寓意和表现方式有创意,可惜不够深入。节奏不太好,有些转折有点突兀。高潮部分实在是太过于简短和草率了,唉。如果时长变长一点,补充一点细节来让故事丰满一点就能够到4分了,可惜。
设定很有趣,这个题材可以有很多种表现方法,却有意把节奏拍的很慢,很奇妙,娓娓道来的感觉很不错。就是短了点,驱魔显得很草率。嘛,倒也符合整体的氛围。
我无法拒绝面朝大海春暖花开的老房子 更何况还有那么可爱的妹妹和温柔的妖怪们
生前葬礼部分给我了好大的启发!我的三十大寿要不也这么过吧,把好朋友们集合起来,当面真诚地致谢🤗
温暖治愈的电影,剧情简单但不无聊,作画精美,这就够了呀
剧情拉稀 设定还行妖魔就那么容易接受的么…还有最后boss也太容易了吧…
愿我们都有“迷途之家”
还是蛮治愈的。想到外公上个月去世,有戳到我的感动点
在雅安地震之后看到这部电影,还真是,心情复杂
这种题材就是欢快气氛圆满结局的格式,期待也是期待女王的登场,最后女王在share house里开心笑的时候我想的是现实中你是不喜欢别人和你一起生活的人,哈哈哈
拥有喜欢的生活方式才最重要!!!天海女王太棒了
好温柔好温柔,虽然完全猜得到故事走向,而且故事提上去都没有很好收住,但是真的好温柔好温柔好温柔啊,没有人能拒绝温柔。
感觉像是吃了广告安利,不过也减缓我的焦虑。人生嘛,就得踏实慢慢地熬下去
后期很仓促,画风实在不适合最后大战,讲讲妖怪和日常故事的话会好看点.
什么都讲了,什么都没讲好。精怪和婆婆的关系设定倒是挺有趣,可惜没有用好。最后的大战跟玩儿一样……
要素过多,剧情一般,boss好脆,主要是配音太出戏
半部好片。作为“后3·11”题材,巧妙错位在于比起灾难的创伤,姐妹俩比灾难更早地面临原生家庭的创伤。开篇的漫步路过了城市与自然,路过了灾难的废墟,此步履不停之姿既是回家,但这个家又是刚组成的新拟似家族,只有“来”到了家,这个家才开始形成。因此,漫步作开场便已开始酝酿着灾后的内面和家族的重建。川面一直有意保持着这种不让内面自白溢出的克制,仅仅看着她们的苦难,但仅有克制而缺少其他方面的支撑的话,恐怕并不能面对中段的主题转变——从拯救自己转向拯救城市的创伤。
不仅很套路,故事结束得还相当迅猛,高潮稍纵即逝……
廉价的感动。桃源、怪物、人物情感、情节的设定都很俗套,图画只是量产水准。
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
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