其实我是希望1到最后75出一部长动漫的,很喜欢这个题材
打怪游戏,做成动漫,居然也挺不错的。其实仙剑如果做成CG动画,估计画面会更棒。。
sao第一层的故事,阿丝娜的成长史,从一个新手玩家的转变,通关前是公会的副会长。时刻为女二生命担忧,毕竟后面没出场过,女二在关键时刻吓到退出队伍跑路,这也是普通人的行为,桐人阿丝娜强行提前认识。
炒冷饭罢了,没达到我的预期。但是因为情怀给四星
看过第一季TV版的小伙伴,可以把此剧场版当做是SAO平行世界的感觉来看,新添加的米特妹子纯粹就是为了烘托桐姥爷登场的配角了。
这是别人的国情罢了,换在我们,这还要宣扬?
爹味重,无聊,故事性差,但是能看美少女打铁拳我给打满分。
天才游戏玩家女二的谜之行为,抛弃女一这样好吗,不过如果没有猪队友的抛弃 女一也无法成长。这个桥段设计的有点诡异。不过为了女一的成长一切都是“符合”逻辑的。 小说的硬伤就是没有现实的体验感觉。还有好多想要吐槽的。不过就到这里吧。桐人跟亚斯娜在一起就是最好的结局了。期待下一集。
看完之后直接又去重温了一遍第一季,我的青春又回来了
太短了,打完第一层BOSS就没了,内容重复也就算了,毕竟看的就是一个情怀
制作拉满,打的挺爽。但是剧情编排明显受制于本篇然后为了扩写又不得不吃书本篇就很别扭,没看过本篇的直接看这部估计观感反而好不少。
也不是不可以炒冷饭,那至少得上点心吧!哎,一个剧场版剧情少得可怜,又不是第一次看这个系列,能不能不要没事就杵在原地聊天?要不是给这个IP面子,我早就打1星了!
11区惯例“虽然我爱你但我遵守不了约定”式展开,问就是人物塑造为剧情安排,而且一定要喜成炮灰。
其实当时看进击篇小说时就挺喜欢的,丰富了很多细节和人物弧光,应该是sao篇就应该慢慢拍,而不是十几集就草草完事,打开我日漫大门的IP,当时设定放到现在依旧耀眼,所以川原老贼能不能别惦记你那b正传了,好好写进击篇吧。
没后面的恋爱环节我不能接受,看着真的乏味.
不论如何,发出了声音总不是件坏事。曲线救国最终也到了某些目的地。
虽然炒冷饭,但是亚总的第一视觉,我就是爱看doge!
爹味重,无聊,故事性差,但是能看美少女打铁拳我给打满分。
补充了SOA本子娜的成长线,整体观感和《序章之争》差不多,值得一看!
米特和亚斯娜还有桐人初始到SAO
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