侏罗纪世界3:大战 Tim Cook。很多致敬前作的内容,而且贡献了不少有记忆点的戏份。小巷里的追车戏,冰面下的恐龙,密林里的追逃,以及燃烧的蝗虫雨……情节之多,的确是奔着完结篇走去。
恐龙是人为蝗灾是人祸,无论多大的罪恶,只消找到配方就能让一切恢复。
两个系列的完结篇,就看各种认识不认识的大恐龙天上飞,水里游,林里跑……就够了,还有向第一部致敬的片段。特效优秀!剧情太长了🤣
反派太弱了 导致剧情都弱智了
感想:
电影院和商场太惨了,还是给个三星吧。当年看伯恩3的时候,真没想到恐龙特效能“下放”到史前星球这样的纪录片,更不会想到把恐龙拍成伯恩追逐戏,但把恐龙拍小,恐龙和猎豹又有什么区别了?相比起来,哥斯拉系列更适合电影院。另外这次上映安排这么多3d版,大家回家看的流媒体都是4k hdr或者4k杜比,电影院不要再自降播放介质的规格了。
剧情线太散,导致抓不住主线故事核,确实就是人物齐齐登场亮相的完结篇。
用南方巨兽龙和霸王龙疯狂代餐了一些大畜生蝙绿。谢。
今年电影院的救市之作,娱乐性很强,是一部爽片,侏罗纪公园的老角色回归情怀满满,但是由于人物太多,剧情线有点乱,恐龙追车戏很惊险,结尾画面拍出了人与自然纪录片的感觉,IMAX版本音效逼真惊悚感十足
一转眼就到了今天 七年的回忆画上了句号
回到影院看场电影不容易。但太冗长,镜头桥段设计以致敬之名重复自我,情节老套又反智,坏人办事儿手软毫无逻辑。。。
勇夺两项影史之最:史上闯关人数最多的动作片,史上关卡难度最低的动作片
最后一集,有种把整个franchise彻底吃干榨尽的狠劲。跟重聚的公园三老类似,电影充满了实在、讨好、过时和WTF的气质。
前半部分无聊到你迟到一小时都不会觉得遗憾的地步。
很久没看过这么毫无担心只顾着哇哦!卧!哈哈哈哈!啊、哇哦!就够了的大人童话了,反派的作用就是目睹正面角色捣毁自己的计划、叹气、发(卖)脾(萌)气、最后被自己作出的恶果吐死;正面角色呢,被受训过的杀手恐龙攻击完美逃脱、坠机坠伞完美逃脱、被超大蝗虫攻击完美逃脱、在各种凶猛恐龙眼皮子底下相遇、排队或组队形逃脱等等等等,最后几乎是毫发无伤哈哈,所以完全不用担心他们会死,因为受伤也不会啊。但是没关系,观影感受大舒适,足够了。
尼玛,当恐龙真累,你只想出来吃顿饭,你的食物却想让你升级成喷火龙
我看的时候代入的是好好地走在通勤路上突然就被恐龙一口吃掉的路人……
别看凑齐了新老阵容,情怀老梗致敬放一堆,老粉丝还真未必喜欢,主要就是“公园”的情怀在最终达成的“世界”里显得无所适从,侏罗纪系列在我心里是惊悚大于动作的,是跨越6500万年与未知世界的碰撞,可别提继续贯穿到这部里的通人性恐龙设定,完全就是反着来,从渺小的旁观者到神奇宝贝训练家,恐龙带来的惊悚感荡然无存(啊,除了女主屏住呼吸藏在水下那里,还算说的过去)
剧情没啥逻辑,但两代侏罗纪人情怀还挺满的~适合大荧幕观看~
场面还是意犹未尽哈,这种片子还是得看好莱坞哈,像国内拍的几部蛇的特效就是过家家,差距不是一星半点,确实得承认。
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