唯一比较皮克斯的一点是当光年认识到自己的几次任务已经是别人的一生了,从而转变了立场。但是其他就太平了,加一星是为了支持他们坚持的东西。
【B】泪目。仍然是好看疯了以及超高的制作水准,但令人叹息的是,它已经不再是一部皮克斯电影,而是高配迪士尼了。
剧本简直是稀烂,大人小孩都会觉得无聊至极的片子,人物成长很俗套,剧情转折又突兀,完全不知所云,一星给纯粹的画面制作,一星给Sox,玩具总动员的情怀也不是这么卖的,太毁经典了,安迪当年看完这种烂片还能喜欢巴斯光年吗?
7.0
开篇说:95年一个叫做安迪的男孩得到巴斯光年玩具,这个玩具来自他最喜欢的电影,就是这部电影,有霸气。
开始跟《飞屋环游记》一样的快节奏,后面就拉胯了,要是安迪因为看了这个电影买了巴斯光年的周边,我觉得是不可能的。。。。槽点比较多,节奏奇怪,剧情推进也很怪。
废柴小队集结,每个人有自己的特点,回收所有伏笔每个人都有所改变,标准而完整的皮克斯剧本,相比之下显得很普通。
这是一部情怀电影,如果看过玩具总动员,你会很期待,毕竟是巴斯光年的故事。前半部分的故事我认为定了很强的基调,由于时间膨胀,飞行一日地上四年。当下没把握佳的,也就追悔莫及了。后半部分的内容有些脑洞吧,我可能不太理解这个设计,而且最后还留有悬念,看起来是有第二部的节奏…PIXAR毕竟是很会讲故事的工作室,但愿能把坑圆回来。
Andy宇宙都超了光速30年品味竟然如此堪忧,迪家又何必拉台灯厂牌进场陪葬。乏味到看了四十分钟已然知晓最后彩蛋会有几个又是什么。
女同父母的设计非常有冒险精神,不过对于一直致力于“公主女权”的迪士尼,也很正常
玩具总动员最成功的就是,“飞向宇宙,浩瀚无垠”,创造了这一句能让所有人瞬间变成孩子的咒语。即便有这样那样的问题,还是很好看的儿童电影。我非常喜欢美术设计,这是安迪1995年看到的电影,而美术团队也严格遵守这个设定,制造出一种“想象的局限”,比如接触不良就吹一下的卡槽,需要超长USB充电线的机器猫,以及工业感很重的宇宙飞船,这些都是人们基于九十年代的认知对未来的想象。
对皮克斯要求太高,所以只能算是平平吧,可能也是对玩具总动员没啥情怀吧。
机器橘猫出现的时候我心想,哦,这又是迪士尼贩卖周边的阴谋。等到影片过半:没有机器橘猫我坚持不了这么远,真的。呃,没有东西可拍就不用硬拍了,迪士尼。
即便是动画片也有好多不合理之处无法忍受……以为是怎样的价值观才没能引进…其实真的还好吧……
⋯只能說跟《壯志凌雲2》同期上太吃虧,同樣是「直男為滿足征服慾放棄人生規劃」,明顯出於懶惰用自己打自己省去成長,同時反面也沒有過硬的逆思維;倒是穿越戲加上Chris Evans配音很易讓人聯想起《復聯4》;看到末世場景和人機情誼不禁想,如果迪士尼不干預,會是動畫版《芬奇》嗎?
喜欢 两部平平的新作之后 再炒冷饭的皮克斯又回到水准之上了 想象力曾经是皮克斯最精彩的武器 现在确实少了 但不讨好不傲慢保持平视 承认平凡 承认缺点 渗透在每一帧里不动声色的力量 这些东西才是皮克斯和别人拉开距离的地方 做动画和真人电影的最大区别就是其中纯粹的心。人人都会犯错行走在黑暗里 不抹杀过去 不活在梦里 抓住此刻才是to infinity and beyond
作为一个toy story粉,我很满意了🥹
迪士尼这几年着了时空宇宙的道了,漫威各大独立电影里玩的不亦乐乎,靠《玩具总动员》名声大噪的巴斯,也被卷进这俗套风波,开创了“星球大战”式的角色冒险之旅,然而整部电影的故事文本和人物命运极其无聊,一路插科打诨走马观花,用丰富的色彩美学和技术底蕴却打造了一部不怎么皮克斯向的电影,不仅低幼稚嫩,娱乐性也大打折扣,主题传达寡淡如水,内里纵深浅显单薄,使命感极低的一部制作,尤其后半段反派就是我自己揭幕登场,自我和超我又要对弈,逻辑也开始混乱,强词狡辩的驱动成因瞬间宛如散沙,除老奶奶与猫咪sox外一众角色都没处理好,沦为工具人的他们集体制造难题和矛盾,又以四海一心精神抖擞的勇气终极克难来落幕,老套无新,乏味庸常,简直愧对皮克斯的黄金招牌,创造力疲态化,团队合作散漫,这可能是趋向流水线水平的第一辑。★★☆
老三段式了,不知道讲了什么,回家说放弃就放弃了,嗯。
听到那个喵喵喵我就知道猫是中国人配的哈哈哈!
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