武打戏份凌厉,粗狂中又有细节的人物线条很有意思,古风的画面和配乐也很符合我对武侠剧的判定。
纯武侠剧,动作戏份过多,这是给手无寸铁的观众,而不是左手按键右手摇的游戏玩家,太长变成了游戏过场动画了,想跳过有舍得不得,但从此没有第二次。
说实话武侠不在我的点上,但也不得不承认这个系列的武侠味道是做到位的,是很纯粹的。而且试图去探索一些更深层次的东西,比如那一群墙头草一般的“喽啰”,他们就是所谓的“无知之恶”。希望有人继续做,因为真正的国漫崛起,从来不是一枝独秀,而是百花齐放。
朝代更迭,周而复始,只要人性还在就有江湖纷争。打戏痛快淋漓;文戏引人深思;结局大快人心;人物塑造有血有肉,有自己的思想和情感。 ——2022.2.3
希望更三动画的编剧们给点力
感觉配音低沉点对剧情的感染力会好很多,全部人都像被西门仁唱戏感染了一样。有些场景能看出来花了大功夫,还有最后那一戟让我有点雾山五行的感觉。
生死看淡难凉热血,侠肝义胆快意恩仇!这就是我心目中的武侠和江湖!
动作戏满分国漫动作天花板,为啥罗通没跟红娘在一起,非得干那个所谓的漕运帮主
片末有彩蛋
手绘的那个镜头一出..3D的部分黯然失色
经济产业太单薄而引发的仇杀,打斗五星,剧情配不上这样的打斗,人物不够立体饱满,总的来说还是不错的
文本还是单薄了,给动作加一星。
像是动画版的绣春刀,就是红娘的模型还是一如既往的差。
前1小时好无聊的韩式校园言情片,后1小时神反转,整一个潸然泪下,有被感动到,很好哭
有人说武侠在动画参见枕刀歌。但目前只能说是武术完成度很高,人物、故事塑造还差得远。
纯个人看法,这个片子真的可以了。除了一些动画、建模、特效和布料解算等技术问题,其他地方真的做的可以。
第三,结局太讽刺了。
缺憾也有吧,江渊就那么一箭射死了,唉!不过后来看到彩蛋里还活着动了下手指头真好!
动作设计一级棒,四星抬到五星,遗憾是剧情短板了。
故事相对老套,倒也没有大BUG。亮点是硬桥硬马的武侠打斗,和三渲二的国风人物。7分。
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