@@@(2021-10-30)劇場版 ソードアート・オンライン プログレッシブ 星なき夜のアリア(刀剑神域 进击篇:无星之夜的咏叹调)
原来已经过去十年了,比想象的好看,适合温习
很成熟的制作,美术也很赏心悦目。但传递的某些观点不是特别认同,可能也是因为没有身处印度所以无法完全感同身受。感觉这几年神女题材变多了,大家都爱看圣母解救世间疾苦,确实她们如果不极端,还能等谁来解救自己呢?
也不用讨论女权啥的……剧情逻辑本身就稀烂,无聊难看……
剧场版川原砾吃书了,不过没关系,后面圆不圆得回来也不在意了,就当成平行世界。看得爽就行,看桐人亚丝娜发糖就完事了。
这才是我最开始喜欢的亚丝娜!独立,坚强,勇敢!大女主!刀剑10年,始于SAO,回归SAO。
最后,站在甘古拜的角度,站在印度的角度,她的建议是对的。
虽然这个剧场版剧情依然套路,但相信如果是在TV动画时上映,估计会吸引一大部分观众去看TV动画——死掉的队长当时说了什么?亚丝娜的姬友最后会如何?亚丝娜和桐人他们是否会通关?
真的是,男人能不能滚啊,我只想看美少女贴贴
比想象中的好看得多,虽然还是有些恶趣味,但是很高兴米特没有死,没有为了救亚总而牺牲,打斗也很精彩,夫妻档还是很有意思哈哈哈哈哈哈哈哈哈
看到前第一幕时惊奇的发现,这是要以亚丝娜的视角再重新再讲一遍SAO啊。真的完全没有意料到高中时最爱的《刀剑神域》在浪了这么多年后,竟然换了个“进击篇”的名字玩起了软重置。可电影第一二幕比起原动漫只是换了个主角而已,根本上说还是乏味。创作重点都给到了第三幕,对原动漫做出了不少扩充和动作编排上的细节。亚丝娜出击的镜头更飒爽了。但看到最后发现,戏还是落回到桐人身上。作为老(但不资深)观众,还是挺喜欢米特这个人物以及不忍心看亚丝娜阵亡离队逃走的安排。这里面的情节空间明明是可以大有可为的。但上文也说过了,这个在前面一直铺垫的新人物到最后是没什么戏份的,还是给桐人弊测者那段让位了...如果不能做到完全革新,有把桐人安排在配角甚至群演上的气势,这个“进击篇”的意义只是把后宫漫变成小妞电影而已。
女二啥作用没有,完全就是水时长,好看的还是俩人发糖,情怀五分,女二扣一分。
剧场版川原砾吃书了,不过没关系,后面圆不圆得回来也不在意了,就当成平行世界。看得爽就行,看桐人亚丝娜发糖就完事了。
工具人女二被迫为男主让路 但没写死还算不那么工具……好吧!!
道理我的都懂,但亚总丝血的时候你跑啥?妥妥的猪队友吧~本来以为是亚总开个百合味的后宫,结果战斗起来像被喂了屎,管你是去捡神马道具啊,队友都祭天了你还捡来当纪念品啊~还好桐姥爷及时出来救老婆,不然亚总早寄了~一开始我还以为是闪光亚丝娜的养成,还想好了为了成就亚丝娜的牛逼和成长,应该这妹子必须要寄,寄了好让亚总立马蜕变,结果这都啥?亚丝娜你是菩萨吗?其实SAO本篇就是应该比后期精彩的,结果这神马都市伦理剧?战斗场面不能说拉跨,只能说时至今日这样的场面,在声光污染的大环境下已然让我麻木了,配乐隔着一条街都能听出满满的梶浦味,放10年前我大约还能感动一番吧~肉松倒是应该有点感觉,毕竟这个角色之于她应该还是很有感情的,当年初出茅庐,如今已为人母,可喜可贺啊哈哈哈~
……所以结尾也才过了第一层,跟进击篇的小说有啥关系!太省事了吧!
观感还是不错的,学霸终究是有自己的韧性,虽然都是知道的剧情换个视角还是很让人开心的。
不如序列之争,吃书预定,幸好没有川原老贼的恶趣味
11/18/2021 TOHO Cinemas Shinjuku 所以这是有关Asuna怎么由姬变直的故事吗【思考
WOW既视感,满满的回忆.......Boss战BGM响起来就燃起来了
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