剧情介绍

麦莉·斯图尔特有两个身份,一个是她本人,一个普通的邻家女孩,和所有的同龄人一样上学和游玩;她的另一个身份就是美国当红的摇滚小天后汉娜·蒙塔娜。

看起来,汉娜·蒙塔娜拥有这个世界上一切最美好的事物,想要什么就能得到什么,在两个世界里都游刃有余。一次,汉娜为了买几双鞋子而和自己的哥哥吵了几句,最后她也对家人不辞而别跑到自己的朋友家去住了几天。她的父亲觉得在这种双重身份的生活里,她渐渐迷失了自己的心灵,而且年少出名的明星生活显然对她的成长不利。她的父亲把她带回了田纳西州--那里是汉娜的家乡,并且要求她在这里认真思考自己的未来。汉娜问父亲是不是自己的歌手生涯就此结束,她的父亲没有回答她,只是让她静静思考几周。

在田纳西的生活和麦莉以前在城市的生活是截然不同的,除了要适应农场的生活之外还要学会和别人打交道。麦莉很快就和自己儿时的几个伙伴又玩在了一起,她们一起出行、一起游戏,一起过着简单的普通人生活。在一次生日晚会上,为自己的朋友唱了一首歌,她的演唱引起了台下一个叫奥斯瓦德的人的注意,他发现台上的这个叫麦莉的女孩就是当红的歌星汉娜,于是他决心要揭开这个秘密。

在小镇的生活中,汉娜渐渐了解了什么是家庭、什么是亲人,她有了自己的朋友和新的社交圈子,她知道了自己想要的是什么,于是在家人的支持和理解下,她作出了一个改变自己一生的决定

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评论:

  • 宋书蝶 3小时前 :

    游戏版楚门的世界,NPC自我意识的苏醒和精神世界的绿洲,未有明显的深入,而是提倡把握当下的真实,各种彩蛋和细节十分丰富,这个疫情之下的暑期档最令人开怀的一部,非常推荐!

  • 天辰锟 3小时前 :

    间离性的魅力越来越成为好莱坞主流创作的审美核心,《失控玩家》《旺达幻视》只是开始。这种变化不仅是对泛娱乐化的自嘲,更是当我们拥抱多元媒介,却发现看似更透明的时代根本没有带来更完整的真相时,一种集体潜意识反应。这种反应逐渐导向一种表达:媒介高度渗透着事物本体的今天,“所见”并不为实的今天,我们只能靠“所感”自救。

  • 婷曦 9小时前 :

    NPC角色跟玩家恋爱的创意很棒!值得四星⭐️再加一星给我牛的fantasy❤️

  • 介景天 2小时前 :

    众星客串加密集彩蛋也无法拯救稚气无聊的剧情,不如改名叫「找彩蛋」

  • 戎灵卉 6小时前 :

    失控玩家真是太好看了,有点游戏版楚门的世界的感觉,瑞安雷诺兹的表演细节真的很不错,换个人演可能都会很无聊,那种微妙的自我意识觉醒,表现的很逗啊!

  • 傅小晨 8小时前 :

    比 头号玩家 好看,好好笑,不玩游戏的我也乐不可支。而且也没有那么肤浅。楚门的世界+ Groundhog Day. 如果女主按 Fifty first dates 来唤醒Guy的记忆,那就该有个下集了吧?还有Jeapody 节目的主持人那么苍老了,时光飞逝……

  • 卫立现 2小时前 :

    强烈推荐,剧情非常老套,但其中的很多设定有可能成为未来很多电影的故事原型。游戏电影的类型模样越来越清晰了。塔伊加·维迪提的表演风格不敢恭维,他这种夸张风太过表面,用他几乎是个败笔。

  • 仵依波 0小时前 :

    还不错的爆米花吧……一年多没进电影院了我的耳朵有点适应不了电影院的音量,一场看完差点聋了;心脏还要跟着各种轰鸣爆炸声共振,这场电影看得我literally很心累……

  • 敖嘉惠 8小时前 :

