福星旅行团 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 喜剧片 2011

导演: 刘仕裕

剧情介绍

  潮州姑娘李嘉玲(吴君如 饰)拥有特异功能,她经常帮助邻里乡亲解决各种疑难问题,在乡村野里颇有名气。某天她被高官以游客的身份派往九龙执行一项秘密任务,她所乘坐的巴士因司机招惹了孤魂野鬼而遭到报复,车毁人亡。鬼魂纷纷钻入死者体内,唯嘉玲一息尚存幸免遇难。众鬼连同嘉玲乘车继续向九龙前进。
  计划与嘉玲接头的一眉道长(林正英 饰)路遇众鬼所乘之车,情知不好,尾随跟踪,终与嘉玲接头。道长告诫她和其他旅客下榻的宾馆有鬼,嘉玲始终不信,直到……

评论:

  • 彭俊侠 2小时前 :

    嗯,可能我期望过高了,就还好,故事情节非常老套,看点就是演员了,有一些些搞笑,没了。

  • 卫智君 3小时前 :

    比 头号玩家 好看,好好笑,不玩游戏的我也乐不可支。而且也没有那么肤浅。楚门的世界+ Groundhog Day. 如果女主按 Fifty first dates 来唤醒Guy的记忆,那就该有个下集了吧?还有Jeapody 节目的主持人那么苍老了,时光飞逝……

  • 宏心诺 2小时前 :

    不乏动人之处,关于侯麦、里维特、帕斯卡尔和杜拉斯等等的迷影插曲让人会心一笑,但与旧影像结合的复古回响倒不那么有效,整体设计上依旧呈现着剧本电影的无力感,来自角色写作内部的累赘阻止了真正的观看发生。

  • 战高爽 8小时前 :

    “在你的世界枪支暴力严重吗? 其实蛮严重的 盖 那是个大问题”这里的自黑笑死

  • 哈小凝 7小时前 :

    好甜好快乐呜呜呜呜啊我疯狂推眼镜抹泪……顺便Joe终于不再是男妈妈了(

  • 彬骞 1小时前 :

    开学前一天我们三个去电影院,三个位子grw坐中间,看一半爬下来和她爸爸挤一张椅子去了。说我一点点想法都没有也不太可能对吧

  • 丁俊风 6小时前 :

    过程很happy,爆笑不断,到对打肌肉男时达到高峰,我们国家有类似的是不是也可以顺手拿出个金箍棒之类的。结尾很忧伤。英雄也当了,世界也拯救了,可之后呢?以前还有固定任务,是在战火中挖掘出的可贵人心。但现在“神灵”为npc们设计了舒适的环境,不需要去奋斗,那能做些什么呢?好像npc们失去了生活的目标。

  • 业念雁 7小时前 :

    轻快版本的《楚门的世界》,如果说我是一直关注配角的人,还是要致敬关爱NPC的人,生活处处有精彩,看你发现了没有。片子不仅拍出了现实,也拍出了解决办法,我放弃一切你的价值观,重塑一种价值观。真的很棒。能将这么沉重的题材拍得这样轻松愉快。真是好。

  • 展雁兰 6小时前 :

    幸好没去电影院,在自家沙发上看的,睡得很香

  • 承曼蔓 0小时前 :

    盖走到海边的时候,场景多么像《楚门的世界》。自由城里的种种,多么像GTA5,看来以后在GTA5里也要对NPC好一点。故事好玩,细节满满。

  • 卫泰然 3小时前 :

    还行吧,比《头号玩家》也就差了100多倍情怀

  • 仝诗蕊 1小时前 :

    游戏阿宅的终极浪漫爱情。克里斯埃文斯全场最佳。

  • 典映冬 6小时前 :

    初看是拒绝stoic,结尾却是人生剧本早已写定,非常的Epictetus。

  • 俎天青 8小时前 :

    7分 好看的!好久没看3D了 坐在第二排 开头看得我腿软

  • 坤星 0小时前 :

    Don’t make a bad movie, make a good movie

  • 允笑容 6小时前 :

    一直希望朋友们明白,虽然我是游戏玩家,但我对游戏题材的电影一点都不感兴趣。从绘画电影再到游戏,艺术门类越新则表现渠道越多元,越旧的优势则是往往更古雅。用旧门类手法表示新门类主题,只会失去表现渠道的多样性,但绝对不会变得古雅起来,双输。但本片还是不错的,主题是讨论自由意志、和基于自由意志的生活意义,游戏只是借以表达的一个舞台。俗套不算多。对当下游戏环境和多数玩家心态的批判,我也持类似的态度

  • 巨凯康 3小时前 :

    逻辑碰一点、伦理碰一点、哲学碰一点、最后回到小情小爱。不用太深,只求完整,挺好了

  • 妍锦 7小时前 :

    热热闹闹的《楚门》,小贱贱演得都像金凯瑞。后面半小时稍嫌不精致

  • 卫匕叆 9小时前 :

    第四天灾具现化。多可怕,你的跌宕起伏,不过是创世神的一封情书。

  • 尾骊蓉 5小时前 :

    IMAX@英皇iSQUARE 1.《复联4.5》和《洛克人11.5》确实有被惊喜到;2.对于科技or互联网公司技术岗员工以及游戏玩家这两类人来说,这绝对是一部福音电影,从一直原地跳的游戏玩家,到游戏公司普遍的年货续集制度,到经典的代码占位符,这些梗都能说名主创真的很懂游戏产业;3.保护npc的主题也是一个对于资深游戏玩家来说有思考空间的话题,想当初我也思考过《宝可梦》系列里面为什么不会为了照顾玩家的方便从而设置“批量放生”的选项;4.对于AI的设想、程序员对自己感情的含蓄表达方式这两点虽说不算很新颖,但是作为电影的主题之一也是合格了;5.TBD。

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