说不好它的魅力具体是什么,反正看完第一遍想看第二遍,看完第二遍还想看第三遍。可能这就叫电影吧。
【IMAX GT 2D 1.43:1版】极精致的史诗大片。维伦纽瓦的风格与电影的世界观相得益彰,延续了导演的一贯风格,很多画面放到《降临》与《银翼杀手2049》里都毫无违和感。宏大叙事与个体结合,将“银河帝国、星球殖民、梦境再现、王子复仇”的标准太空古典戏剧般剧情设定呈现出波澜壮阔、深邃震撼的质感,为观众呈现出一场视觉盛宴。IMAX 2D一代激光巨幕极佳的观影效果非常完美,夜景戏的细节都清晰可辨。两个半小时只叙述了一个开篇序幕章节是它唯一的遗憾。尽管影片多次预言式地跳切到未来的片段,铺垫出续作的冰山一角,但在落幕的一刻,仍感意犹未尽。四星半
【A】IMAX2D,并不失望。原作本质上就是太空修仙题材的歌剧(不是),又回忆起了晚自习每天看沙丘的的那两周,曾经脑海中构想的扑翼机轮廓重现在荧幕上也是惊喜万分。我个人认为维伦纽瓦这次的表现还是令人满意的。虽然相比《降临》,在巨物奇观的视听营造上这次显得过于主动,稍微有点喧宾夺主的配乐把观众的情绪钉得太过死板,但依然弥足珍贵。至于节奏的问题,我认为弗兰克本身在处理进入沙漠的章节就是放缓拉开场域的,牛蛙倒是很还原地重现了这个部分,作为篇章的开幕,大量的奇观营造确实把我带入了原作的世界,但是这种从人偏移到景观的视点,会不会在下一部作品中产生更大的摩擦还得看牛蛙的发挥,牛蛙作了一部精美的预告,优秀的场域和图纸已经展开,之后画笔要如何在流动的沙丘上起舞更是令人期待。
和2049一样,非常好了,但离令人激动还差一口气。前20分钟我差点以为可以给5星了,场景、机械、台词都完全没问题。但就还是很优秀的制作人在熟读文本之后的那种作品。当没有新的技术想象和地缘政治想象时,这种试图复归黄金时代气质的科幻电影,就只能进一步通过抽象化和宗教化来获得力量,并且这种展现不是通过剧本实现的,是通过对视觉实现的。
完全是,我近几年看过的综合水准最高的电影!!!极致浪漫又刺激的感官和情绪享受,又很有感悟!
两个半小时只拍了个前奏,沙丘拍成剧集是不是会好点?Y
没看过原著表示情节真。。。几乎可以算没有,这就当MV看
比预想的还好,导演真的太厉害了!镜头音乐都绝。小说还原度几乎百分百,很多细节没有展开,但没读过原著的小伙伴也都看得懂。我特别期待的甜茶的盒子测试,政变,决斗,骑沙虫,除了最后一个篇幅关系还没讲到之外,其他几个都拍得非常好,看完之后终于没忍住剧透欲望和小伙伴疯狂装逼解释细节,甜茶可真是太帅了,还能当好久少年吧。啊啊啊啊part2什么时候出?
