当游戏和人生界限模糊,是选择生活还是生存?当虚拟游戏变成生死困局,玩家只有一次机会选择何去何从……一群从小喜欢玩各类游戏的孩子们,立誓将来要创造出可以进入游戏世界的方法。天才游戏设计师林胜志铭记当年的梦想,创造性的将VR和ARPG技术相结合,成功开发出可以连接人体进入游戏世界的VRPG游戏类型。这款名为《锁魂记》的体感游戏得到香港富豪李泽世巨资投入,即将正式全球上线、收益巨额融资,林胜志等人的梦想眼看即将实现。殊不知,众人早已卷入一场游戏内外的骇人危机。林胜志的女友橙果在测试游戏时遭遇Bug,意识被困《锁魂记》的游戏世界而在现实中处于深陷昏迷。林胜志誓要暂停游戏上线时间挽救女友,却遭到李泽世的冷血反对。游戏一旦重启,橙果将永远消失在游戏世界,一切都将追悔莫及……
其实3星还是很勉强了。 中规中矩,又"规矩中显的有点乱"
穿越的有点扯,通灵还穿越了。恐怖氛围还行,和昆池岩比差多了
战士被法系刺客放风筝的故事。用了双线叙事和时空循环的概念,但不是很出彩,有点杂乱,基本都是jump scare,只能说中规中矩吧。
恐怖片就像放了辣椒素的廉价外卖 偶尔吃一吃很爽 但是没什么营养 吃多了还对身体不好
还可以诶,结合缚地灵和穿越,逃离的急迫和恐惧拉满,就是和昆池岩一样太黑了。
设定很好。可惜循环与不同时间角色的联动太乱,角色个性实在不突出…
画面和演员没什么问题,剧情真的坑人。我想看个史诗般的励志电影,你却让我看了一半俗套的爱情约炮片,和造塔没半毛钱关系。
没啥意思,但是和我妈打赌结局,赢了一百块钱💰
除夕夜闹鬼还有大月亮的恐怖气氛实在是想象不出,来一首《春节序曲》,立马什么都不怕,欢快的跳起来,寂静岭的逻辑框架,只是没看懂反派小女孩女鬼怎么分裂出来的多重人格,男主怎么知道其他人格已经独立,而且还有自己的独立的名字呢。最后演变成多重轮回,还有点意思,既然96年的女生最后可以回忆起几次轮回的记忆,看透一起的人们,快乐的生活在一起多美啊。PS想到几个关键女鬼都是年轻貌美的,我一点都不害怕了
这不是传记电影,咱就说从竞标到设计再到建塔一共没十分钟,绝大多数时间搞瞎扒,说好的纪念亡妻建一座离天堂最近的塔,怎么就成了野史了?
俗套而狗血的爱情故事,这两个人真是没有什么火花。
氛圍還行,劇情老套,從頭緊張到尾有點累,跨時空的設定也不知道意義在哪。大概就是一部讓觀眾猜猜看男主究竟是在何時死了的片子吧
及格线还是达到了,众多恐怖元素,惊悚程度还可以。但故事层次太浅,本以为结合了鬼宅、时空穿梭、鬼打墙,会不断抽丝剥茧暴露更多的故事内容,其实是一锅乱炖,强行恐怖,匆忙结尾。看得第一部金康宇的作品,早就听闻演技了得,但不得不说这回表现一般,尤其是各种卡脸镜头的小表情过于浮夸、冗杂。
黑漆漆的。
还挺好看的,算得上惊艳,感觉可以加入很多种设定,拍个恐怖片版《盗梦空间》+《致命ID》
男主每次都拿个杵子,结果什么也打不到。惊奇的是,鬼也有精神分裂啊
我还是非常疑惑,埃菲尔铁塔我听说的版本是埃菲尔为了悼念亡妻建的,为什么变成禁忌婚外情了,开头还写了根据真实故事改编,差点就信了,毕竟法国人拍的,还以为万一他们知道的才是真实版本,看来是我想多了。对剧情狠狠无语,但却被刚建成的红色铁塔感动到,这个冰冷的钢铁架子充满了建筑师的热情和信念,才是真正的浪漫吧。
一座地标拔地而起,一场赌博贯穿几十年最终去完成;能感受到高成本投入之下
故事讲的还不错,就是故事本身看完没什么感觉,是该惊叹小说家的逻辑思维能力呢,还是该感叹绿帽丈夫的心胸呢...本身是奔着卡司来看的,不得不说藤原龙也这次的角色还行,总算摆脱了咆哮帝的角色,土屋太凤的角色就很失望了,实在太花瓶了
没看明白,男主想探明妈妈的死因,闯入鬼门,然后挂了
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