不后悔电影在线观看完整版 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 1997

导演: 于士博

剧情介绍

  国际巨星杨昊,把曾经的老板收为麾下管家,曾经中戏的男神变成杨昊的贴身助理,每天过着纸醉金迷、灯红酒绿的生活,忽然间的一场梦,把他带到了几年前奋斗拼搏的时候。老板还是老板,男神还是男神,而杨昊就是一个做着明星梦的屌丝。因为周总的刁难施压,杨昊与乔子晴合作一起为他们的电影《不看别后悔》找投资,在找投资的路上碰到了形形色色的人,经历了各种各样的坎坷,经过一系列的乌龙过后,最后终于拉到了投资。当他回到现实的时候发现曾经的人、曾经的事,早已不是最根本的样子,娱乐圈将他变得人不人,鬼不鬼...

评论:

  • 摩梦山 6小时前 :

    2.5。徹底tired of好萊塢各種自說自話的「假自由真控制」。名曰NPC解放,實則全部的故事基底和敘事節奏都充斥著陳舊套路;名曰反數據至上,復聯梗一出還是暴露了其「大數據電影」的本質。宏大主題輸出的同時對自己電影製作的問題毫無反思,那麼前者真的是一件很有意義的事情嗎?

  • 初良 3小时前 :

    你是现实和虚拟之间的桥梁……主题上更接近《异次元骇客》

  • 婧昕 4小时前 :

    巴黎旧影像穿插在干净到虚假的故事里变得无比呆滞,只有乡愁式的音乐让一切稍微流动了起来,这依然是电子乐的胜利。虽然旧资料的这种处理还蛮有启发性的。

  • 夕康复 1小时前 :

    人类需要在游戏里厮杀、npc需要在觉醒里善良。有时反而希望时代不要走太快,大家在觉醒时段里多待些日子就好了。

  • 应梓颖 2小时前 :

    彩蛋肯定没有头号玩家来得多来的惊喜,不过美队出来那一刻太惊喜了,后来发现狼叔和强森都有参与,不过是配音,整体效果确实不错很欢乐,IMAX的荧幕效果也非常爽。

  • 卫文竹 8小时前 :

    近2个小时的故事拍的很流畅和有趣。流畅本来该是拍电影的基本要求,但现在却成了一种难能可贵的事情。

  • 养梦菡 9小时前 :

    梗非常多,但这种片字幕的好坏很重要,大陆电影院那套字幕非常烂,直接影响到观看体验了

  • 家杰 0小时前 :

    娱乐性不错,但这个题材稍微打磨下,其实完全可以处理得更加有深度的。如今这样就只是蜻蜓点水般地一掠而过,多少有点可惜了。

  • 岳平文 8小时前 :

    解压爆米花大片,无脑爽,随便看。不过自从瑞安演了小贱贱爆火,从此他演什么都像小贱贱了。不知道这对于一个演员来说是好事还是坏事。

  • 宗嘉良 1小时前 :

    前面的设定酷毙了,越到后面越拉胯,直接变成俗套爆米花

  • 拓跋谷秋 3小时前 :

    Half-a-brain and barely written kind of fun?

  • 徭绮山 0小时前 :

    很多地方可以深挖 但又觉得无需细想 看得过瘾就够了 (Friendly gesture!)

  • 军山兰 9小时前 :

    啊THAT blue shirt guy, thats why i cant see chemistry. 有些互动还是好尴尬,但廉价笑点超多,特别是Channing甜心和catchphrase DUDE (friendly festure/ loud laughter🤣🤣) 老婆真美呀🥰🥰🥰

  • 乐葛菲 3小时前 :

    3.5⭐又一桶纯娱乐爆米花🍿虽然我可能更喜欢头号玩家,但是笑点满满,还有一丝小浪漫,全程看的很开心,这种NPC和游戏玩家玩梗还是满好玩的,游戏人生,我要自己做主,想做什么就做什么!好爽~😁

  • 乜雪松 7小时前 :

    最近醉心于打真人rpg游戏 我是来学习玩法的

  • 帛韫素 4小时前 :

    动作戏亮眼(片尾大只佬那部分除外),几处慢镜头恰当华丽,女主的角色装扮非常游戏且好看,振金盾牌和光剑的登场让我这个美队粉星战粉一本满足。

  • 公西半香 6小时前 :

    最近醉心于打真人rpg游戏 我是来学习玩法的

  • 娄韶敏 9小时前 :

    In 2021 happiness is a privilege. 虽然没什么特别,但是看着挺开心的。

  • 多晨曦 5小时前 :

    God: you're not my children, you're a bad game of Sim. --Bo Burnham

  • 后云霞 0小时前 :

    IMAX@英皇iSQUARE 1.《复联4.5》和《洛克人11.5》确实有被惊喜到;2.对于科技or互联网公司技术岗员工以及游戏玩家这两类人来说,这绝对是一部福音电影,从一直原地跳的游戏玩家,到游戏公司普遍的年货续集制度,到经典的代码占位符,这些梗都能说名主创真的很懂游戏产业;3.保护npc的主题也是一个对于资深游戏玩家来说有思考空间的话题,想当初我也思考过《宝可梦》系列里面为什么不会为了照顾玩家的方便从而设置“批量放生”的选项;4.对于AI的设想、程序员对自己感情的含蓄表达方式这两点虽说不算很新颖,但是作为电影的主题之一也是合格了;5.TBD。

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