非常符合维伦纽瓦的电影美学,从画面场景到运镜剪辑,还有服化道、台词与留白,尤其跟汉斯季默的配乐结合,搭配引起极度舒适。节奏还是慢了点,很多晦涩还感觉很虚无,整个电影就像个开场白,刚坐下来准备看就结束了的感觉。这系列是要拍多少集,千万别狗尾续貂了,少而精才是极好的。不过有人拿来与2001太空漫游相比就过了吧,还是达不到后者的层面高度。
伊斯兰五十年。西方科幻基本也没有多少硬科幻,基本框架不是殖民就是宗教。电影过于冗长,原著迷可能会很喜欢这么再现文本的拍法。
☞SENSATIONAL AND ARTISTIC,整合未来复古主义,未来极简主义的太空歌剧 ☞甜茶的少年感,脆弱感和古典美实在太可了 ☞有太空权游内味了
为什么赛博朋克叙事经久不衰而传统太空歌剧没落了呢?我想大概是因为至少在今天看来,前者依然构成对晚期资本主义的准确预言,紧扣当下甚至面向未来,而后者则仅是在太空奇观外表下的古典故事。
故事体量太过庞大,一个多小时的影片只能算是背景介绍和序章。导演延续了《降临》和《银翼杀手2049》中的简洁风格,创造出一个神秘令人敬畏的太空帝国。服装可以看到中世纪的影子,长袍,铠甲,低调的奢华中透出庄严气息,近身搏斗的战斗方式更加重了影片的古典庄重感。美术和音乐好评,是场享受的视听盛宴。
披了层科幻外衣的中世纪政治斗争剧。就算科技再发达,社会体系依旧是封建社会皇权贵族制,作者的思维跳脱不出所受教育经历与个人经验,整体显得老套与陈旧,而唯一一点史诗感是通过拖沓的节奏与装神弄鬼的配乐烘托而来。原谅我没看过原著,一看到黑人就想到zz正确。
看了2遍,这个月的酒钱都贡献给沙丘了。Imax直线提升震撼感,声效100分。导演非常成功的展现了巨物感、轰炸戏的视听感空前。虽然我更喜欢林奇版的服道,但丹尼斯明显更会讲故事,没看过原著也能看懂,而且选角完美!甜茶的演技真的太可了!大家一定要去电影院看啊!让导演赚钱啊!因为我想看第二部啊!!!
好看要说三遍,杨紫琼是真的slay, 没想到一个脑洞科幻喜剧能跟中华家庭文化戏结合的这么奇妙,片里还有各种迷影致敬库布里克成龙王家卫等场景,真的不知道比沙雕crazy rich asians高到哪里去了
其实是一部你花了150分钟也不知道看了些什么的片子,即使它只是一个前作的铺陈,即使只是讲了一个世界观。但它胜在氛围感。你用150分钟的时间渗入进了这个世界的分子里,真的看到了一个世界。当然,弊端就是只有世界,没有人物和情感。
大量删减缩短原著细节与内容,浓缩剧情至传统商业套路,返祖文学上的“王子复仇记”与电影中的“星球大战”,但又为规避影像相同,人为差异化,在扑翼机逃避一戏最为明显。抽离政治化与复杂化,人际妥测与勾心斗角被抹除,政治化做戏被消减,其结果则是人物的单薄与情绪单一,工具人倾向明显,男主的成长也成了既定印象脉络下的已知走向,丧失了代入性的共同成长变化。在近年科幻巨制走点科技树模式的情况下,维伦纽瓦选取《沙丘》改编的争议自然不会少,科幻片名头下原始工具打斗的争议自然不是一个设定就可以解决的,从这种方向来说,这依旧是之后此类最大的意见分歧点。但在设定下的打斗设计缺乏美感就让人难以接受了,屏蔽场的设置,决定了快速出招与缓慢取命的怪异融合,但在电影中,快慢分别并不明显,在加上红蓝震动视效则更令人眼花,实在败笔。
人类每次正视自己的渺小,都是自身的一次巨大进步。原来是《降临》和《银翼杀手2049》的同款导演,怪不得科幻感和荒漠感表达得如此精准。故事背景放在遥远的10191年,比起20年前纷纷用人工智能的高科技来畅想未来,近年关于资源匮乏的荒漠化剧情设定 似乎更适合「未来」的定位。各个族类在沙丘中生存,因为一种叫做香料的昂贵物品发生了斗争。香料能延长寿命,增强人的感知能力,拓展人的意识,还能赋予使用者预知未来的能力。沙丘本地人弗雷曼人沦为开采工、被奴役、被定义为基层人,开采香料的哈克南人和执掌沙丘的厄崔迪人却洋洋得意。电影中甜茶饰演的保罗,就是厄崔迪家族的继承者。保罗有预知未来的能力,而且未来他的能力会变得更强,从而成为先知。天赋异禀的人最初总是伴随内心的恐惧,最终,唯有那些能够战胜内心恐惧的人才能生存下去。
感谢维导带我逃离公元2021并参观行会历10191的Arrakis两个半小时。
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