撑住?撑过三关。被动的去躲避与忍耐,不如主动出击掌握赛场的主动权。生活也是一样,不是一味的退让与忍耐,主动不难,难的是迈出那一步。勇敢一些。
怪兽长得还行,女主有点一言难尽,长得像扭曲的芭比,情节也一般,国语版配音真的好出戏啊
情节挺好猜,但画面材质漂亮,从比武变成比舞,歌舞合家欢,片尾曲还挺好听。
撑住?撑过三关。被动的去躲避与忍耐,不如主动出击掌握赛场的主动权。生活也是一样,不是一味的退让与忍耐,主动不难,难的是迈出那一步。勇敢一些。
音乐挺不错的,最后全员跳舞也挺乐的
叙事信息量几乎为0的一部动画,看一个场面跟看全片的作用是一样的。
动画片都有低谷和结尾的高潮,哈哈,套路得很但很减压
《雨人》和《死亡医生》的导演嘛。。黑白总是和那段历史很配,任何彩色的纳粹演绎总是有一种解构的感觉。
在成长过程中
可能小雷本还是有点子他爸爸的天赋在吧,不然不到九十天能打败触手也太不可思议了。剧情算是比较寻常的励志故事,做自己、战胜不可能什么的,煽情和上价值的地方有点突兀,但搞笑的点还不错。
比较独特的二战题材电影。幸存者不一定幸运,亡者有时未必痛苦,只要心里顶过去,就是海阔天空!集中营是人间地狱,作为地狱里出来的幸存者,活着的每一天都是煎熬,直到与那个活着的理由重逢,或许就是放下的时候,可以与过去道别了!愿我们不再有战争。
WWE电影工作室。主线就是活在“父辈光环”下的少年(兽)突破自我,实现自我价值的主旋律摔跤动画……只是都十多年过去,还在玩“i'm going to take my talents to Miami”&“LeBrontosaurus”的梗多少有点过时且低级。
无功无过常规及格 美国动画进入了某种瓶颈怪圈 拾人牙慧也好 励志鸡血无能也罢 有种流水线上马马虎虎糊弄下的得过且过感 就连所谓的反派变坏的东西都显得不那么面目可憎 还能博得某种理解和认同(拆体育馆是商业行为 他错在说出来了)包括人兽两父的不知所踪为第二部打的一波潜在伏笔都特敷衍 哈哈 但我关心的点是这么多庞然大物 吃喝拉撒怎么解决 多大一坨有机肥料 农场签个战略协议 赚到了呀
哎,能不能不流水线生产故事了……这么没有意外的划水……好像商业街……还跟我说这是百合片……哭卿卿
比较简单,欢乐,合家欢电影。
除了希望能赶紧看到触手和老雷本的涩图,没有什么想说的,就很普通的剧情
太老套了,编剧和导演有点太懒了,可能比较适合小朋友看吧
哎,能不能不流水线生产故事了……这么没有意外的划水……好像商业街……还跟我说这是百合片……哭卿卿
情节上也有漏洞啊,触手赢得比赛就是因为小女孩的一句话?而且对手就这么被打败了?我不理解.
实在是过于平庸。我还以为影片最后会有父辈们消失之谜的解释,没想到就只是个摆脱阴影成就自我的鸡汤动画
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