索尔-巴斯(1920 - 1996)是二十世纪最伟大的平面设计大师之一,他曾为许多经典影片设计过海报和片头并且同样是一位极有天赋的导演。这部《人为何要创造?》是他的个人电影代表作,被认为是美国百年影史上最具创造力的一部短片。它用影像讲述了人类最初要创造发明的目的、条件、实现的过程和逐渐演变的结果等等。从主题上说它是一部教育片(Educational Film),但所使用的表现手法却非常前卫,影片共分八节并难以置信地混合了纪录片、动画和实验电影的各种制作技巧。它获得了1969年奥斯卡最佳纪录短片奖,2002年入选美国国家电影保护局登记收藏。
所以,电影就是一个寓言故事。包括那辆飞机,肯定不是带着黄金掉到这里的,如果是带着黄金不会是那么一大块;所以飞机也可能是之前企图来夺走黄金的人。至于那对用弓箭的姐妹,应该说她们也是守护黄金的当地人。故事不是简单的螳螂捕蝉,黄雀在后;而是人性的贪婪执念,还有财富的力量(其实是它拥有人类,绝对不是人类拥有它)。
剧情本来就一般,转折的时候莫名其妙缺乏逻辑。
勉强三星,zac演的有点意思,但是剧本里的人物没立住,常年在底层生活,同时经历那么多的怎么可能那么蠢,剧本写的不好,也没啥意思
其实立意不错,就是感觉回家的路也过于轻松了吧
故事讲的不够完整,甚至有点啰嗦,但好在气氛做的够足,颇有当年《谍影重重》的味道。
电影拍的挺好,就是故事比较俗套,没有一点反转,甚至让人联想的空间都不够,人性的贪婪是一直存在的,发现了那么大的金子,都想获得这个上天的奖励,往往伴随着上天的惩罚。现实是残酷的,善良懦弱的男主,可悲的死在金子旁边,本地恶人残忍的欺骗和害死了男主,最终一个人获得了巨大的金子财富。没有意外,没有复仇,正义没有伸张,黑暗终将来临。可惜最后还来了一支惩罚之箭。
有些部分转折让人莫名其妙,一脸懵逼,最后也是匆匆收尾!
总体感觉还行 B级片做的还算可以了 低预算 子弹的音效我特别喜欢 人物刻画做的挺细致 就是故事没意思 兄弟情义你来我往 三方火拼多好玩
派要尝试多少个一触即发才能碰到靠谱的动作片啊。
影片放映到一半的时候,其实我就决定写一写这部。等电影放映完,时下认为这部电影可能不值得一篇长影评。如果非得写长影评,可能我会将题目定为资本主义的另类史。其实另类也不另类,因为历史上的冒险家都知道,死亡是掘金这一暴利而危险的看似迷人的行为未显示出的黑暗面。资本积累的过程中,永远不知道意外和惊喜哪一个先来到,于是,涌现在我心头直观的字眼是:矛盾。 蝎子一辈子在黄金上攀爬,却不知黄金的价值。而人一辈子追逐黄金,却牺牲自己的生存成本。影片最后那支不知从哪里射出的箭还挺是点睛的,突然遭遇死亡便是人们既定追求财富的另类结局。你可以说这是自然的报复或反噬,或者是导演有意点醒我们,不要视所有的给予理所当然。
还是太贪了,拿一小坨走不好嘛,非要赔上性命。结局看到老头子死了就放心了。
莫名其妙发现金子,莫名其妙杀了人,莫名其妙被被人杀了,一切都那么莫名其妙
我觉得可能是故事本身的设定有硬伤,所以伤害了整部戏的可信度。发现金子的过程合理性,确定行动方案的合理性,坚守的必要性,以及故事本身参与的角色太少,于是对人性的反射折射都不够充分,不够戏剧化,从而导致故事单薄且不紧凑。事实上,从主角留下来看金子开始,后面的笔墨就都是垃圾时间了,因为没有任何戏剧冲突,没有任何超出预想的事态变化,那观众看完一定失望呀!这种片子你含蓄个球呀!
虽然很老套,虽然男二一出来会反水。(这演员就是反水专业户),本来想打两星,但是好在整部片的文戏是花了点功夫的,虽然很简单!六分及格。
为了撑满90分钟确实很努力,但是因为太刻意导致没玩出花(这种独角戏真的至今无出《活埋》其右
大致能理解想要表达的东西,但是导演显示出来的节奏好像有点问题,就感觉很不好看。。。
看得难受,全程就觉得里面的四个演员都是脏兮兮的,浑身上下泥土,感官不好,尤其是男猪脚在烈日下的皮肤起泡。
单纯讲剧情的话就是,傻逼主角。这部就是个角色受难,没有什么太多可讲的东西,荒漠地区的几个小丑,角色没有无人区丰富,剧情没有八恶人精彩。
一般。结尾去反杀,朋友竟然不穿防弹衣,剧情导向明显的像bug。
有没有可能那坨金子已经被无数的人发现了,但是它至始至终一直在那里。
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