在TOHO六本木拿到入场特典画册和色纸,感觉整个人又活过来了
All good things must come to an end. 即便人们仍然无法互相理解,但我们终究会长大。谢谢你给了我忍受痛苦和孤独的勇气。再见了,所有的Eva。再见了,我的青春
两个半小时,前部不看着想睡觉,只想说终于看完了。前部分真嗣继续中二病末期。明日香塞饼给真嗣吃的那段,镜头晃动很棒,很少在动画里看到。乡间生活很温馨,找到自我的绫波丽爆炸让我有点难过。视觉效果看出成本很重,但真的看不懂。。。
eva完结了,痞子完成了他这一生最重要的任务,再见
看完心情复杂,我们终究是要长大。就如山上跋涉吧,走多远,不重要。
挺喜欢前面那段的,结果崩一声把我从梦境中扯了出来,作者真的没有心。这结局应该是比较好的结局了吧…
现在的动画已经没有了上世纪的作品中“敢于不给出答案”的勇气了,沉迷于给没有回答没有终点的人生创造所谓的“答案”,还是无聊得要死的答案:生活很美好,凌波零打开心扉,碇真嗣拯救世界,明日香只想被摸摸头,司令心理治疗大成功,用这碗全员成长鸡汤给本就庸俗的新剧场版做结尾,太完美了!
很多之前的情节记不清了,本质上的情绪和主题跟旧版其实并无太大差别,仍旧是关于自我释放自我救赎相互和解的辩证法
曾经我非常害怕,不知道如何面对,面对父亲,面对喜欢的人,面对朋友,面对同学,面对这突如其来的命运和世界。我躲避躲避躲避,但总是躲不掉。直到有一天,我知道了,哪怕是在神的世界里,在无限庞大的世界里,我所能做的,也就只有告别过去,然后长大。长大了呢,恭喜你,碇真嗣。我们都曾像你一样,也必然会说再见。再见,在长大后的世界,再见!
音乐上有了离调亦有了负空间 种田那里(单挑出来是最喜欢的最长久的存在)是错位镜头语法使用出了高级效果 机位和视角 浅景深和短切空镜 在信息量和日常化两个维度交互建树 且惯用的两极调度直接升格为层级跃迁调度 进入反宇宙空间后是全新意义上的次元壁量子态化 反倒是真正的战斗动作场面是最稳妥保险的有升级路径依赖的 却也是在战斗画面里真正体现了「Instrumentalität」的三重意义!!!本质核心依然紧扣“真实”之上 It's only love!!!!!
这是你是人类的明确证明
最后长大的居然是我,我整个为之狂热的夜晚和过去仿佛在一瞬间结束了。如果可以,我还可以等下一个漫长的每一年。
3.26 横滨普通
可能孩子与父母的宿命就是对抗 后长大的那个人注定要痛苦 一阵子
直到接近十年后,终,终于来了,一回头,我竟已经和当初的加持,美里,律子同岁了。
昨夜残阳犹醉,明日黄花挽香。凌波丽好,渚江水存鸯。映得晚风游人困,薰及臻兮处处波。庵野寺好,暮回临都乡。再见所有的eva
“你为我做的那盒午餐便当非常好吃,我想当时我喜欢上了你”
作品很好,但因为CP组的太好了,一星好评必须给上!
“真恶心”,全面缩回保守外壳,沦落为旗帜鲜明的日常保卫,不应当是这样。
可能孩子与父母的宿命就是对抗 后长大的那个人注定要痛苦 一阵子
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