在打戏上颇有kill bill1之风,尤其是一人单挑一整个团队。demo逻辑真的是经不起推敲。btw哈里森演坏人更像郭达了
粉色霓虹痛车我爱了。老米够帅,死得也够干脆。女主打戏还行。老头利索两刀浅野就掉头了,惊到我。
【第一感觉打分】稀碎,拍的啥啊?剧情跟玩似的,动作戏也跟玩似的,搞得日本元素也是老一套,一点新东西没有。
导演是特效出身,果然还是影像上比较惊艳。霓虹美学+新潮配乐,东京的赛博朋克味道瞬间出来了。故事老套,全靠酷拽女主硬撑。不过,结尾处还是有被感动到。
也没有啥情节,也不需什么情节,就是看里面的打打杀杀。#20210918
这个题材这两年出了很多,大多是烂片。这部也是。
至少女主的打戏没火药奶昔女主那么尴尬。。。
一个人如果还有一天可以活,她要干什么,当然是猛女复仇了。
童年的缺失使现在的凯特身上有着诸多念想,炸弹柠檬、粉丝及父母。动作片想要高分,必须还得具有高层次的文戏,而家庭已经是陈年旧辞了。
题材不新鲜,拍的也不好。本来可以好好发挥的打戏和枪战戏都好乏味。唯一的亮点就是小女生Ani了。
啊,最近看了火药奶昔+门徒+凯特,麻木了。
想尝尝柠檬炸弹
女孩子打架真好看啊!好看的女孩子应该多打架!
如果只看动作戏和剧情,那本片也就三星-三星半水准,多加的一星半在于,本片植根于一个鲜少有动作片会采用的颠覆性设定——主人公在数小时内必死。主角光环已残损坠灭——凯特即使拼尽全力,杀败所有外在敌人,也没法阻挡从身体内部渐次散溢的、由内在缓缓渗透并最终漫卷涌出的死亡。她的每一次大口喘息、踉跄趔趄、呕吐虚脱与疲累疼痛都如此真实可感。也正是在极度残损沉重的肉身阻遏下,凯特的勉力支撑才绝对地动人心魄,女性不再是欲望凝视的客体或机械的非人,而真正成为引人共情与融入的、悲喜交织的主体性存在。于是,表象、动作与剧情已然不是关键,唯有切近的情感、身体感知、个体生命终究难以回避的死亡才是我们自身与这部影片的核心。伴着女主角的自我觉醒与反思,影片持续地唤起我们的死亡意识,进入一种本真的生存状态。(9.0/10)
R级的爆头和火拼,阴谋论和女性意识都是这几年商业电影的流行词汇,似乎换上哪个大龄女演员演都一样,唯一能让人放心的是这股风潮肯定不会演变成8,90年代硬汉动作片的垃圾堆。
女版“怒火攻心”混合了多部电影的设定和元素,却依旧套路老到“让人发指”。
杀手女主要金盆洗手,然后就跟别人随便一夜情,然后就中毒了还有一天活头。然后就跟黑道老大的侄女寻找老大。最后终于找到老大。其实就不是老大下毒的,当时那个佐藤就说不是了,观众也猜到了,但是女主当时开枪打死了佐藤都不给人家说的机会。实际上都是女主的师傅和老大的顾问在搞鬼,女主真是打不死的小强啊,最后跟老大合作,各自都报了仇。女主各种受伤还中了一枪中毒太深还有一小时的命居然还能把师傅干死了,虽然故事禁不起推敲但是当个血浆爆米花看看还不错
《杀死比尔》+《疾速追杀》,反结局设定很好
展现女杀手内心柔软的部分太直白粗暴令人心生厌恶,完全不如囧威客来得含蓄有力量,看得很难受
不太好看,打斗没创意,故事粗糙老套,日本小女孩、日本流行音乐场景植入有点意思
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