当游戏和人生界限模糊,是选择生活还是生存?当虚拟游戏变成生死困局,玩家只有一次机会选择何去何从……一群从小喜欢玩各类游戏的孩子们,立誓将来要创造出可以进入游戏世界的方法。天才游戏设计师林胜志铭记当年的梦想,创造性的将VR和ARPG技术相结合,成功开发出可以连接人体进入游戏世界的VRPG游戏类型。这款名为《锁魂记》的体感游戏得到香港富豪李泽世巨资投入,即将正式全球上线、收益巨额融资,林胜志等人的梦想眼看即将实现。殊不知,众人早已卷入一场游戏内外的骇人危机。林胜志的女友橙果在测试游戏时遭遇Bug,意识被困《锁魂记》的游戏世界而在现实中处于深陷昏迷。林胜志誓要暂停游戏上线时间挽救女友,却遭到李泽世的冷血反对。游戏一旦重启,橙果将永远消失在游戏世界,一切都将追悔莫及……
导演拍的过于装X了,节奏太缓慢,一个故事讲的太拖沓了,烧脑又没烧起来,严格意义应该是五分
嗯 怎么说 演员都给力 特别是小黑妹 完全不被两个老戏骨落下 剧情三分吧 无功无过 拍摄很多面部近距离镜头 表情深刻 枪战还行 反正演员是大部分的看点
如果不是杰拉德·巴特勒在封面,这就是个烂片,镜头处理的很好,但剧情太拖沓,不是无聊时间一定看不下去,还不如去看同一导演的天龙特攻队呢
这电影明显不是为了让我们看枪战场面而自嗨。紧凑的情节,讲究的画面(昏暗中的质感-考验投影仪和电视素质),最主要的是导演独树一帜的作品风格。从片首女警耍枪的镜头,就能感受到不一样。是我的菜。
逻辑清晰,情节推进顺畅,很好的西部特色爽爆片,新手女警的机智和忠诚、疯子杀手的癫狂手狠、警察系统的黑暗,共同构成了整个片子的逻辑,很爽
算不上特别烂,但也绝对没多好。搞笑元素融入得很突兀,前半段几乎看不下去。后半段的疯老头杀手相对是亮点,倒数四十分钟到倒数十分钟内的半小时动作戏节奏还行,不想浪费生命的话只看这半小时就可以了。
枪战场景还可以,但是内容平平,有很多不合理的地方
所以哪天我们死了,指不定九一八和卢沟桥就变成自导自演了
有点类似剧本杀(?)的设定。 几个主要人物形象塑造得很突出。
半部爆米花电影。冗长的铺垫,就为后面的乱斗。说真的,托比·哈斯演的那个变态杀手,真是深入骨髓,让人印象深刻。倘若不是早早领了盒饭,绝对改过主角的光环。
有点类似剧本杀(?)的设定。 几个主要人物形象塑造得很突出。
还不错,开始设置了悬念,结尾的反转再反转很精彩。
看到陷落这两个字,都不用看海报,我脑海里第一个想到的就是杰拉德巴特勒……
一个场景警察局,看似复杂实则简单的人物关系,简单情节故弄玄虚复杂化。长得不帅还要装酷,恶心到人了。
这个系列在第二部已经废了,虽然吵闹,但勉强还能凑上个热闹。得,第三部作为前传,直接把该系列全部变成了垃圾。
虽然以黑人女警为主角,但丝毫没有PCness之感。就是一部爽片。
除了后面一小段,前面的剧情都很乱,没有了王牌特工的绅士风格
啥啊这是…除了公路上美丽的星空啥也没记住…
同样的题材,与《血溅13号警署》相比,这片就显得过于矫情了
看封面就知道国内翻译肯定有“陷落”俩字,果然……正义陷落,呆呆警察局可能更适合
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