剧情介绍

  战斗中负伤而下身瘫痪的前海军战士杰克·萨利(萨姆·沃辛顿 Sam Worthington 饰)决定替死去的同胞哥哥来到潘多拉星操纵格蕾丝博士(西格妮·韦弗 Sigourney Weaver 饰)用人类基因与当地纳美部族基因结合创造出的 “阿凡达” 混血生物。杰克的目的是打入纳美部落,外交说服他们自愿离开世代居住的家园,从而SecFor公司可砍伐殆尽该地区的原始森林,开采地下昂贵的“不可得”矿。在探索潘多拉星的过程中,杰克遇到了纳美部落的公主娜蒂瑞(佐伊·索尔达娜 Zoe Saldana 饰),向她学习了纳美人的生存技能与对待自然的态度。与此同时,SecFor公司的经理和军方代表上校迈尔斯(史蒂芬·朗 Stephen Lang 饰)逐渐丧失耐心,决定诉诸武力驱赶纳美人……
  本片采用3D技术拍摄,共耗资5亿美元制作发行,是电影史上最为昂贵的作品。本片荣获第82届奥斯卡最佳摄影、最佳视觉效果、最佳艺术指导等3项大奖。

评论:

  • 查如冰 0小时前 :

    Teaser比电影好看。可惜这个世界观,这么好的点子,奈何剧情...实在太老套。每一个剧情,每一个反转都让人猜到也不容易。唯一没猜到的是实在太经典了,怎么可能,结果电影说:“yeah!虽然很老套但是here we come!”于是故事发展这么无聊,支撑我看下去的只有边边角角的小彩蛋,可是说实话太少!干巴巴、一点都不感人的文戏占了大半部分,可爱的、有想象力的地方怎么都不够看。电影自嘲自己的笑话不够好笑,但,真的不够好笑。

  • 裔如云 6小时前 :

    真的太可爱了吧!都不仅仅是迪士尼家底厚了 还能把友商IP都抓来乱炖 永远都爱迪士尼

  • 濡腾 7小时前 :

    里面的梗好好笑 ugly sonic真是让我笑出声 看的时候一直在想迪士尼有版权真是好啊啊啊啊啊!

  • 齐乐水 3小时前 :

    如果你无法在讲一个好故事的同时讲好道理,至少把故事讲得欢乐点也是好的

  • 栋雅楠 8小时前 :

    其实真可以说是新世纪的《谁陷害了兔子罗杰》,剧情甚至都是一样的破案题材,有如今三渲二的技术加持,就彻底变成了打破次元壁的找彩蛋大冒险,虽然剧情不是最有原创性的设计,但呈现出趣味和对原版剧集的尊重,已经是给粉丝最好的诚意了,不是重启,是隆重归来。

  • 畅丹彤 4小时前 :

    玩梗大集合,抛开梗就非常平庸了,剧本上是不走心的,接不住梗没啥乐趣,大概是拍给漂亮国三四十岁还没长大的老小孩们看的。

  • 首小蕾 3小时前 :

    剧情就不用过于纠结

  • 浩暄 8小时前 :

    多线叙事 全员恶人 bug不少但勉强能圆 窦骁演的不错

  • 都鹏天 3小时前 :

    迪士尼:说我 3D 乏味?我 2D 照样宝刀未老,不仅 2D,2.5D,定格动画,玩偶,我都有,什么兔子罗杰斯,蝙蝠侠,动画圈是个腕儿的都得给我来捧场,版权?看到我这沙包大的拳头了吗?爷就是版权本权,哦,对了,记得购买正版。

  • 盘明志 8小时前 :

    好活,迪士尼晒IP大会,每个画面都塞满动画角色,信息量爆炸根本看不过来。剧情偏老套(不太重要),花栗鼠小尾巴无论2D还是3D都可爱,最惊喜的还是乱入恶搞的隔壁蝙蝠侠……

  • 梅馨 7小时前 :

    故事其实很一般,但是厉害就厉害在,不断给你惊喜的版权大战,彩蛋不比《头号玩家》少。这就是为什么其他做动画做不过迪士尼的原因,因为他们真的是在做动画,而其他厂子只是在用动画的方式拍一部商业片而已。

  • 过山芙 6小时前 :

    btw片尾看到飞天德我的眼泪都出来了,这部电影真是我的童年大杂烩 xx

  • 朱辰骏 5小时前 :

    这电影完全就是看迪士尼彩蛋,秀版权人物的,剧情很平淡,3D和2D技术很完善,表现的效果也很出众。

  • 月云 1小时前 :

    卡通人物版的头号玩家,迪士尼“山寨”起自己来还真到位🤣

  • 朱梦菡 6小时前 :

    其实真可以说是新世纪的《谁陷害了兔子罗杰》,剧情甚至都是一样的破案题材,有如今三渲二的技术加持,就彻底变成了打破次元壁的找彩蛋大冒险,虽然剧情不是最有原创性的设计,但呈现出趣味和对原版剧集的尊重,已经是给粉丝最好的诚意了,不是重启,是隆重归来。

  • 百里明煦 0小时前 :

    头号玩家……故事非常一般,有些动画感觉做得也不好,但是我很喜欢片中出现的彩蛋,拍盗版的想法挺好的但故事没写好。章鱼哥在星光大道上盖手印了?爱他。我是看得挺开心的,有些梗我真挺喜欢,所以即便整个故事meh,私心可以给个4星

  • 覃又青 2小时前 :

    结合着前面的大白真是过山车式的体验,小时候没看过奇奇与蒂蒂,倒是玩过松鼠大作战,但却没想到着会是一个这样的故事。虽然彼得潘的盗版厂商是故事的核心,但事实上这部片子是在撩拨动画的发展史(二维动画-粘土定格动画-电脑动画)而这整个发展史中不同阶段所代表的媒介性质和争议都融进了里面的一些世界观中,比如像恐怖谷小镇。这就让片中无数的彩蛋不再单纯的变成一个大荟萃的效果(虽然还是有点多)更多的是一种动画媒介变迁和重要性的争论,而其中最大的反派,把这些经典角色绑架做成烂俗盗版,在碟片市场流通,榨干其IP价值,不正是当年迪士尼在二维动画电影上不断干的事情嘛,这一种自黑真的不敢相信是现在的迪士尼能做出来的。不过最大的缺点可能就是整个片子最后的反转和煽情又回归到最俗套的处理方法,再怎么间离也无法改变俗的事实

  • 荀忆之 1小时前 :

  • 铎访烟 8小时前 :

    感觉有太多背后的梗(2022.07.22 星期五 沐陂)

  • 淡鹤梦 1小时前 :

    想想上一个对应出大量自嘲变革片的阶段是关于1927后有声到无声、彩色到黑白、歌舞过气等。所以看片时候,脑子不自觉的接收到的信息提醒还是包含着一种共时感受,所有事物都会是像这样同时生长着,从来没有谁真正成为了“过去”。

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