怎么说呢,不能讲不好看,新人物确实很出彩,但是总让我觉得已经是热锅冷饭来回炒了。
乏善可陈,过目即忘。很简单的道理——如果一个动画中的角色看了这部电影会爱上电影的角色以及其衍生品玩具,那么在现实中的我们看了这部电影一定会有同样的效果。而在现实中达到了这个效果的电影,我能想到的最经典的例子就是星战了……所以归根结底,这部电影的主创的野心是,想制作一部和星战一样有影响力的动画出来……
很莫名其妙,很俗套,格局也很小,充斥着各种好莱坞电影的片段拼凑,可惜了这么个太空动画题材了
四平八稳的讲完故事,很套路。前面一段像在看《飞屋环游记》的复刻版,后面的历险记也就那样,硬是让猪队友的拉跨把影片拖成快2小时······
太无聊了,皮克斯的动画现在真的让人内心毫无波澜。菜鸟团百分之八十的时间都是猪队友,又吵又烦,而且塔导的声音都到annoying的地步了。也不觉得猫猫可爱,还不如噬元兽呢。
开局非常妙,让人看到了许多经典太空类型片的影子,但是越往后就越来越陷入平庸了,和自己的对抗算是唯一的一点点创新,整体而言不属于皮克斯的正常水准。最后的两个彩蛋要是能和玩具总动员联动一下就好了!!克里斯埃文斯在美国队长之后又一次“出演”了一个冰冻时间的角色哈哈
人不能同时出现在两个地方!但美国电影胡编乱造严重违背了这一原则,巴斯自己战自己?没有比这更扯淡的剧情了!ps:美国佬是有多喜欢大下巴?看起来令人作呕!
本来想给1星,但是冲他们敢在动画片里搞同性之吻,敬他们是条汉子,加1星。
故事没什么看点,穿越过于儿戏。
玩具总动员最成功的就是,“飞向宇宙,浩瀚无垠”,创造了这一句能让所有人瞬间变成孩子的咒语。即便有这样那样的问题,还是很好看的儿童电影。我非常喜欢美术设计,这是安迪1995年看到的电影,而美术团队也严格遵守这个设定,制造出一种“想象的局限”,比如接触不良就吹一下的卡槽,需要超长USB充电线的机器猫,以及工业感很重的宇宙飞船,这些都是人们基于九十年代的认知对未来的想象。
还行吧,但是如果是挂着皮克斯的招牌那就还差的太多,但是还能要求什么呢,都已经物是人非了
飞向宇宙,浩瀚无垠!听到这个就不自觉流泪了。一些童年记忆突然回来,泪目!猫猫好可爱!!!
作为一部讲述巴斯光年故事的《玩具总动员》片中片,可能以安迪的眼光来看是震撼、精彩绝伦的,但是以以一部现实中的皮克斯电影来看,是很平庸、无趣的,以皮克斯的技术力显然能做到更好,而不止于同性元素这一个所谓的创新点。
美队大战奥创之双子杀手之回到未来feat银河护卫队
不是,迪斯尼和皮克斯争议巨大的百合镜头就这?一秒钟都没有,也能吵这么久?
和coco、soul有某些延续性,关于时间。
不喜欢这种猪队友剧情,让人捉急。
不怕神对手 就怕猪队友 这位先生先是唤醒所有虫子,然后触发限制机关,继续损坏智能猫,而这位女生呢,关键时刻弹出燃料,气死观众,老巴斯是对的啊明明,搭档临终前都在说想要重回宇宙
“This is that movie.”然而在国内是不可能上映了。前半段剧情还不错,最后一次执行任务回来后就开始套路了,后面打斗的地方差点儿给我看睡着。给猫猫和LGBT加一分。
认真的吗……队友一直犯蠢拖时间倒也不必…想给二星
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