其实主要的问题是,在过去这样活在游戏或虚拟世界的故事看着挺新鲜的,而现在已经有很多人拍摄过类似的故事,人们都已经熟悉了VR,再重新来就很难拍出新鲜内容,最终影片只是在卖弄情怀,让中年观众找个理由怀念一下从前。把老角色带回其实需要一个更能说服人的理由,并最终还得是需要完成新角色的塑造和故事弧度,这就是#蜘蛛侠英雄无归# 和#星战8# 所做的,带来了情怀,但最终老角色的目的是帮助新角色得到成长。但是本片则选择错了重点,把故事中心依然放在基努的尼奥和崔妮蒂身上,为了他俩的爱情又折腾出一部电影。早年基努的英姿早已不在,怎么看他在全片里都更像是John Wick.
3.5星 没期待的那么好看。开头的“这一切是真是假,是疯了还是的确是真实”还算蛮磨人的,感觉看完这部电影以后有许多精分要放弃治疗了。视觉体验上没什么新东西,通过粒子允许虚拟人进入现实的表现方法稍微有点不尽如人意。飞不起来的Neo还是让人笑了一下,就像只肥猫努力蹦跶了一下一样。
纵观云图(我家提克威是好的)到木星,她们要真正融合艺术商业,做到老少咸宜,达到她们想追求的高度,怕还是要很长时间的,是不是华纳等不得了,所以毁自己手里比毁别人手里好啊?[苦涩][苦涩][苦涩]
主动摆烂可还行,被各种自嘲逗乐了。只能说到哪都一样,老板下场外行指导内行干涉创作真的很要命。
思辨的东西完全没有再进一步,炫的东西也完全比不上John Wick 了。
8/10前半部分让观众都陷入其中,相比之下后半部分剧情太弱了。如果没有第三部,这一部最好的结局就是在跳下楼顶,再也没飞起来,这才是自由之路。
一方面 自嘲好莱坞近来流行的“续集文化”并不能为续集本身开脱…另一方面 作为The Matrix所创造的概念在新时代之投射的意义上 续写还是成功的 尤其是利用电子游戏重构矩阵 将曾经的反叛纳入体系所用这一套 多么熟悉的现实剧本。最近在玩Cyberpunk 2077 开放世界游戏已开始做到模糊真实与虚构的界限 然而我控制的角色与其他玩家手中的人物何时会意识到矩阵的存在 游戏母体的bugs又会如何唤醒Neo(而此刻相反 我们是在现实中拿蓝色药片进入程式
居然和我预想的没差,暮气沉沉,可以拍,但没必要的感觉。感觉更像是一部没太多激情投入拍出来的同人作品。
後駭客任務的角度去玩轉魔術方塊,真的很挑戰影迷,算是一種奇巧,但也正因為如此,認為是作弊而給差評是能理解,但至少我是覺得有趣的
作者自己大概也深知:本片不太可能在三部曲已足够完整的世界观和议题框架下有所突破,难免透着可有可无的强行续编感。
8/10前半部分让观众都陷入其中,相比之下后半部分剧情太弱了。如果没有第三部,这一部最好的结局就是在跳下楼顶,再也没飞起来,这才是自由之路。
看看黑3里的雨中大战,再看看这里面的“釜山行”,艺术就是被你们这群sb给玩没的!
what is this sense8 parody
3.5 尼奥老矣,尚能飞否?60年后再一次,因为爱的觉醒
毫无新意的炒冷饭。不过倒是发现了《黑客帝国》和EVA的相似处:矩阵重启≈人类补完计划。基努·李维斯饰演的尼奥满是疲态,相反女主角崔妮蒂,则凸显了呼应时代主题的女性力量。印象颇深的一段,是她带着尼奥在天上飞,虽然令人喷饭,但联想到的却是歌德的诗句:永恒之女性,指引我们向上(笑)。
故事架构,如果《黑客帝国1》是黯然销魂蛋炒饭,这部就是隔夜饭炒蛋。//探讨深度,如果三部曲探讨的是:我是谁,从哪来,到哪去。那这部就是:去就去,去尼玛。//动作戏,没了高人的加持,就直接用七龙珠冲击波完事了。//如果只能改一处来“挽救”剧本,我会在结尾三人对峙之时,加入一个在桌上旋转的陀螺。
就这水准有啥非得拍续集的必要么,核心主旨不就是把首部的概念与世界观翻来覆去的重新捯饬一遍,这冷饭炒得也忒辛酸。看着演员不再年轻的身躯吃力地表演动作戏不禁令人感叹岁月无情,该片唯一的贡献就是让观众在多年后还能看到尼奥与崔妮蒂再续前缘。
好莱坞今年可就是连重启都不会了,只会拍一些同人了吗?从一开场墨菲斯那段就看笑了哈哈哈哈,剧院里面放蓝光也是看傻眼了,还不停地放。不会溜粉看看《复联4》怎么拍的可以吗?
看完三直接看四真的太爽了。对于四这么低分真的不能理解,虽然四的气质与前三部完全不同,形容的话就是更二十一世纪二十年代,当代解构,个性化,讽刺揶揄,对于偶像的盲从与自我复制。气质变得轻盈,更无所无畏。脱离世纪初的沉重感,我觉得是好事。更强的个人主义已经凸显,掩盖不住每个人登台露面的机会。而吐槽华纳,什么电影已死的幽默,其实没那么重要。
居然被这样纠结的内容触动了,一个镜头就足够impressive, 好感慨哦
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