说是导演坟场,维神却建了座丰碑,这他妈还只是个开始……
……作为一个独立的电影看,确实可看性也太低了;男主的眼神空洞得要命,台词也差。
太多的慢镜头都给了男女主,其实没必要的,少了这些慢镜头也不影响全片氛围。但因此导致的节奏严重脱节就很不讨好,能不能拍出史诗效果不一定要看片长有没有达到两个半小时。
这是我在电影院看过的最令我难受的电影,配乐谁做的,以后一定要避雷
有没有人发现,几乎所有西方史诗级小说的基本设定共性都离不开权利,爵位,家族,某种神秘的力量,拥有特殊能力的稀有种族,神秘的女巫或预言家,宗教。一个小说体系的创立并且能从中创造出多部经典,的确牛逼。不可否认《沙丘》的很多元素经过演绎让很多后来的作品发出了光芒。
需要解释才能觉得好的影片,只能拿最佳导演,拿不了最佳影片。作为一部电影本身,内部有太多的割裂了,很多场戏处理的太轻易了,配不上整体的宏大,因此有故弄玄虚之感
异星人鸠占鹊巢,不思其反。宇宙无垠,却亦为了资源,谋求算计。疾苦覆盖众生,世人渴求救世主。预兆浮现,天外之音。得见未来生死浩荡,命悬一线,远赴命运深渊。沙漠深不可测,似汪洋浩淼,杀机四伏。沙虫奔腾,似大漠吞吐,凡人不过沧海一粟。预见未知,白色衣袂飘卷,曙光总与之同现。善恶难辨,死生须臾。群星璀璨,演技在线,尤其是母亲,这么多场哭戏,每次都能以不同的方式呈现。将舞台搬到宇宙,上演一出科幻版的《王子复仇记》。
大量删减缩短原著细节与内容,浓缩剧情至传统商业套路,返祖文学上的“王子复仇记”与电影中的“星球大战”,但又为规避影像相同,人为差异化,在扑翼机逃避一戏最为明显。抽离政治化与复杂化,人际妥测与勾心斗角被抹除,政治化做戏被消减,其结果则是人物的单薄与情绪单一,工具人倾向明显,男主的成长也成了既定印象脉络下的已知走向,丧失了代入性的共同成长变化。在近年科幻巨制走点科技树模式的情况下,维伦纽瓦选取《沙丘》改编的争议自然不会少,科幻片名头下原始工具打斗的争议自然不是一个设定就可以解决的,从这种方向来说,这依旧是之后此类最大的意见分歧点。但在设定下的打斗设计缺乏美感就让人难以接受了,屏蔽场的设置,决定了快速出招与缓慢取命的怪异融合,但在电影中,快慢分别并不明显,在加上红蓝震动视效则更令人眼花,实在败笔。
节奏拖沓加上有意的梦境闪回凑了两小时就算了关键是这个鬼嚎声……
3。5吧,迪士尼在逃王子在阿布扎比演了3个小时的trailer。张震可真的是要笑死我了,他说的第一句中文我甚至一个字都没听懂!甜茶听起来口音都比他biu准。看到爸爸死的时候我开始怀疑自己在看GoT电影版。最后赞美一下海王,真的是魅力大哥。
和降临/银翼杀手一样,这导演真的是在我的某些癖好上疯狂跳舞。
只是个预告?150分钟看了个预告片?请问第一季何时开拍……
其实是一部你花了150分钟也不知道看了些什么的片子,即使它只是一个前作的铺陈,即使只是讲了一个世界观。但它胜在氛围感。你用150分钟的时间渗入进了这个世界的分子里,真的看到了一个世界。当然,弊端就是只有世界,没有人物和情感。
為讓观众真切体验沙丘星球上的“光、风、气息与声响”,電影有很多技艺性的细节:建筑布景是巨型纪念碑式的,詔示人类征服宇宙的雄心与傲慢。驾驶振翼机持续在空中滑移目睹海浪般汹涌起伏的流沙里,沙虫现身却只有一个局部帶來压迫感。
绝对是会成为经典的宏伟之作,也许在不久的将来会是《2001太空漫游》那样的世纪佳作之一。充满古典主义色彩和宗教色彩,全片的压迫感十足,从各个方面都可以体现,特别要说以下配乐,苏格兰风笛和女声吟唱实在绝了!季默再创新高!奥斯卡感觉稳稳的了!
维伦纽瓦是不是类型片导演里最会编排听觉的?
前半個小時感覺像某個美劇,不停用對白交代各種錯綜複雜的關係,但後面是越來越好,好到仿佛看到的不是未來,而是過去所有歷史教科書中無法找到的存在。而 漢斯季默 的音樂也為觀眾打開了另一個空間。
这就是曾让佐杜洛夫斯基功归一溃的沙丘世界啊!想起初涉指环王时,以为会见证一场酣畅淋漓的大战,谁知英雄才刚踏上征途,但一点也不泄气,反而因漫漫前路有太多可期待而窃喜,大量梦境作闪前(预言)也为未来征程拨开一角。牛蛙这版相对林奇版更通俗易懂,对非原著党也更友好,视听所营造出的人之渺小世之伟大,扑面而来的美感和壮烈感将我钉死在座位上,我不知道佐杜洛夫斯基是否真如他所说强奸了原著,但我确实被牛蛙pua进了沙丘大门。
《气运之子的复仇:序章》,拥有预言和Geass双重外挂的男主照样也逃脱不了被灭门的命运。这片估计会和《银翼杀手2049》一样把部分观众看睡着,但内核和节奏还都不如银翼呢
其实是一部你花了150分钟也不知道看了些什么的片子,即使它只是一个前作的铺陈,即使只是讲了一个世界观。但它胜在氛围感。你用150分钟的时间渗入进了这个世界的分子里,真的看到了一个世界。当然,弊端就是只有世界,没有人物和情感。
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