气氛还行,就是这群人为什么要数数没太讲清楚。再次证明,如果一样东西标注了远低于自身价值的价格,那你一定会付出点别的。
喜欢结尾的地狱场景,给如此理性的数学赋予恐怖神话色彩,创意还不错。
节奏有点缓慢,怪物是干嘛的也没搞明白。搞这么多人(灵魂)。列队搞方阵表演呢???
进入另外一个空间的画面记忆尤深,最后的结局也是后背发凉
既没“鬼屋”,也不惊魂!86分钟的时长,至少56分钟全片黑暗,我说的黑暗就是单纯的黑暗,灯光布置的不够专业,原本想烘托英式恐怖的暗黑氛围,结果弄巧成拙。点开导演Santiago Menghini的简介,恩,这部片还是用点心的,我指的不是用来吃的点心,但是鉴于是网飞平台的电影,它给了很多小众电影出头的机会,才能看到除好莱坞工业流水线电影外的作品,它们成本低且粗糙,但足以见到更多优质导演的野心。
底层偷渡客住廉价鬼屋惨遭献祭而后反杀的过程~怪物的造型有点四不像呀~成为下一代献祭者受益人也终于成了屠龙的说~
20220424 周日 17:02 这才是真正的恐怖循环呀,数着数字就像数着日复一日的日子在地狱的深渊地牢里,母女关系不过是另一道心锁。
说好的利维坦呢??还以为能看到巨兽,结果变成数数比赛。。。
一小时的前摇也太无聊了,最后女主也变成怪物了吗
故弄玄虚,什么数学,维度了,感觉也没靠边,前面恐怖氛围渲染不错,最后出来的山羊怪也就几个镜头,最后全家开始数数1.2.3.4.5.6.7。。。。
要是能在具体的拍摄下怪物就好了,要不然白瞎了怪物的设计
前面气氛和铺垫都挺好的,但是为什么不搞个房子是异域空间点之类的也好啊——更有说服力!
开场就觉得相当老的套路,一家人搬到了一个老房子,发现了诡异的符号,叛逆少女与母亲不和,母亲对待孩子冷漠到不行。(逼着怕黑的女儿拿着手机去地下室,我这是蛮不能理解的)全篇比较精彩的就是数数这个梗了。看到最后,我刚想说把女儿救回来这个方法好草率,总算最后有了个反转,嗯,我只想说,就该是这样。
所以蛾子梦境女王到底是什么来头?能得到什么?全都没说
底层偷渡客住廉价鬼屋惨遭献祭而后反杀的过程~怪物的造型有点四不像呀~成为下一代献祭者受益人也终于成了屠龙的说~
挺混乱的 故事简单 但又不是完全看不下去。。。
这是个啥 ?!不知所云 一没剧情二没画面 用bgm硬拉气氛的恐怖手法真的很低级 很难想象是22年的片子
每次在直播间看电影都没头没尾,需要自己补看头或尾。
节奏有点太慢了 伊丽莎居然也到了这年龄了 唉 青春啊
氛围营造的不错,从头到尾也不拉胯,看完其他人的解析文章,感觉隐喻有点深啊。
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