【2.0】套路还是前作的套路,但电影角色和电影基调变得温柔了很多,而这种温柔恰恰是对作品最直接的破坏:退伍老兵主人公的那股狠劲锐减之后,观众与角色一道失去了前作“屏住呼吸”的体验。
瞎子也太强了……第三部,会不会是小女孩长大了,团体活动远离城市遇到困难,偶遇隐居深山的老瞎,帮了她大忙?
这与第一部差太多,完全不是一种东西。细节没有丝毫的缜密可言。但是影片做了一次人性的颠覆,小女主的价值取向瞬间改变。她杀了父母!
老爷子在主场没发挥出优势被打的很憋屈,客场拿出了主场的气势来了个一窝端。总体还是感觉,老爷子打的很憋屈,甚至有些“可怜”,不是很爽。没有了上一部被老爷子支配的恐惧。
个人觉得还是蛮好看的,紧张刺激,一刻都不能放松,呼吸,一气呵成。没有煽情,点到即止。我忘了第一集的凶残手段到什么程度,但感觉在这部有所升华。
哇哦,这个车技炫,希望有生之年能体验一下赛车手的车技。
正派反派两级反转!但本片整个故事已经发力不足,小女孩过于弱小了,不如整个武术队的小女孩来,设计一下动作桥段。
3.5星。你大爷还是你大爷。气氛还是蛮紧张的。狗狗好评,多加0.5星。期待3。
感觉这部的问题跟寂静之地2有点相似,都是继第一部小格局有限空间拓展开来后人物行为动机逐渐脱离生本能范畴,伴随着老梗新说的跳吓环节不断出现(角色视觉听觉硬设定)剧情走向也自然变得越来越顺拐可测。唯一亮点是那只狗所透露出来对反派的嘲讽意味,即简单粗暴的情感捆绑式利益链逻辑不但对人不具有通用性,动物亦如是。
除了小女孩外又是全员恶人,很多细节对第一部进行了呼应,但直接照搬打斗套路,再无之前令人惊艳的创意和压迫感。
中间有那么一小段还是有点屏住呼吸逃生的意思的,到后面就变成了老年版的飓风营救…不过,再很多大卖的IP续集都烂到不行的时候,这部B级片至少在剧情上还是很有诚意的。
不是所有事情都是非黑即白的
厌倦了这种为了暴力而暴力为了血浆而血浆,情节还离谱的不行的搞法。
3.5/完全没有了第一部的压迫感 变成了一部带有惊吓感的爽片 果然连老兵这种角色也不能动情 一动情变凡人 战斗力都减弱了
两条大忌
虽是无脑爽片,但比第一部有较大退步,精彩部分都在前一半的小屋逃杀,后一半编剧就开始扯了。
没有废话,上来就干,爽片无疑。开篇20分钟小女孩那段长镜头十分紧张;水波定位像动画,还有“叛徒狗狗”的爷俩友谊蛮可爱的。跟1没什么关系可以单独看
一个干脏活的非得救人家孩子,救了自己善后啊,还连累伙伴,为一个小孩连累伙伴,值吗?反派倒是挺讨喜的。
前面3/4各种人物调度把逃脱的极限窒息都表现得很好,加上最后的成长升华。不过到后面就有些疲倦了,
老骥伏枥,志在千里,烈士暮年,壮心不已。比前作少了些紧张感,最主要没有多次扣题!屏住呼吸啊!我们都知道伤害狗狗的人是没有好下场的。老大爷每次受伤我都觉得好痛啊差不多得了吧,结果他又站起来了!感动美国!
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