结尾对boss战后的补充太画蛇添足了,他俩这个时候其实并不熟悉,剧场版一补充亚丝娜喜欢桐人的时间直接提前到第一集了。而且桐人boss战封弊者那段表现得非常奇怪,和原设差太远了,桐人是比较深沉内敛的性格,制作组不觉得他台词和表情都太过丰富了吗。另谁会不爱闪光亚丝娜呢!
11/18/2021 TOHO Cinemas Shinjuku 所以这是有关Asuna怎么由姬变直的故事吗【思考
但是,总觉得桐姥爷也渐渐成为时代的眼泪,让人难以言表。
本来就吃书的外传 翻拍又加原创角色和剧情是吧🤗(SAO正统在进击篇!十年过去了 艾恩葛朗特的设定还是那么令人着迷
比桐老爷泡妹好看,但也没那么好看……最好玩的细节在桐老爷第一笔见亚斯娜紧张得插剑插了几次也没成功
比想象中的好看得多,虽然还是有些恶趣味,但是很高兴米特没有死,没有为了救亚总而牺牲,打斗也很精彩,夫妻档还是很有意思哈哈哈哈哈哈哈哈哈
抛开意识觉醒程度和许多爽剧桥段,这部电影基于印度的国情来讲,仍然值得鼓励和赞美。一切意识形态的觉醒和进步都需要结合国家文化来考虑,一个女人身处极端恶劣的困境中如何自救并尽自己最大的理解和努力拯救别人,就已经是一部佳作。
实话说,除了补齐的作用,感觉更适合做成TV,而非剧场版,因为原创的不多,更适合在TV展现。就像之前序列之争的完全全新故事,这部属实有点下滑,但是有福利,有糖,算是把sao第一层的主要故事补齐了。进击篇第一部就这样完了,期待第二部有更多新内容呀。但是属实说一年一部,到底能拍到什么时候,也不一定,还是更期待稳定更新呀。
进击篇出剧场版了我居然不知道!!情怀啊情怀,扩展SAO不比什么GGO underworld好看多了!
4.1/5 拍的很好,演讲那里差点看哭,虽然道理都懂,但是真的有个底层女性这样帮助其他女性,很难得。
自己真的不会去看的 二次元 动画片...但是很惊喜!抱着认识新鲜事物的心态去看,发现竟然还不错!世界观和设定都很有趣,逐渐明白为什么有那么多二次元,就是把在现实世界做不到不能做的东西都放在一个更合理更容易被接受的区域,让认知更丰富了
6.5分,小说本身是以桐人视角写的,剧本和情节都很丰富,但是电影改成亚丝娜视角,剧本量明显不够,后半段有些流水账
最后,站在甘古拜的角度,站在印度的角度,她的建议是对的。
回忆回忆还是挺不错的,想起十年前看刀剑神域的日子,真tm青涩!
米特的临阵脱逃并且退队太牵强,你加个队友仇恨也好啊。这么喜欢打游戏的米特,没啥铺垫的话,我不能接受....并且后续剧情中米特就再也没有了....僵硬。改了挺多小剧情的...
但不管怎么说,当swordland响起,桐姥爷英雄救美时,感觉炒炒冷饭也挺好
改的吧.一般.能接受
原版桐姥爷14岁看着像16岁,这版的14岁看着像12岁
在中国人眼里印度就是个“脏乱差”的国家!但这个国家的电影敢直击现实的丑陋!这就要比某些国家强1万倍
闪光的亚丝娜回来了
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