一镜到底的意义到底是什么?主视角让人看着很不舒服。
预算有限的枪战片。表演凑活,情节和动作场面酷似街机游戏(“兰博”一类第一视角射击)的感觉,导演很怀旧。
2022.02.11
一镜到底晃晃晃,真人CS枪枪枪战,一人干掉一个恐怖分子团伙,牛逼克拉斯
伪一镜到底吧,但还是蛮紧张的,当然编剧还是弱了点,工具人太多了点
一镜到底,长镜头迷恋,都是病(变态),有些要治,有些可以带病坚持,形成“我们时代的神经症人格”。
作为小成本片,长镜头的调度很不错,阿金斯的动作戏依旧给力
其实噱头大过内容,各种《盗梦空间》式的闪回。但是好电影,说能戳中你的电影,勾起你的一些记忆。我也想一直沉睡在甜蜜的回忆之中。“思念某个人就是人生的一部分,不经历这种悲伤,就无法体会甜蜜。”
恭喜阿金斯创下动作片前无古人的“一镜到底”成就。比起《狂武藏》那样毫无观赏性的超级长镜头,起码one shot真正把观赏性和长镜头结合在了一起。在考虑到老斯的电影一项拍的快和成本低,里面打斗和镜头调度已经相当惊人了,可能也是他这几年来最值得观赏性,最具有突破性的一部作品了。
伪一镜到底吧,但还是蛮紧张的,当然编剧还是弱了点,工具人太多了点
本片的长镜头除了在人脸之间移动得让人有点眼晕外,其他场景还是十分流畅的。
长镜头好评,故事可以看下去
相隔三米的墙角对战,
一shot到底,群演不容易啊。很是精彩。虽然场景就两个,主要还是小区内。一车坏人打不完,阿金斯就是美国版战狼,人弹引爆之后的惨烈,其实这里不需要人弹吧!要杀人灭口搞几个RPG炸了这个小区不行吗?
就是看他玩的武器,别人玩的痛快,不是么。无论如何要加装瞄准器,人人都是神枪手。
结构精巧无尿点,场面调度大师级,还是那句话,豆瓣动作片加一分才能看
堪称美帝反恐版“战狼”,一镜到底看的还是很爽很有代入感的,动作戏和枪战的真实还原度都非常高,让我想到了小时候玩的CS。
还是老套路的英雄片,场景简陋也不精彩,只有一镜有点特色?
情节非常简单,但是剧情非常紧凑,很流畅,虽然主题不明确,但是战斗场面非常有特色,很有感觉。
本来是很不错的创意,杰克曼和弗格森的组合也很完美,硬生生给套了个俗套又狗血的剧本。还有,不得不吐槽吴彦祖的角色不知道是怎么搞的,实在太糟糕了……Writing is goushi。
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