看这片子脑袋里全都是《恋与制作人》这乙女游戏…敲,仔细想想,所以你想说的是玩乙女游戏的实质就是和程序员谈恋爱吗!
我一直在“什么鬼啊”和“哈哈哈哈哈妈的笑死我了”之间反复横跳。
按我个人标准,《失控玩家》才是优秀娱乐电影应该有的样子:娱乐,但不娱人。
附长评:
我想起高三的时候玩FF14,有一个叫奥尔什方的NPC,他对玩家一直很友好,人设也很讨喜,最后他为玩家挡下了致命的一枪而死,化作了神意之地悬崖边上一座小小的墓碑。这其实也是大多数玩家心中的意难平。5.0开服前的一个晚上,我忽然想起他,于是一路跑到神意之地,到了发现已经有很多人在那儿了。大家都把宠物换成了奥尔什方,骑士玩家们在墓碑前张开了自己「武装戍卫」的翅膀(效果是为羽翼后的友军减伤),我从来没有在这个位置眺望过他的家乡伊修加德,我坐在那儿一直看,我只记得那天雪很大,天上没有星星,伊修加德的灯火在远方闪烁。直到关服的提示音响起「您与服务器断开连接」,我把眼睛闭起来。
23年,【虚拟】和【现实】生存法则的边界逐渐模糊,但对【真实】的追求,却一如既往让人激动。
第三幕很可,爽感超预期,表里世界双声道,只可惜走了同类题材的老路,就难免掉到头号玩家的阴影中,说生不逢时也不准确,感情线加分蛮多的,要是程序员男友亡故的话会更好
劝阿宅奔现充之作,去建立实诚的亲密关系,还有些吐槽电影的味道,不过什么自由意志人工智能啥的,基本都是胡扯,你是谁也并不由你当下的感受决定,那些都是虚无的浪漫主义,因为你就已经他么不得不活在当下,当然了,在强国,这片还有有些现实意义的,那些斜杆青年、后浪站小将、微博粉嘟噜、八组抗联等等,快从那一坨美梦里醒过来吧,看看世界的真实。
我可太爱马东锡了!孙锡久总有种屈楚萧既视感。
要素过多 游戏梗和电影梗 科乐美在干啥呀科乐美
电影狠狠的讽刺了GTA5这种类型的游戏,游戏不只是只有暴力和抢劫才能被当作任务的,其实在现实社会中,任天堂是好好的给大家上了一课。
对“我们生活在虚假的世界”这种设定毫无抵抗力,无论是《楚门的世界》《刺杀小说家》还是《失控玩家》。
一開始它是喜劇,接著它變成哲學片,最後它成了愛情片。好喜歡後面的彩蛋。
查宁·塔图姆自己玩起自己当年做过舞男的梗,彻底给我笑飞
Guy:“我是他写给你的一封情书”。😊😊😊
这种垃圾3D能不能配点2D厅啊???AI好努力地过自己的生活——>成为男主的表白工具人,又绕回去了。
好久没在电影院那么开心过了,两大彩蛋全场鼓掌欢呼,暑假档最后的狂欢。
救命 谁能告诉我Milly怎么在游戏里学会操纵角色亲嘴的
四分马东锡3分,悍匪兄弟两分,看的枪版,观影体验一般哈哈哈
真他媽的無聊啊。《頭號玩家》有一部就夠了,不需要那麼多。
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