打斗干脆利落,非常精彩,故事一般般,瑕不掩瑜
被里面的武打设计惊艳到,如果剧集也是如此那真是用心了,这个武打动作设计放到大银幕看效果也不差。主创也尝试在融入更复杂的武侠世界观,没有二元对立的绝对恶人,只有观念相同但实施方法不一样的江湖人,以至于每个角色都有值得深挖的多面性。主创说要打造江湖群像,这种鲜明的群像让人想起港产武侠片,每一个配角背后都有一片宇宙。
这里 没有人的立场是错误的 70%超长的打斗 真爽
彩蛋海盗日语说出的那一刻,整个人都沸腾了。第二部要抗日?
或许创作者原本是想用浪漫爱情来缓和电影中的压抑悲伤氛围,这点确实吸引到我了,但也使电影变得拖沓。而且,故事线和感情线两不相干,割裂感严重,完全可以剪成两部电影。父子俩最后的和解和交流也落入煽情的漩涡。
在动作打斗这块,我还没看到过刻画得更好的动漫。非常精彩,拳拳到肉。剧情顺畅,为动作服务,不拖泥带水。唯一的瑕疵,就是画面风格有点陈旧。
剧情就是干就完事了,但是感觉没有脑子。
说是目前的国漫天花板不算夸张。剧情紧凑全程无尿点,动作行云流水拳拳到肉,人物个性也算鲜明。尤其难得的是反派立得住,有一套自恰的价值观。画面、配乐都极美,不过3渲2可能有些人看不习惯
国漫威武,虽不如雾山五行细腻,也是精彩力作
抛开亲情和家庭部分,就是俗套的农村励志故事+校园恋爱
虽然网游感十足,台词也比较生硬,但是打斗场面太过炫酷太过热血澎湃!
西门仁这思路跟奥创差不多啊,先把能力者干掉,消除不公的祸乱之源。讽刺的是,这几个自诩正义的后来成了灭人满门的凶徒,以大义之名行杀戮之事,跟西门仁又有什么分别
【2.5】剧作是散架无力状的,村庄的车站需求与国家资源调配上的矛盾、父子交流上的矛盾实际上电影都交代得很清楚,但角色的行为让人感觉矛盾完全不足以发展成为必须爆发出来的冲突,整个故事缺少了一两处催化矛盾的暴戾情节。
单论武打是绝对算得上优秀的,看整体只能说及格
没看过动画,直接看的剧场版动画电影,动作打斗确实是好看,全片散发着浓烈的江湖侠气,妥妥的中国风。故事依旧是国漫的软肋,动作特效画风配乐都大有长进,什么时候可以讲一个好故事,那就完美了
打斗和配音都挺好的,至于内涵砍掉动作戏都不剩多少时间了,还强求什么。
竟然真的有TVB的合作,西门仁的配音一出来武侠味儿太足了!
还有韩国没一个聪明人嘛?迟到早退考试都能选上,其他到底多垃?
不知道是不是游戏业转行出来的团队。3d建模用卡通渲染出来的片子,人物动作打击感很差,卡通人物与背景也不协调。
剧情简单,3D格斗风;最后的罗影跟罗家也不知道什么关系…
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