    疫情后的好莱坞电影在制作成本和创意程度上都有所打折,这部暑期爆米花影片就是一个好例子。原始创意来自20多年前的《楚门的世界》,将原本的真人男主角换成了这部的NPC。这种改动更符合当下网络时代年轻观众的口味,不过编剧显然没在这个角色上深挖下去,具有自我意识的人工智能大有文章可做,可惜最后还是回归好莱坞的爱情套路里。相比前半段对虚拟游戏世界的精彩刻画,后半段则是各种俗套情节的大集合,不惜出动到各种经典漫改人物和道具,一锅乱炖的处理让人越看越无趣。最后的反转也没悬念可言,愈发保守的倾向已成为了好莱坞近年来的软肋。宁可浪费一个绝好的创意,也不放过任何一部有潜质开拍续集的作品,这说的就是影片里游戏公司的反派老板,实在太过讽刺了……

  • 愚灵秀 4小时前 :

    看第一遍的时候,比较容易陷入数彩蛋的乐趣中,就像平时看超英片,看头号玩家一样。但影片真正的优秀之处,我觉得还是情感部分的呈现,这让整个故事即好看,又走心。

  • 俊妍 2小时前 :

    Don’t make a bad movie, make a good movie

  • 博浩 7小时前 :

    1.玩梗玩的还不错,世界观设定是披着GTA外皮的堡垒之夜(自由城啊),NPC觉醒这个设定蛮有意思的,加上和外部世界的共鸣,形成了类似《楚门的世界》的体验。

  • 壤驷欣嘉 7小时前 :

    但本片在这方面却显得深度不足,甚至说他在自己“ai也是人”的主题上都没有下功夫,通篇告诉你意识觉醒的ai不再是工具人,最后真相揭露时guy却依旧是个工具人(只是封信),游戏元素也只是流于形式的网络延迟和bug

  • 关秋莲 2小时前 :

    某些桥段的表现手法让我以为自己在看的是一部90年代早期的电影。电影内核建立在游戏之上,但对游戏的理解又无此的浅显和套路,可能非核心玩家反而更能够乐在其中吧。看完憋屈的又去刷了一遍《头号玩家》。(给点美队和绿巨人就集体高潮,现在的观众真可怜)

  • 宜绮美 1小时前 :

    3.5星。Guy是游戏里的一个角色人物,不是玩家。NPC是 non-player character。

  • 奈虹颖 4小时前 :

    5.0分。原本对和这部《失控玩家》题材类似的《头号玩家》并不满意,但如今看了《失控玩家》之后才算体会到斯皮尔伯格在视听上的想象力和操控力的确业内顶级。跟《头号玩家》比起来,《失控玩家》不过是一部学生作品,在视听和故事层面的乏力让它只能选择用《死侍》般的插科打诨来填充,以致于喜剧元素成了本片唯一有记忆点的地方,但它的主类型明明是(软)科幻啊。这两部高下显著的电影,却都有同样一个颇具讽刺意味的地方——《头号玩家》一方面用最华丽的特效强调着游戏世界里的百无禁忌和无所不能,一方面又在虚伪地劝告你“现实才是唯一的真实”;《失控玩家》则是先打造了一个可以任玩家为所欲为的游戏世界,然后又让这个世界成为追求温良恭俭让的现实世界的翻版,不妨说它们的创作者都在言不由衷地撒谎,都在最后时刻背叛了自己的表达。

  • 冀雁芙 2小时前 :

    哈哈,真的很可爱啊!不过还是不能突破次元壁。

  • 局若云 9小时前 :

    回去后要把gta翻出来玩一会,并且友善地对待NPC们。

  • 刀迎波 2小时前 :

    间离性的魅力越来越成为好莱坞主流创作的审美核心,《失控玩家》《旺达幻视》只是开始。这种变化不仅是对泛娱乐化的自嘲,更是当我们拥抱多元媒介,却发现看似更透明的时代根本没有带来更完整的真相时,一种集体潜意识反应。这种反应逐渐导向一种表达:媒介高度渗透着事物本体的今天,“所见”并不为实的今天,我们只能靠“所感”自救。

  • 公俊晤 3小时前 :

    最后三十分钟左右比较敷衍(只有ip借用比较亮眼),不过前面确实不错。70

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