团队枪战场面进退有据,凸显了主角团的训练有素,最后开无限子弹挂的百人斩枪战也很赏心悦目,但最精彩的还是几次近身刺杀和缠斗。这种纯动作片就不要思考太多逻辑和可行性,爽就完了。
基本没什么故事内容,就像是一局吃鸡游戏,战队组排,三个队友都挂了以后,斯科特·阿金斯独狼吃鸡带走犯人。作为低成本的影片,没有特点终将成为流沙,所以影片走了个技术流,“一镜到底”+斯科特·阿金斯的动作虽不难看,终究还是形式大于内容。大量的手持跟拍也注定了会让一些人视觉不适,又会让一些人称赞不已,内容上的空洞也让影片成了斯科特·阿金斯的动作表演和枪战形成的无脑爽片,但是又不那么爽。资金不足带来的粗糙感,也没有《1917》那种沉浸式的感受,虽然如此,影片的一镜模式在紧张的气氛渲染,节奏的把控,人员的调度,流利的动作设计上还是可圈可点的。特别是那个做人肉炸弹的小哥演技炸裂……
这6.8分怎么来的,冲着斯科特·阿金斯吗?可是说实话,除了终极斗士以外,斯科特·阿金斯几乎拍的都是烂片。。。
阿金斯的动作戏还是很凌厉,枪战肉搏都非常出色,一镜到底超级精彩。在不剪辑的情况下完整展示敌我双方视角真的非常难得。
我是来看斯科特阿金斯的,但这个连中国网大都不如。一镜到底有个毛用啊,还是伪的。
說了多少遍,影視的東西就是劇本劇本劇本。打着諾蘭兒媳的旗號也只有毁了這個光環,不知道原著寫的怎麼樣,但電影拍出來是浪費了演員的專業與觀眾的時間。故事線凌亂、動機薄弱、人物蠢笨。到底電影想說甚麼,搞到最後沒看懂。
动作片里不拖泥带水不谈情说爱,简直清流。拳拳到肉,一击必杀。还不错。
按段切割 仿佛游戏过场cg 要能加上某个游戏某张地图的真人电影的光环就完美了
作为小成本的动作枪战片,本片还是很良心。故事脉络很简单,一队海豹在执行押送人犯过程中与试图抢夺人员的恐怖分子进行正面遭遇战,其间战斗场面真实刺激,打斗干净利落,攻防策略、战术动作,冷兵器及枪械处理等等细节都有模有样,看上去挺专业。而一镜到底的拍摄也让全片代入感很强,熟悉FPS的玩家应该感觉非常亲切,全片看下来发生战斗类似关塔那摩的监狱基地就像是真人射击游戏的地图,里面各种建筑、障碍物、地形应有尽有。到后期男主的主角光环虽然强烈耀眼,整体来说还是基本符合常理,没有太反人类的bug逻辑,只可惜那美女分析员挂得挺郁闷,不过显得片子真实感更强。看着一波波恐怖分子送人头,观众应该有种FPS游戏通关的快感。全片节奏紧凑,场面爽快,当成爽片看看也可以,
何必为了一个技巧追求把电影拍成这样呢,就是那个阿明还像是在演戏,剧情和动作都离谱到匪夷所思了。
什么傻闭电影。这些评分纯属假的刷出来的吧。一个人表演杀了一车无限多可以自动出来的人。杀到最后空中资源还没到。无脑的电影…给一分多了一个仓库拍完电影成本制作估计一百块钱
一镜到底的枪战爽片,有种电脑游戏的感觉。
世界观太棒了 记忆回溯的设定十分讨巧 故事简单完整 但在讨巧的设定下还是比较精彩 台词和细节还是比较考究 世界观的东西拉的太大讲的却太少
这个傻逼电影不如叫:垃击,剧情扯淡对话白痴动作寥寥神神叨叨,反正丝毫不值得你快进看完
“你是一头幼狮,为了我们的胜利,带上炸药包,把那帮正在内讧的美国鬼子干掉吧。丰碑会刻上你的名字,天堂还有72个处洗干净了等你。去吧,在那个罪恶的通道里,已经牺牲了几十个伊斯兰战士!”咣。。这才是“一击”的真正含义!
7.5分。2022.06.27 拍的还不错,很有代入感,有创意。
一镜到底是本片的双刃剑,一方面确实展现出了高难度的调度,但另一方面视角的锁死也使得复数的角色和线索都出现了明显空白和瑕疵,最典型的就是某某人平白无故消失就不知道干什么去了?或者反派那么多人为什么干等着主角这边上演文戏?同时为了展现调度的难度刻意填充了过量的战斗戏,而打不完的敌人也让这场封闭环境下的战斗严重失真——反派一辆卡车装了起码有几百人吧?此外最致命的:影片也不是真的一镜到底。所以虽然确实有野心也有佳句这类片子一镜到底各方面难度也确实很大但影片绝对称不上成熟的作品,而且以上说的这一切都是导演的功过,斯科特阿金斯在片中虽然足够敬业,但真的乏善可陈
影片色调就像廉价电视剧,女主演面瘫脸毫无演技,仅适合演“看谁比谁漂亮”的电影;配角都像游戏里的人物,就是等着被打死的。战斗场面极为不合理,这个垃圾片,21分钟弃剧
一个镜头1小时05分。这场面调度能力可以和1917比试比试了,资金不足才没能有更大场面吧。很爽的电影! 呃,除了两场徒手格斗有点拉胯……
阿金斯的动作戏还是很凌厉,枪战肉搏都非常出色,一镜到底超级精彩。在不剪辑的情况下完整展示敌我双方视角真的非常难得。
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