team work过
3.0。1.剧情不通,平行宇宙凑,蜘蛛侠讲的大爱与“能力越大,责任越大”完全是两码事,靠这个共情是扯淡。2.打戏、动作戏全敷衍了事。3.三侠同框就是坑钱。
3.5 横向对比这几年黑寡妇之类的感觉还是不错的,不过概念借鉴蜘蛛侠平行宇宙,骨子里不知道是不是在探讨死刑和非死刑的问题。反正目前的话我还是支持死刑的……
It’s so looooonnnng that I feel like I’ve been dangled over the Grand Canyon for 12 hours
mad nightmare /年度十佳预定
甚至一时之间无法用语言形容看完的感觉,手工制作的精细程度令人瞠目结舌,三十余年的制作周期,难以想象制作的背后付出了多少。一场光怪陆离的地狱旅途,视觉奇观层出不穷,隐喻丰富也具备解读乐趣,虚无,可怖,震撼。
用我们刚学的一个剧作技巧“préparation-paiement”就是:用十年的 préparation 做了这么一部怀旧的 paiement . (préparation 就是在电影前期给你看个不起眼的东西,paiement 就是到后期让你再见到它。这时你会发现一切都明了了,情感也就在这里爆发。比如《公民凯恩》里的“Rosebud”)
开篇坠落呼应着结尾的号令待发。光怪陆离的游历,分不清是堕入了人间地狱,还是去到了蛮荒外星。所见所闻的种种惨状及酷刑,原来都提取自来客的自身记忆。时空一再被敲碎后拼回原状,然而最可珍贵的遗产,也只是关于零和各种可能性的演算。收官略拖沓,破坏了原有的节奏。
全片没有一句台词,基本上也没有任何剧情,而仅仅是依靠定格动画的视觉效果来呈现和表现时间、空间、生命、宇宙等浩如烟海的内容。我觉得这是属于一部实验类动画,他的主旨特别晦涩,绝不仅仅是依靠稀奇古怪的造型来表现张力。整个画面既诡异又血腥,但又看得出经过特别的精心设计。不出意外的话该片口碑会两极分化的,或者"封神",或者下地狱。
这是最好的时代,漫威让童年的梦想在这一刻重逢,看着那些错过在荧幕前圆梦,这是只有粉丝才会理解的感动;
能力月大责任越大!蜘蛛侠带来了什么?破坏!看到这些你想起了什么?漫威的超级IP哪一个不是破坏之神?毁天灭地?所以这叫矛盾!该死的非要救赎,害了自己的梅姨,图个啥?善良?!一顿破坏,楼倒车损,里面的人呢?谁考虑?难道不是你要救赎的人?看完了好无聊,居然还有彩蛋,与毒液要开始新的纠缠?!这不就是赤裸裸的商业赚钱而已!有么有像美国人自己的写照?!我要救你!我是救世主?!这就是好莱坞与美国文化的核心!
没看懂但我极为震撼,竟然能整出这么恶心的东西。
澳门英皇戏院下午IMAX场,全场欢呼加掌声,真的有被感动到
情怀是值点钱,但炒了锅冷饭依然不如into the spider-verse
两点五星,三个蜘蛛侠同框有啥好,不如我再去补一遍初代蜘蛛侠三部曲。
就很工业化,视效方面有些亮点,演员马马虎虎,小虫还是年轻人的成长戏码,多元宇宙的这些设定,都是剧本上的偷懒,老反派都拉出来,没啥特别趣味,因为不吃蜘蛛侠情怀,所以三虫同框也不是很惊喜。
经过三部电影的铺垫,蜘蛛侠终于走出了舒适圈,开始独立自主、独当一面。
沉降舱巨物废墟尸骸屎溺造物草菅人命工厂无尽皮箱炸弹,回溯原点集权巫师人皮地图街区妖邪装甲杀场飓风核末世,死神飘浮掌控新生电极巨猿恶念钟表屋瓶中乐土创世创生…… Phil Tippett 放飞纯设定叙事真-san值狂掉第一把手,respect
真牛逼!好久都没有看到这样的邪趣有冲击力的动画了,很偶然搜到的,结果一点进去就不能自拔了,令人难忘的一场地狱之旅,一幕接一幕的视觉冲击,脑子似乎都还来不及想,尺度对于我真是老生常谈了,其实没有什么特恶心的,但那种冰冷感挥之不去,还有那种对于杀戮、弱肉强食的视觉剥削感,对于生命的漠视和戏虐又令我有些愤怒,尤其是玻璃瓶中全片里颜色最艳丽的那场母子吃虫段落,片头那段长文子没仔细看,也不想过多的对于视觉上呈现去做解读,对我而言剧情故事可能并不怎么重要,跟那个全副武装手拿皮箱怀揣破碎地图的敢死队士兵一样,有一步算一步走到哪儿算到哪儿,只是这一路的沿途风光着实令人震惊,回北京后一定收藏本片再仔细的深挖研究研究!
因为有平行宇宙类似概念的动画前作,惊喜程度少了些,不过能把三代蜘蛛侠和反派们拉到一起真不容易。从第一代02年开始近20年,这个概念现在也只有蜘蛛侠能做了。情怀满分,有些梗加得生硬。
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