每个人一生中都会遇到很多人,而凡一琳在最青葱的年纪遇到了蓝若兮,从此开始了她不一般的人生际遇。公主和骑士,兔子和青蛙,你就是我的最重要的人。
想到每次做节目方案必用的套路:全球首个大型亲情观察类密室逃脱海盗主题动作秀,只要定语够长就不怕广告法!花里胡哨的屎又来啦?
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剪辑略崩 挺娱乐的 荷兰弟走打星路线有望 / 马克沃尔伯格的片酬真好挣 全程几乎无高质量的动作戏..
其实到倒也还好,就是感觉发展的太快了,有点赶进度
男主真帅,女反派真帅,竟然还有安东尼奥班德拉斯。剧情改编很多,包括Sam和苏利文的定位。电影丰富度肯定远远不及游戏,一些主线场景会一笔带过,拍卖会、直升机追逐、海岛、山洞等不自觉和游戏踩点对比,也有一些有意思的改编比如拍卖会的抖机灵。机关,原始部落、森林等场景因为实景限制、时长有的被砍,和游戏里的华丽没法比可以理解。最后发现麦哲伦船的一个镜头,和游戏还原度(记忆里)简直高达90以上%!同时觉得,怎么那么快这就找到宝藏了要结局了?最后高潮的改编不错,没有沿用原作搬上荧幕可能会单调的船斗,而是直升机吊船枪战打斗的戏码,可惜4-6亿的2艘船就这样崩了。。。总的来说没有很失望,合格的爆米花电影。
前半程我一直在想:海呢海呢海呢/古船质量真的是杠杠的/看完想去玩游戏/看结尾还有续集,搞起来!
在一众六零七零八零后中,荷兰弟成功在神秘油锅中登顶油王。
画面太烂了。从构图到人物背景后期,崩虾卡拉卡没商量。
我不知道电影里塞一只猫有什么意义,Nathan年轻版就年轻版吧,还弄得跟个弱智一样,但偏偏他很会打,前面那些操作是一个偷盗高手会干的?拍卖会那段实在是太好笑了,我指的是太过儿戏,隔壁杀手47都没你这么玩的,更别提这是在毁游戏剧情。
做为没玩过游戏的普通观众,无功无过,有几个视效场面还是挺不错的,不过我还是喜欢前半段类似国家宝藏的城市内探险。。看这个票房和彩蛋,估计要做成系列
没玩过游戏,只觉得从头蠢到尾,荷兰弟定型太可怕,CG感觉也不太够钱…
对国漫无兴趣,听了李宏毅的白月花红而来,看前不屑一顾,看后感觉到了国漫的崛起
偌大的孤儿院不是家,胸前的那枚项链即是流浪的归宿。满钵的金银铜不是梦,儿时的那些冒险才是个人的传奇。走遍世界唯有对纸片写信倾诉,能力拔萃却始终学不会真诚。有人终其一生也无法获得一个肯定眼神,有人咫尺天涯却早已拥有托付信任。也许重要的也并非是目的地与同路人,但愿为何出发初心不改。
作为PS独占游戏,神海系列一直和古墓系列不相上下,但作为游改电影,和古墓丽影都会存在一个魔改过程,中规中矩,期待下一部续集。
连最基本的娱乐性都达不到,而且两位中年演员额头的电车路是越发明显了
真的特别喜欢这个漫画,但是一想到杨,但是一想到杨幂要演,就真的好烦,就真的好烦,瞬间就想弃剧了
连最基本的娱乐性都达不到,而且两位中年演员额头的电车路是越发明显了
游戏电影化的改编,成熟的冒险模板,这些都确保了《神秘海域》成片的水准,但从另一方面说,游戏与冒险也成为了电影的桎梏,它抹杀了这部电影所有超预期的可能,看似险象环生的打动下是乏善可陈的剧情,老套的走向结局让人兴致索然。
解谜放在游戏的语境里是行得通的,可改成电影就显得小儿科和拖沓了。线索出现的没有系统性的逻辑分析,几乎就是靠运气和拍脑袋想出来的。
拍的很好,下次不要再拍了🙄
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