什么垃圾玩意,浪费我青春,没点本事还去取什么魔,没用的东西,看的一肚子气,每次要驱魔的时候一直慢悠悠的说名字,s无语了
又是双重人格的鬼我PTSD了要。。
运动摄影,昏暗打光,都还不错,问题是大部分时间都是俩人你侬我侬眉来眼去大特写,我们是来看塔的
所有灵,都被恶鬼囚禁在这栋修道院内。
可能是因为和朋友在一起,总之看电影的时候一直在吐槽 (′~`;),所以评价比较低
整个就一黑电追密室。jump scare做的真不错!到底开头是开头,还是结尾是结尾?你自己品。
剧情比较含糊,感觉是男主最后是回到02年,所以听到两人说96年时明白他们已经死了。
剪辑时间线真的乱的糟糕,虽然不知所云,但恐怖氛围做的蛮到位,有被吓到
然而对于伟大的建筑来说,被记住的永远是它的设计师,而非建造它的工人们。
穿越超度地缚灵们,插叙倒叙循环推理,所以男主是在哪个阶段死透透的?😂
还可以,恐怖氛围营造的不错,可能是因为剧情太复杂了,有一些bug,但是不影响观看
小成本电影,从头到尾黑魆魆的。应该是父母离异了,父亲莫名其妙狠狠殴打女儿,女儿突然变脸说“你再多打我一下,我就杀了你!”父亲愕然之间推了一把失手女儿,弄死了有多重人格的女儿,害怕事情暴露于是把女儿砌在屋里一扇暗墙里。没想到女儿根本没死呢!于是怨气冲天!化为厉鬼操控这栋房子里活着的人,告诉他们只有杀死这里其他人,你才能活着离开这里……于是一次次惨剧发生了。“死去的人永远也离不开这扇门!”
每一位死去的灵,都被困在一段死前的时间,并不断重复着死亡的整个过程。
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
鬼屋版的恐怖游轮,拍的不错细节挺多,演技也全员在线。
运动摄影,昏暗打光,都还不错,问题是大部分时间都是俩人你侬我侬眉来眼去大特写,我们是来看塔的
男主但凡有点战斗力,这事没准还能成,难怪他妈开局就让他挂机的,结果还去送人头
无法抗拒的吸引。怀疑,确认,甜蜜。设计,搭建,工程师。丢失又重逢的爱情。完美落日。权衡取舍爱情为理想,心疼且幸福。300米高。A字型。
时空重叠的概念挺好,“我不知道我死了”的梗虽然泛滥但用的好的话也行。不过真的对男主喜欢不起来,没塑造好,整成了一个无能又爱装的人,时不时摆个pose、撂个狠话,再聊两句哲学的,其实菜鸟一个,啥也没准备就闷头往死路上狂奔,打架也不行,最后不出意外的把自己赔上了。
总之,最后的结局圆的不是太好。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved