怕不是要出十几部剧场版补完第一季剧情(눈_눈)
被标题欺诈,不愉快desu…… 给我一种炒冷饭的感觉。
虽然印度电影水平一直很高,但是没想到女性地位低下的印度会拍这样一部女性觉醒电影,女主从贵族误入妓院,在妓院里成长,争取妓女休息权利,参与竞选,为妓女的女儿争取教育权,很棒
质量还是可以的,打戏看得很过瘾。对原来剧情的补充也很到位。下一部剧场版又要等好久了。。
ps:其实观影前更想看到的时亚丝娜独自加入骑士团发生的事
画面很精致,开始还以为是同人同背景的不同剧情,看到一半发现只是阿斯娜角度的动画开篇,虽然补充了很多细节,但是知道剧情走向后就没任何悬疑和期待了,还是希望看点新的故事呀!!
回忆了一下上一次看刀剑是在搞南桐营业,这回搞女通也很合理嘛。。作画真的好崩
改的和以前动漫差的哪去了……
看过第一季TV版的小伙伴,可以把此剧场版当做是SAO平行世界的感觉来看,新添加的米特妹子纯粹就是为了烘托桐姥爷登场的配角了。
难能可贵的是在以战斗为主的虚拟世界对角色的刻画立体而细腻。角色有困惑,有矛盾,有选择,有感受,拥有着难能可贵的真实感。 从亚丝娜视点叙事的进击篇第一部,最打动我的是误入陌生而荆棘遍布的道路后,因恐惧而产生的迷茫与挣扎,在至暗时刻展现出的最本能的勇气,以及跨越之后重拾的目标与希望。 现实中,我们无法提前预知前方的困难,每一步亦是“误入歧途”。愿每个人都能重拾勇气,在陌生的道路找到方向。
有長文影評。縱然劇場版主打粉絲客源,但動畫製作和特效卻毫不馬虎,例如女主角進入線上角色扮演遊戲《Sword Art Online》的畫面的CG特效十分精緻,讓觀眾有彷如置身遊戲世界的參與感,而女主角由不諳遊戲、數次面臨生死邊緣的傻瓜玩家,到最後進化到能獨當一面的大將,觀眾將伴隨著女主角的視角,感受她如何一步一步地成長。
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